Топ 10 Разработчиков и Компаний, внёсших вклад в ядро Linux в 2015-2016 годах

Linux, 25 лет, Linux Kernel

Сообщество ядра Linux закрыло год установлением нового рекорда по числу изменений влитых в один релиз, по сравнению с предыдущим отчётом разработки Linux Kernel .

В версии ядра 4.6 можно увидеть около 13,517 патчей влитых за 63 дня, что равно рекорду, установленному версией 3,15 в объёме 13,722 патчей 8 июня 2014.

Но изменения в ядро вносятся сломя голову последние 15 месяцев, с количеством в более чем 3 миллиона строк, добавленных в ядро Linux со скоростью 7,8 изменений в час.

"Способность поддерживать данную скорость изменений в течение многих лет является беспрецедентной для какого-либо общественного проекта программного обеспечения" - согласно отчёту.

Седьмое издание этого отчёта детализирует информацию по разработчикам, внёсшим вклад в ядро, и компаниям, в которых они работают, и наиболее важные изменения сделанные в коде в процессе разработки ядра с версии 3.18. Данные охватывают в основном разработку с последнего отчёта в Марте 2015 -- версии с 3.19 по 4.7 -- но некоторая статистика охватывает и 2005 год, когда разработка была перемещена в Git репозиторий, и даже охватывает первый выпуск Линуса Торвальдса в 1991 году.

Празднование 25-летия Linux

В этом году отчёт также отражает 25 лет развития Linux Kernel как сообщества открытого исходного кода на LinuxCon North America в Toronto 24 августа вечером на гала-праздновании, посвящённом дню выпуска Linux 25-го августа 1991 года.

С почти 22-мя миллионами строк кода и новым выпуском, который происходит каждые 9-10 недель, Linux Kernel является одним из наиболее больших и динамично развивающихся проектов с открытым исходным кодом в истории технологий. Это также одна из наиболее важных вещей, как ядро операционной системы Linux, которая используется в большинстве современных технологий -- от Android телефонов и Chromebooks, до атомных подводных лодок, космических станций, мировых фондовых биржах и многом другом.

То, что начиналось как увлечение Торвальдса, развивалось на протяжении последних 25 лет в коллективных усилиях по созданию и поддержанию кода тысячами разработчиков, занятых в сотнях компаний.

"Очевидно, что разработчики ядра делают что-то правильно," говорится в докладе. "В настоящем докладе содержится обновленная информация о том, что эти разработчики делали и почему они продолжают быть успешными."

Вот некоторые из основных моментов из доклада, составленных из Git и проанализированные с помощью LWN Editor Джоном Корбетом, сопровождающим Kernel Linux и сотрудником Linux Foundation Грегом Кроа Хартманом. Скачать полный отчет с большим количеством данных и углубленным анализом.

2015-2016 Linux Kernel Development Highlights

Выдержки из отчёта:

  • Почти 115000 изменений были вылита с момента выхода версии 3.18 7 декабря 2014 г.
  • Внесён вклад от 5,062 индивидуальных разработчиков, представляющих около 500 компаний.
  • 2,355 из этих разработчиков внесли вклад впервые.
  • Новые возможности включают поддержку live патчей ядра, поддержку устройств постоянной-памяти, зашифрованного хранилищя для файловой системы ext4, многочисленных сетевых усовершенствований с акцентом на IPv6 и улучшением центров обработки данных, и многое другое.
  • Система тестирования "Нулевого дня и сборки роботом" нашла около 400 багов (все из которых были исправлены).
  • Оживленный цикл разработки ядра 4.6 объединил 13517 патчей, что просто догоняет рекорд версии 3.15 на 13,722 патчей.

Топ 10 разработчиков, внёсших изменения в ядро

Имя                          Число изменений
H Hartley Sweeten            1,456
Geert Uytterhoeven           1,036
Arnd Bergmann                  877
Al Viro                        782
Takashi Iwai                   735
Lars-Peter Clausen             729
Mauro Carvalho Chehab          714
Ville Syrjala                  707
Linus Walleij                  661
Dan Carpenter                  631

Топ 10 компаний

Топ 10-ти компаний, разработчики которых внесли вклад в Linux Kernel, составляют около 57 процентов от общего числа изменений в ядре. Категория "none", которая представляет волонтёров, которым не платили какие-либо компании, упала с 1-го места на 3-е. Компания Renesas переместилась с 13-го места на 10-е, сместив Texas Instruments. Большая доля разработки по прежнему вносится разработчиками, принадлежность которых к компаниям не известна, и как правило составляет 10 или несколько изменений.

Компания               Изменения  Процент от общего
Intel                  14,384     12.9%
Red Hat                 8,987      8.0%
None                    8,571      7.7%
Unknown                 7,582      6.8%
Linaro                  4,515      4.0%
Samsung                 4,338      3.9%
SUSE                    3,619      3.2%
IBM                     2,995      2.7%
Consultants             2,938      2.6%
Renesas Electronics     2,239      2.0%

Источник: Linux блог

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
Support the author Donate

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
How to become an author?

Contribute to the evolution of the EVILEG community.

Learn how to become a site author.

Learn it
Donate

Good day, Dear Users!!!

I am Evgenii Legotckoi, developer of EVILEG. And it is my hobby project, which helps to learn programming another programmers and developers

If the site helped you, and you want also support the development of the site, than you can donate by following ways

PayPalYandex.Money
Timeweb

Let me recommend you the excellent hosting on which EVILEG is located.

For many years, Timeweb has been proving his stability.

For projects on Django I recommend VDS hosting

View Hosting Timeweb
g
May 29, 2020, 2:32 p.m.
glushchenkoin

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:40points,
  • Rating points-8
AS
May 26, 2020, 11:29 a.m.
Artem Sun-Dun-Chan

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:50points,
  • Rating points-4
MN
May 25, 2020, 11:33 a.m.
Mitja Nagibin

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:50points,
  • Rating points-4
Last comments
May 29, 2020, 1 p.m.
Evgenij Legotskoj

Django - Tutorial 023. Like Dislike system using GenericForeignKey

Думал так, но похоже что нет. {{ post.votes.likes.user.username }} Это же QuerySet будет, а не отдельный единственный объект {% for vote in post.votes %} {{ vote.user.username …
May 29, 2020, 11:43 a.m.
Vladislav Melenchuk

Django - Tutorial 023. Like Dislike system using GenericForeignKey

А как получить имя пользователя, который поставил лайк? Думал так, но похоже что нет. {{ post.votes.likes.user.username }}
May 29, 2020, 6:30 a.m.
Evgenij Legotskoj

Qt/C++ - Lesson 039. How to paint stroke in QSqlTableModel by value in the column?

У меня работает. Исправлял в проекте, который приложен к статье. А что происходит в вашем коде, с учётом места вызова этого кода, я знать не могу ;) Дебажьте и добавляйте условия, кото…
MA
May 29, 2020, 6:27 a.m.
Mihail A

Qt/C++ - Lesson 039. How to paint stroke in QSqlTableModel by value in the column?

QModelIndexList rowIndexes = ui->tableView->selectionModel()->selectedRows(); model->removeRows(rowIndexes.first().row(), rowIndexes.size()); model-&…
May 29, 2020, 6:14 a.m.
Evgenij Legotskoj

Django - Tutorial 036. How to add authentication through social networks. VKontakte

Неправильно прописали URL, на который возвращается ответ от OAuth ВКонтакте. Настраивайте ваше приложение в консоли разработчика ВКонтакте
Now discuss on the forum
DK
May 29, 2020, 1:27 p.m.
Dzhon Kofi

QMap<> какой ключ лучше

это ясно. Вопрос в том, как быстро мапа будет отрабатывать, если ключом будет QModelIndex. Какой параметр индекса возьмет за ключ. И вот насколько это будет медленнее или быстрее, чем QString пр…
DK
May 29, 2020, 11:10 a.m.
Dzhon Kofi

QModelIndex становится не действительным, но валидный

Привет. Есть проблема с индексом и для меня это чистая магия: Сначала, что делаю: на вьюхе есть редактируемые ячейки. Пользователь редактирует одну, потом внезапно решает не сохраниться и ш…
May 29, 2020, 7:52 a.m.
Vladimir Sergeevich

Масштабирование двумя пальцами на мобильных платформах

Я планировал описать этот момент на блоге, но никак руки не доходят (уже год). Летом дойдут. Тем не менее, у меня в репозитории лежит рабочий код игрушки "пазлы", где есть все это. …
May 29, 2020, 6:51 a.m.
Evgenij Legotskoj

Графическое ускорение

Зависит от платформы и поддерживаемых технологий. В QML в первую очередь используется OpenGL и отрисовка производится средствами GPU. Но может переключаться на использование CPU и прог…
IP
May 29, 2020, 1:55 a.m.
Igor' Poroshin

QTablwView + QSqlQueryModel скрыть пустой столбец

Да, понятно. В данном случае лучше использовать серверную процедуру (если такие поддерживаются), в которой будет проверяться наличие всех пустых строк у нужного столбца и вызываться соответ…
About
Services
© EVILEG 2015-2020
Recommend hosting TIMEWEB