f
May 8, 2018, 6:44 p.m.

Нарисовать дугу в QGraphicsItem

QGraphicsItem, Qt, QGraphicsScene

Необходимо уметь рисовать направленный граф.
В примерах QT нашел проект elasticnodes . Его переделал под свою задачу.
Получилось реализовать создание вершин/стрелок и их выделение/удаление/перемещение. Вот только не получается сделать дугу на самого себя и его область выделения.
Для выделение стрелок(Edge) подсмотрел реализацию области выделения в этой статье.
Помогите с реализацией дуги на себя.
Полностью проект выложен на гитхаб .
Пример реализации стрелки и дуги(некорректная дуга).
Edge::Edge(Node *sourceNode, Node *destNode)
    : id(_idStatic++), arrowSize(15)
{
    setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
    source = sourceNode;
    dest = destNode;
    source->addEdge(this);
    if(source != dest)
        dest->addEdge(this);
    adjust();
}

QPolygonF Edge::nPolygonMath() const {
    QPolygonF nPolygon;
    if (source != dest) {
        QLineF line = QLineF(sourcePoint.x(), sourcePoint.y(), destPoint.x(), destPoint.y());
        qreal radAngle = line.angle() * M_PI / 180;
        qreal selectionOffset = 3;
        qreal dx = selectionOffset * sin(radAngle);
        qreal dy = selectionOffset * cos(radAngle);
        QPointF offset1 = QPointF(dx, dy);
        QPointF offset2 = QPointF(-dx, -dy);
        nPolygon << line.p1() + offset1
                 << line.p1() + offset2
                 << line.p2() + offset2
                 << line.p2() + offset1;
    } else {
        nPolygon << mapFromItem(source, -Node::Radius, -Node::Radius)
                 << mapFromItem(source, Node::Radius, -Node::Radius)
                 << mapFromItem(source, Node::Radius, Node::Radius)
                 << mapFromItem(source, -Node::Radius, Node::Radius);
    }
    return nPolygon;
}

QRectF Edge::boundingRect() const
{
    if (!source || !dest)
        return QRectF();

    return nPolygonMath().boundingRect();

}

QPainterPath Edge::shape() const{
    QPainterPath ret;
    ret.addPolygon(nPolygonMath());
    return ret;
}

void Edge::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *)
{
    if (!source || !dest)
        return;

    painter->setPen(QPen((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black), 2, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin));
    if (source != dest) {
        QLineF line(sourcePoint, destPoint);
        if (qFuzzyCompare(line.length(), qreal(0.)))
            return;

        // Draw the line itself
        painter->drawLine(line);

        // Draw the arrows
        double angle = std::atan2(-line.dy(), line.dx());

        QPointF destArrowP1 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()),
                                                  cos(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()));
        QPointF destArrowP2 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()),
                                                  cos(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()));

        painter->setBrush((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black));
        painter->drawPolygon(QPolygonF() << line.p2() << destArrowP1 << destArrowP2);
    } else {
        painter->drawArc(mapFromItem(source, Node::Radius, 0).x(),
                         mapFromItem(source, Node::Radius, 0).y(),
                         2 * Node::Radius, 2 * Node::Radius, 16 * -90, 16 * 180);

    }
}

2

Do you like it? Share on social networks!

1
Evgenii Legotckoi
  • May 18, 2018, 2:30 a.m.

Добрый день!

Оу, я смотрю по гитхабу, что вы уже разобрались с проблемой. Извиняюсь, заработался и забыл про ваш вопрос.

    Comments

    Only authorized users can post comments.
    Please, Log in or Sign up
    • Last comments
    • AK
      April 1, 2025, 11:41 a.m.
      Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
    • Evgenii Legotckoi
      March 9, 2025, 9:02 p.m.
      К сожалению, я этого подсказать не могу, поскольку у меня нет необходимости в обходе блокировок и т.д. Поэтому я и не задавался решением этой проблемы. Ну выглядит так, что вам действитель…
    • VP
      March 9, 2025, 4:14 p.m.
      Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
    • ИМ
      Nov. 22, 2024, 9:51 p.m.
      Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    • Evgenii Legotckoi
      Oct. 31, 2024, 11:37 p.m.
      Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup