Темы оформления (скины) для приложения
Здравствуйте. Пытаюсь реализовать изменение скинов для приложения. Есть файл ресурсов global.qrc
<RCC> <qresource prefix="/style"> <file>style.qss</file> </qresource> <qresource prefix="/png"> <file>btn/1.png</file> <file>btn/2.png</file> <file>btn/3.png</file> ... </qresource> </RCC>
Этот файл подключается к проекту в .pro
RESOURCES += global.qrc
Так же есть несколько внешних файлов с ресурсами: skin1.skin, skin2.skin, skin3.skin, собранных через rсс:
rcc.exe -binary skin1.qrc -o skin1.skin
Структура файла
skin1.qrc
полностью повторяет
global.qrc
, но у каждого скина свои картинки и стиль оформления .qss
В приложении используется графика из ресурсов как обычно:
":/png/btn/1.png"
. После запуска видно значки из
global.qrc
- все в норме.
Теперь по сигналу, например при нажатии кнопки, подгружается внешний файл ресурсов:
void MainWindow::on_pushButton_Skin1_click() { // Полный путь файла ресурсов: QString skinFile = path + "skin1.skin"; // Загрузка if (QResource::registerResource(skinFile)) { QFile styleF(":/style/style.qss"); // Применение стиля: if(styleF.exists() && styleF.open(QFile::ReadOnly)) { setStyleSheet( QString( styleF.readAll() )); } } else { // Не удалось загрузить ... } }
Таблица стилей .qss применяется нормально, а вот значки на кнопках остаются из
qlobal.qrc
.
Вопрос: Как-нибудь можно после загрузки внешнего файла ресурсов указать приоритет, чтобы сначала проверялся путь из внешнего ресурса
skin1
, а потом из
global.qrc
? И как заставить все контролы перегрузить свои значки, если это нужно?
2
252
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
Добрый день!
Так и есть, графика, установленная через стили, меняется как надо. Насчет разных префиксов ресурсов тоже была мысль, но проблема в том, что приложение использует плагины, в которых тоже есть виджеты и кнопки со значками. В плагинах я не могу ничего изменить. Пока сделал так: поменял значки на нейтральные (белые, оттенки серого) которые сочетаются с разными цветами. Стили загружаются нормально и нужные цвета применяются и для приложения и для плагинов.
Как вариант, ещё можно написать C++ классы helper`ы, которые будут дополнять базовый stylesheet, устанавливать иконки для классов плагинов.
И когда устанавливаете стили, то делать конкатенацию остальных стилей с этими специальными дополнениями.
По идее же плагины воспринимают стили, а если они имеют кастомные классы, то и соответствующий stylsheet можно написать для этих классов.