Нарисовать дугу в QGraphicsItem
QGraphicsItem, Qt, QGraphicsScene
Необходимо уметь рисовать направленный граф.
В примерах QT нашел проект
elasticnodes
. Его переделал под свою задачу.
Получилось реализовать создание вершин/стрелок и их выделение/удаление/перемещение. Вот только не получается сделать дугу на самого себя и его область выделения.
Для выделение стрелок(Edge) подсмотрел реализацию области выделения в этой статье.
Для выделение стрелок(Edge) подсмотрел реализацию области выделения в этой статье.
Помогите с реализацией дуги на себя.
Полностью проект выложен на
гитхаб
.
Пример реализации стрелки и дуги(некорректная дуга).
Edge::Edge(Node *sourceNode, Node *destNode) : id(_idStatic++), arrowSize(15) { setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable); source = sourceNode; dest = destNode; source->addEdge(this); if(source != dest) dest->addEdge(this); adjust(); } QPolygonF Edge::nPolygonMath() const { QPolygonF nPolygon; if (source != dest) { QLineF line = QLineF(sourcePoint.x(), sourcePoint.y(), destPoint.x(), destPoint.y()); qreal radAngle = line.angle() * M_PI / 180; qreal selectionOffset = 3; qreal dx = selectionOffset * sin(radAngle); qreal dy = selectionOffset * cos(radAngle); QPointF offset1 = QPointF(dx, dy); QPointF offset2 = QPointF(-dx, -dy); nPolygon << line.p1() + offset1 << line.p1() + offset2 << line.p2() + offset2 << line.p2() + offset1; } else { nPolygon << mapFromItem(source, -Node::Radius, -Node::Radius) << mapFromItem(source, Node::Radius, -Node::Radius) << mapFromItem(source, Node::Radius, Node::Radius) << mapFromItem(source, -Node::Radius, Node::Radius); } return nPolygon; } QRectF Edge::boundingRect() const { if (!source || !dest) return QRectF(); return nPolygonMath().boundingRect(); } QPainterPath Edge::shape() const{ QPainterPath ret; ret.addPolygon(nPolygonMath()); return ret; } void Edge::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *) { if (!source || !dest) return; painter->setPen(QPen((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black), 2, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin)); if (source != dest) { QLineF line(sourcePoint, destPoint); if (qFuzzyCompare(line.length(), qreal(0.))) return; // Draw the line itself painter->drawLine(line); // Draw the arrows double angle = std::atan2(-line.dy(), line.dx()); QPointF destArrowP1 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()), cos(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length())); QPointF destArrowP2 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()), cos(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length())); painter->setBrush((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black)); painter->drawPolygon(QPolygonF() << line.p2() << destArrowP1 << destArrowP2); } else { painter->drawArc(mapFromItem(source, Node::Radius, 0).x(), mapFromItem(source, Node::Radius, 0).y(), 2 * Node::Radius, 2 * Node::Radius, 16 * -90, 16 * 180); } }
2
94
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Добрый день!