Где и как создавать переменные, которые часто используются.

Qt

Здравствуйте, Евгений.
В моей программе paintEvent – выполняет всю работу, что требуется от программы (принудительно вызывается методом update() – раз в 4 мс).

Вопрос. Не являются ли затратным каждый раз создавать и удалять временные переменные?
Лучше ведь один раз создать и использовать много раз?
Исходя из этого, самый лучший вариант сделать переменные painter и VERTICAL_LINES статическими?
Можно сделать и членами класса, но эти переменные используются только в одной функции, и большей области видимости им не нужно.

Скажите , что вы думаете об этом. И насколько сильно замедляется работа программы, когда переменные создаются и удаляются каждый раз?

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this); // или static QPainter painter(this);
    painter.setPen(QPen(QColor(Qt::white)));
 
    const int VERTICAL_LINES = 5; // или static int VERTICAL_LINES = 5;
    
    for(int i = 0; i < VERTICAL_LINES; i++)
    {
        //Представим, что тут рисуем линии.
    }
}

 

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

1
Evgenii Legotckoi
  • Oct. 10, 2016, 6:08 a.m.
  • The answer was marked as a solution.
День добрый, Александр.
Не стоит плодить глобальных переменных без реальной нужды в этом.
painter точно не стоит выносить за пределы локальной области видимости без реальной нужды в этом.
Что касается VERTICAL_LINES, то только в том случае, если она будет отвечать за настройку количества этих линий и если это действительно нужно будет.
Накладные расходы при выделении памяти в данном случае вряд ли будут настолько большими.

    Comments

    Only authorized users can post comments.
    Please, Log in or Sign up
    AD

    C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

    • Result:50points,
    • Rating points-4
    m

    C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

    • Result:80points,
    • Rating points4
    m

    C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

    • Result:20points,
    • Rating points-10
    Last comments
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 2:37 p.m.
    Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZEOct. 19, 2024, 8:19 a.m.
    Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 7:51 a.m.
    Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas5July 5, 2024, 11:02 a.m.
    QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    k
    kmssrFeb. 8, 2024, 6:43 p.m.
    Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
    Now discuss on the forum
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 3:11 p.m.
    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
    t
    tonypeachey1Nov. 15, 2024, 6:04 a.m.
    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
    NSProject
    NSProjectJune 4, 2022, 3:49 a.m.
    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
    9
    9AnonimOct. 25, 2024, 9:10 a.m.
    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

    Follow us in social networks