alex_lip
alex_lipJune 18, 2018, 4:03 a.m.

Qml and JavaScript

Разбираю пример по поводу разницы между qml и javascript

Text {
id: label
x: 24; y: 24
// custom counter property for space presses
property int spacePresses: 0
text: "Space pressed: " + spacePresses + " times"
// (1) handler for text changes
onTextChanged: console.log("text changed to:", text)
// need focus to receive key events
focus: true
// (2) handler with some JS
Keys.onSpacePressed: {
increment()
}
// clear the text on escape
Keys.onEscapePressed: {
label.text = ''
}
// (3) a JS function
function increment() {
spacePresses = spacePresses + 1
}
}


The difference between the QML : (binding) and the JavaScript = (assignment) is, that the binding is a
contract and keeps true over the lifetime of the binding, whereas the JavaScript assignment (=) is a one time value
assignment. The lifetime of a binding ends, when a new binding is set to the property or even when a JavaScript
value is assigned is to the property. For example a key handler setting the text property to an empty string would
destroy our increment display:

Keys.onEscapePressed: {
label.text = ''
}
В принципе понятно, что командой
label.text = ''
мы уничтожили биндинг для label. Но когда я немного подправил

Keys.onEscapePressed: {
label.text = "Space pressed: " + spacePresses + " times"
}
- то есть по сути по ESC я присваиваю полю label - то же самое что и было в text. Однако я не получил того же самого результата. У меня на экране инкремент отображается только по нажатию ESC. То есть биндинг повесился на метод, а не на объект.  Можете пояснить почему?



We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

6
alex_lip
  • June 18, 2018, 4:06 a.m.

и как мне тогда через JS переинициализировать объект в том же виде?

    Александр Панюшкин
    • June 18, 2018, 4:30 a.m.
    • The answer was marked as a solution.

    Можно через states сделать.


        Text {
            id: label
            x: 24; y: 24
            // custom counter property for space presses
            property int spacePresses: 0
            text: "Space pressed: " + spacePresses + " times"
            // (1) handler for text changes
            onTextChanged: console.log("text changed to:", text)
            // need focus to receive key events
            focus: true
            // (2) handler with some JS
            Keys.onSpacePressed: {
            increment()
            }
    
            states: [
                State {
                    name: "onEsc"
                    PropertyChanges {
                        target: label
                        text: ""
                    }
                },
                State {
                    name: "onReleased"
                    PropertyChanges {
                        target: label
                        text: "Space pressed: " + spacePresses + " times"
                    }
                }
            ]
    
            // clear the text on escape
            Keys.onEscapePressed: {
                state = "onEsc"
            }
    
            Keys.onReleased: {
                state = "onReleased"
            }
    
            // (3) a JS function
            function increment() {
            spacePresses = spacePresses + 1
            }
        }
      Александр Панюшкин
      • June 18, 2018, 4:31 a.m.

      По идее, я так думаю, в раздел State{} можно прописать when, к которому привязать кнопки, но я не нашёл, как это правильно сделать.

        alex_lip
        • June 18, 2018, 4:55 a.m.

        Да тут главное принцип понятен. Спасибо. Я теперь понял почему во всех примерах применяют именно state - PropertyChanges .

          Александр Панюшкин
          • June 18, 2018, 4:59 a.m.

          Опять же, ни кто не мешает всё это проделывать непосредственно в JS в Keys.onReleased и Keys.onEscapePressed, но, на сколько я понимаю, чем меньше JS в QML коде, тем лучше. Меньше проблем при отладке большого кол-ва кода возникает. Да и Qt Creator легче ошибки отлавливает.

            alex_lip
            • June 18, 2018, 6:51 a.m.
            В том то и дело что просто в JS так нельзя

            Если использовать state -

            onReleased - не нужен

            вот так все работает


               Text {
                            id: label
                            x: 24; y: 24
                            // custom counter property for space presses
                            property int spacePresses: 0
                            text: "Space pressed: " + spacePresses + " times"
                            // (1) handler for text changes
                            onTextChanged: console.log("text changed to:", text)
                            // need focus to receive key events
                            focus: true
                            // (2) handler with some JS
                            Keys.onSpacePressed: {
                            increment()
                            }
            
                            states: [
                                State {
                                    name: "onEsc"
                                    PropertyChanges {
                                        target: label
                                        text: "Space pressed: " + spacePresses + " times"
                                    }
                                }
                            ]
            
                            // clear the text on escape
                            Keys.onEscapePressed: {
                                state = "onEsc"
                            }
            
                            // (3) a JS function
                            function increment() {
                            spacePresses = spacePresses + 1
                            }
                        }
            Я так понимаю что в этом случае биндинг не слетает

              Comments

              Only authorized users can post comments.
              Please, Log in or Sign up
              AD

              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

              • Result:50points,
              • Rating points-4
              m

              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

              • Result:80points,
              • Rating points4
              m

              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

              • Result:20points,
              • Rating points-10
              Last comments
              i
              innorwallNov. 15, 2024, 8:26 a.m.
              Qt/C++ - Lesson 031. QCustomPlot – The build of charts with time buy generic priligy We can just chat, and we will not lose too much time anyway
              i
              innorwallNov. 15, 2024, 6:03 a.m.
              Qt/C++ - Lesson 060. Configuring the appearance of the application in runtime I didnt have an issue work colors priligy dapoxetine 60mg revia cost uk August 3, 2022 Reply
              i
              innorwallNov. 14, 2024, 11:07 p.m.
              Circuit switching and packet data transmission networks Angioedema 1 priligy dapoxetine
              i
              innorwallNov. 14, 2024, 10:42 p.m.
              How to Copy Files in Linux If only females relatives with DZ offspring were considered these percentages were 23 order priligy online uk
              i
              innorwallNov. 14, 2024, 8:09 p.m.
              Qt/C++ - Tutorial 068. Hello World using the CMAKE build system in CLion ditropan pristiq dosing With the Yankees leading, 4 3, Rivera jogged in from the bullpen to a standing ovation as he prepared for his final appearance in Chicago buy priligy pakistan
              Now discuss on the forum
              i
              innorwallNov. 14, 2024, 2:39 p.m.
              добавить qlineseries в функции priligy amazon canada 93 GREB1 protein GREB1 AB011147 6
              i
              innorwallNov. 11, 2024, 9:55 p.m.
              Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
              9
              9AnonimOct. 25, 2024, 7:10 p.m.
              Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

              Follow us in social networks