QGraphicsItem
Здравствуйте!
Как при данной структуре проекта реализовать следующее: допустим на сцену добавлены несколько итемов и необходимо при событии мыши (например по щелчку ПКМ) на двух итемах (последовательно - сначала на одном ПКМ, затем на другом) между ними рисовалась прямая, соединяющая их.
Заранее спасибо!!!
2
253
The question is asked by the articleQt/C++ - Lesson 023. Moving QGraphicsItem on QGraphicsScene with mouse helpDo you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Добрый день!
Да, все отлично работает. Но как в данном случае удалить эту кривую. На сами итемы я это сделал в методе класса при нажатии ПКМ.
А вы создайте класс кривой, аналогично, как сделано для item объектов, и также проверяйте щелчки мыши. Можно наследоваться от класса кривой и QObject для этого, то есть применить множественное наследование.
Точно!! Спасибо большое! Очень помогли
Все оказалось не так просто. При создании нового объекта класса кривой мы указываем его позицию на сцене при помощи метода setPos куда передаем координаты одной точки, а ведь для кривой нужны координаты начала и конца. Координаты итемов по которым был произведен щелчок уже имеются и их два - как вы и советовали ранее. Как быть в данной ситуации?
А вы какой класс в качестве базового исползовали для кривой?
QGraphicsLineItem?
у него есть метод void QGraphicsLineItem::setLine(qreal x1 , qreal y1 , qreal x2 , qreal y2 ) , в который можно передать координаты, которые вы получили ранне при клике по тем item`ам.
Все ОК. Спасибо!