Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiJune 21, 2016, 1:54 a.m.

User Guide #06 - Ruby - arrays

Content

You can create an array by listing some items within square brackets ([]) and separating them with commas. Ruby's arrays can accomodate diverse object types.

ruby> ary = [1, 2, "3"]
   [1, 2, "3"]

Arrays can be concatenated or repeated just as strings can.

ruby> ary + ["foo", "bar"]
   [1, 2, "3", "foo", "bar"]
ruby> ary * 2
   [1, 2, "3", 1, 2, "3"]

We can use index numbers to refer to any part of a array.

ruby> ary[0]
   1
ruby> ary[0,2]
   [1, 2]
ruby> ary[0..1]
   [1, 2]
ruby> ary[-2]
   2
ruby> ary[-2,2]
   [2, "3"]
ruby> ary[-2..-1]
   [2, "3"]

(Negative indices mean offsets from the end of an array, rather than the beginning.)

Arrays can be converted to and from strings, using join and split respecitvely:

ruby> str = ary.join(":")
   "1:2:3"
ruby> str.split(":")
   ["1", "2", "3"]

Hashes

An associative array has elements that are accessed not by sequential index numbers, but by keys which can have any sort of value. Such an array is sometimes called a hash or dictionary ; in the ruby world, we prefer the term hash . A hash can be constructed by quoting pairs of items within curly braces ({}). You use a key to find something in a hash, much as you use an index to find something in an array.

ruby> h = {1 => 2, "2" => "4"}
   {1=>2, "2"=>"4"}
ruby> h[1]
   2
ruby> h["2"]
   "4"
ruby> h[5]
   nil
ruby> h[5] = 10     # appending value
   10
ruby> h
   {5=>10, 1=>2, "2"=>"4"}
ruby> h.delete 1   # deleting value
   2
ruby> h[1]
   nil
ruby> h
   {5=>10, "2"=>"4"}
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:50points,
  • Rating points-4
m

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:80points,
  • Rating points4
m

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:20points,
  • Rating points-10
Last comments
ИМ
Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 11:51 a.m.
Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 2:37 p.m.
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEOct. 19, 2024, 8:19 a.m.
Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 7:51 a.m.
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5July 5, 2024, 11:02 a.m.
QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Now discuss on the forum
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 3:11 p.m.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Nov. 15, 2024, 6:04 a.m.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectJune 4, 2022, 3:49 a.m.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimOct. 25, 2024, 9:10 a.m.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Follow us in social networks