Qt/C++ Tutorial 078. Do not mix the old syntax of signals and slots on SIGNAL SLOT macros with new syntax on pointers

signal, Slot, Qt

We all know that in Qt there are two syntaxes of signals and slots:

But also, as it is not necessary to interfere with beer with vodka, with the same success it is not necessary to mix two syntaxes within the framework of one project.

Of course, there are projects that write a lot of code and make a complete refactoring on changing the whole syntax is quite an overhead job, but if you, gradually completing the project, switch to a new syntax, try to update all the code places with the given one connection to a new syntax.

The fact is that for both cases ( SINGAL SLOT macros and syntax on pointers ) other contents of moc files are formed, which leads to the fact that mixed usage of connect and disconnect methods does not work as expected. And to be precise, the disconnect method will not work if connect was called using macros, and disconnect was called using pointers.

Example

We will create a trial project in which there will be a window and one button. Add a slot in the window. And in the window class designer, let's check the four combinations of connecting the button signal to the window slot:

  1. connect SIGNAL SLOT - disconnect SIGNAL SLOT
  2. connect SIGNAL SLOT - disconnect on pointers
  3. connect on pointers - disconnect on pointers
  4. connect on pointers - disconnect SIGNAL SLOT

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

public slots:
    void checkSlot() {} // Slot for checking

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    qDebug() << "First test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));

    qDebug() << "Second test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Third test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Fourth test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Output

First test
true
true
Second test
true
false
Third test
true
true
Fourth test
true
true

Thus, it turns out that the pair connect SINGAL SLOT - disconnect on the pointers gives the wrong result that was expected. And in fact the slot remains connected.

Therefore, beginners recommend that I pay close attention to this nuance of working with signals and slots in Qt.

Virtual hosting with 10 percent discount
Virtual hosting with 10 percent discount
EVILEG offers reliable hosting with a 10% discount for virtual hosting and 5% for VPS
Support the author Donate
c

Who hasn’t mixed beer with vodka! 🤢🤮

vodka + beer = strong coctail, but it is bad ))

disconnect - обязательно делать, во всех случаях?

Если удаляете объект, то все коннекты отключаются автоматически, здесь следить не требуется.

В остальных случаях disconnect нужно делать тогда, когда Вам нужно отключить сигнал-слотовое соединение в соответствии с логикой вашей программы, то есть на ваше усмотрение.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
N
June 25, 2019, 2:41 p.m.
Nico03

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:40points,
  • Rating points-8
S
June 25, 2019, 9:16 a.m.
SabaNtuy

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:40points,
  • Rating points-8
SZ
June 24, 2019, 5:49 p.m.
Serg Zhi

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:78points,
  • Rating points2
Last comments
June 24, 2019, 10:23 a.m.
Евгений Легоцкой

Хорошо, ну будут проблемы помимо того, что касается статей, то не стесняйтесь задавать вопросы на форуме.
МБ
June 24, 2019, 10:21 a.m.
Михаил Булатов

Извиняюсь, все работает(из-за невнимательности).
June 24, 2019, 9:52 a.m.
Евгений Легоцкой

Придётся делать ещё сигнал в дочернем qml и пробрасывать через коннекты и обработчики. А вообще нужно смотреть конкретный код и что вы пытаетесь сделать. Так что лучше будет, если вы зад...
June 21, 2019, 8:31 a.m.
Ruslan Polupan

Вот моя строка по которой все отлично сработало %cqtdeployer% -bin c:/CentralMposKeys/CentalMposKeys.exe -qmake c:/Qt/5.12.2/mingw73_64/bin/qmake.exe
June 21, 2019, 8:24 a.m.
Андрей Янкович

Возможно кому то пригодится сqtdeployer для windows работает точно так же как и для Linux разница лишь в команде запуска Linux: cqtdeployer Windows: %cqtdeployer...
Now discuss on the forum
June 25, 2019, 6:16 p.m.
Алексей Внуков

только через webengine, прямого апи у Яндекса нет, вроде что-то есть у гугла, сам только начал интересоваться этим вопросом
June 25, 2019, 5:05 p.m.
Михаиллл

Само заработало. Странно.
June 25, 2019, 2:32 p.m.
Михаиллл

Похоже глюк вебсокета. К другим вебсокетам подключаюсь.
June 25, 2019, 1:55 p.m.
Андрей Янкович

падало потому что boolStatus был на стеке метода, после завершения метода переменная убивалась, и на обращении к ней было падение.просто сделай вот так: connect(&t, &QTimer::timeou...
June 25, 2019, 10:55 a.m.
IscanderChe

По пункту 3 попытался переписать метод setData. В итоге комбобокс перестал работать. bool MySqlTableModel::setData(const QModelIndex& index, const QVariant& value, int /* role */){...
Looking for a Job?
10,000.00 руб. - 15,000.00 руб.
Нужен помощник для создания API.
Moscow, Moscow, Russia
25,000.00 руб. - 30,000.00 руб.
Разработчик Qt/C++
Barnaul, Altai Krai, Russia

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising

EVILEG
About
Services
Join us
© EVILEG 2015-2019
Recommend hosting TIMEWEB