Qt/C++ Tutorial 078. Do not mix the old syntax of signals and slots on SIGNAL SLOT macros with new syntax on pointers

signal, Slot, Qt

We all know that in Qt there are two syntaxes of signals and slots:

But also, as it is not necessary to interfere with beer with vodka, with the same success it is not necessary to mix two syntaxes within the framework of one project.

Of course, there are projects that write a lot of code and make a complete refactoring on changing the whole syntax is quite an overhead job, but if you, gradually completing the project, switch to a new syntax, try to update all the code places with the given one connection to a new syntax.

The fact is that for both cases ( SINGAL SLOT macros and syntax on pointers ) other contents of moc files are formed, which leads to the fact that mixed usage of connect and disconnect methods does not work as expected. And to be precise, the disconnect method will not work if connect was called using macros, and disconnect was called using pointers.

Example

We will create a trial project in which there will be a window and one button. Add a slot in the window. And in the window class designer, let's check the four combinations of connecting the button signal to the window slot:

  1. connect SIGNAL SLOT - disconnect SIGNAL SLOT
  2. connect SIGNAL SLOT - disconnect on pointers
  3. connect on pointers - disconnect on pointers
  4. connect on pointers - disconnect SIGNAL SLOT

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

public slots:
    void checkSlot() {} // Slot for checking

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    qDebug() << "First test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));

    qDebug() << "Second test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Third test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Fourth test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Output

First test
true
true
Second test
true
false
Third test
true
true
Fourth test
true
true

Thus, it turns out that the pair connect SINGAL SLOT - disconnect on the pointers gives the wrong result that was expected. And in fact the slot remains connected.

Therefore, beginners recommend that I pay close attention to this nuance of working with signals and slots in Qt.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
Support the author Donate
c

Who hasn’t mixed beer with vodka! 🤢🤮

vodka + beer = strong coctail, but it is bad ))

  • #
  • June 4, 2018, 12:41 p.m.

disconnect - обязательно делать, во всех случаях?

Если удаляете объект, то все коннекты отключаются автоматически, здесь следить не требуется.

В остальных случаях disconnect нужно делать тогда, когда Вам нужно отключить сигнал-слотовое соединение в соответствии с логикой вашей программы, то есть на ваше усмотрение.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Donate

Hello, Dear Users of EVILEG!!!

If the site helped you, then support the development of the site financially, please.

You can do it by following ways:

Thank you, Evgenii Legotckoi

P
Nov. 19, 2019, 2:23 p.m.
Pan

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:100points,
  • Rating points10
P
Nov. 19, 2019, 2:20 p.m.
Pan

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:66points,
  • Rating points-1
O
Nov. 18, 2019, 3:54 p.m.
Oksana

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:66points,
  • Rating points-1
Last comments
P
Nov. 19, 2019, 2:10 p.m.
Pan

Здравствуйте. Спасибо за статью. Сделал перевод программы. Все работает. Только я делал не динамический, но это пока и не надо. Но с одной проблемой все же столкнулся. В прог…
v
Nov. 19, 2019, 11:26 a.m.
vintorez10

Разобрался!!! Надо было не архив качать а exe файл и его уже распаковывать в нужную папку)))
v
Nov. 19, 2019, 10:19 a.m.
vintorez10

Ребята а что если папки "Source" в архиве opencv нет? Скачал три варианта библиотеки ни в одном нет этой папки.
c
Nov. 18, 2019, 6:27 a.m.
cyberaxe77

Моих знаний пока явно недостаточно, чтобы писать статьи. Так...небольшие заметки "на полях"))).
Nov. 18, 2019, 6:10 a.m.
Evgenij Legotskoj

Пока что на сайте нет активных пользователей PyQt5, кто бы мог писать статьи по PyQt5, к сожалению. Лично я только для статей пользуюсь этой библиотекой. Но можете стать одним из первых ;) Любой…
Now discuss on the forum
Nov. 19, 2019, 8:10 a.m.
Intruder

Михаил, добрый день. Без разницы в дизайнере создается форма или не в дизайнере. Как вы добавляете в QTabWidget? Нашел видеоурок и по нему все сделал. Все получилось. QtabWidg…
Nov. 19, 2019, 7:22 a.m.
Evgenij Legotskoj

Ну тогда создайте, пожалуйста, потом новую тему на форуме с тем кодом, а то мы с вами в оффтоп ушли, здесь немного не о том было обсуждение.
Nov. 19, 2019, 6:18 a.m.
BlinCT

Спасибо за идею. Сейчас попробою.
Nov. 19, 2019, 2:36 a.m.
BlinCT

Всем привет. Если кто дебажил qml часть подскажиет пожалуйста, какие настрйоки требуются в Qt Creator? Я собирал 5.12.5 из исходников, в Настройкс в debugger у меня выставлен путь к со…
EVILEG
About
Services
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB