Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiMay 9, 2016, 11:12 p.m.

Qt/C++ - Lesson 047. QThread – How to make threads in Qt

One of the most common ways to create a separate parallel threads in an application to Qt , and perform useful tasks in them is the inheritance of QThread class and override the method run() , which will be carried out and useful application code. When meeting with threads have read different opinions on this subject, and in this lesson will get acquainted with one of the possible ways to work with streams, but which are not considered to be the best option.

In general, if we make the class inherit from the QThread , it is logical to assume that this is done with the intention that it is not sufficient functionality of the class. But when this is done only with the aim to bring in, which must be performed in a separate thread run() method a useful code, then there is clearly something wrong. In addition, de might be a problem with scaling applications and reuse code, particularly hard this can be shown in the case where such inherited class becomes quite a lot.

This method is the low level, and is used primarily for customization native streams. What is somewhat contrary to the usual need to complete a task in a separate thread. That is, as mentioned above, such an approach is primarily needed to extend the functionality class. Nevertheless, this method is necessary to consider what and proceed.


main.cpp

This example is very small, so we will not go into the details of the project structure. Note that there will be created a console application in the file main.cpp which will create three streams with different names. A stream classes will be inherited from QThread .

#include <QCoreApplication>
#include "examplethreads.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    ExampleThreads threadA("thread A"); 
    ExampleThreads threadB("thread B"); 
    ExampleThreads threadC("thread C");

    threadA.start();    // Run threads
    threadB.start();    // and seeing their parallel operation
    threadC.start();    // in the output qDebug

    return a.exec();
}

examplethreads.h

#ifndef EXAMPLETHREADS_H
#define EXAMPLETHREADS_H

#include <QThread>

class ExampleThreads : public QThread
{
public:
    explicit ExampleThreads(QString threadName);

    // Override run () method, which will be located 
    // executable code
    void run();
private:
    QString name;   // thread name
};

#endif // EXAMPLETHREADS_H

examplethreads.cpp

#include "examplethreads.h"
#include <QDebug>

ExampleThreads::ExampleThreads(QString threadName) :
    name(threadName)
{

}

void ExampleThreads::run()
{
    for (int i = 0; i <= 100; i++ ) {
        qDebug() << name << " " << i;
    }
}

Output threads

Video

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
S

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:53points,
  • Rating points-4
S

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:57points,
  • Rating points-2
g

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:100points,
  • Rating points10
Last comments
J
JonnyJoMay 25, 2023, 8:24 p.m.
How to make game using Qt - Lesson 2. Animation game hero (2D) Евгений, благодарю!
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiMay 25, 2023, 10:49 a.m.
How to make game using Qt - Lesson 2. Animation game hero (2D) Код на строчка 184-198 вызывает перерисовку области на каждый 4-й такт счётчика. По той логике не нужно перерисовывать объект постоянно, достаточно реже, чем выполняется игровой слот. А слот вып…
J
JonnyJoMay 21, 2023, 4:49 p.m.
How to make game using Qt - Lesson 2. Animation game hero (2D) Евгений, благодарю! Всё равно не совсем понимаю :( Если муха двигает ножками только при нажатии клавиш перемещение, то что, собственно, делает код со строк 184-198 в triangle.cpp? В этих строчка…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiMay 21, 2023, 11:57 a.m.
How to make game using Qt - Lesson 2. Animation game hero (2D) Добрый день. slotGameTimer срабатывает по таймеру и при каждой сработке countForSteps увеличивается на 1, это не зависит от нажатия клавиш, нажатая клавиша лишь определяет положение ножек, котор…
J
JonnyJoMay 20, 2023, 5:27 p.m.
How to make game using Qt - Lesson 2. Animation game hero (2D) Евгений, здравствуйте! Подскажите, а почему при нажатии одной клавиши переменная countForSteps увеличивается не на 1, на 4, ведь одно действие даёт увеличение этой переменной только на единицу? …
Now discuss on the forum
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiApril 16, 2023, 10:07 a.m.
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Да, это возможно. Но подобные вещи лучше запускать через celery. То есть drf принимает команду, и после этого регистрирует задачу в celery, котроый уже асинхронно всё это выполняет. В противном …
АБ
Алексей БобровDec. 15, 2021, 1:03 a.m.
Sorting the added QML elements in the ListModel I am writing an alarm clock in QML, I am required to sort the alarms in ascending order (depending on the date or time (if there are several alarms on the same day). I've done the sorting …
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiMarch 29, 2023, 10:11 a.m.
Замена поля ManyToMany Картинки точно нужно хранить в медиа директории на сервере, а для обращения использовать ImageField. Который будет хранить только путь к изображению на сервере. Хранить изображения в базе данных…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiApril 24, 2023, 9:22 a.m.
Пакеты данных между сервером и клиентами Привет. Если классы имеют что-то общее в полях, а также общую идеологию и их можно вписать в иерархию наследования, то в первую очередь переписать так, чтобы один базовый класс объединял в…

Follow us in social networks