ДТ
March 29, 2019, 12:32 a.m.
QPolygon
Возникла небольшая проблемка. Уверен, что это решается довольно легко, но, всё же, никак не могу найти решение.
Хочу нарисовать что-нибудь при помощи полигонов, а для этого я вручную вбиваю координаты треугольников в форму, а понравившиеся сохраняю в лист. Штука в том, что когда я меняю в форме координаты треугольника, перерисовывается старый, а не создаётся новый, это, на самом деле, мне только на руку, но мне нужно знать, как сделать так, чтобы создавался новый. Потому что сейчас я понятия не имею, каким образом мне нужно писать отрисовку по координатам с листа.
- void MainWindow::drawTriangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, QPainter *painter, QPolygon *poly)
- {
- painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
- QPen pen(Qt::gray);
- painter->setPen(pen);
- *poly << QPoint(width() * x1 * 0.01, height() * y1 * 0.01);
- *poly << QPoint(width() * x2 * 0.01, height() * y2 * 0.01);
- *poly << QPoint(width() * x3 * 0.01, height() * y3 * 0.01);
- }
- void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
- {
- QPainter painter(this);
- QPolygon poly;
- drawTriangle(ui->lineEdit_1->text().toInt(), ui->lineEdit_2->text().toInt(), ui->lineEdit_3->text().toInt(),
- ui->lineEdit_4->text().toInt(), ui->lineEdit_5->text().toInt(), ui->lineEdit_6->text().toInt(), &painter, &poly);
- painter.drawPolygon(poly);
- }
- void MainWindow::on__go_button_clicked()
- {
- this->update();
- }
- void MainWindow::on__save_button_clicked()
- {
- int a[] = {ui->lineEdit_1->text().toInt(), ui->lineEdit_2->text().toInt(), ui->lineEdit_3->text().toInt(),
- ui->lineEdit_4->text().toInt(), ui->lineEdit_5->text().toInt(), ui->lineEdit_6->text().toInt()};
- for (int i = 5; i >= 0; i--)
- list << a[i];
- for (int i = 0; i < 6; i++)
- {
- ui->textEdit->setText(ui->textEdit->toPlainText() + QString::number(list.takeLast()) + "\n");
- }
- }
2
253
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Добрый день.
Вам для этого нужно использовать графическую сцену QGraphicsScene и добавлять на неё графические элементы QGaphicsItem - это будет наиболее правильным решение в вашем случае.
Там просто нужно будет наследоваться от QGraphicsItem и переопределить метод paint.
Вот несколько статей, где это подробно описывается
А в вашем случае вы просто переустанавливаете точки, которые при каждом обновлении окна отрисовываются снова, таким образом рисунок в окне перерисовывается. Но это не является самостоятельным объектом.