Виталий Антипов
Виталий АнтиповMarch 17, 2018, 1:58 p.m.

Вопросы по использованию памяти

Добрый день! Столкнулся с проблемой резкого роста потребления памяти программой и пытаюсь в этом разобраться. Представим пример:

int main(int argc, char *argv[])
{
...
QObject* root = engine.rootObjects()[0];
ListModel *model = new ListModel();
DataMapper *mapper = new DataMapper();
QObject::connect(root, SIGNAL(qmlSignal()), model, SLOT(updateModel()));
mapper->setModel(model);
engine.rootContext()->setContextProperty("mapper", mapper);
...
}
Вызываемый слот:
void ListModel::updateModel()
{
    QObject* stack = this->parent()->findChild<QObject*>("stackView");
    QString name=(stack->property("name")).toString();
    this->setQuery(" SELECT Base.id, Base.Company, Base.Number FROM Base WHERE Base.Name = " + name );
}
Абстрактный main.qml:
ApplicationWindow {
    id: window
    siqnal qmlSignal()
    StackView {
       id: stackView
       objectName: "stackView"
       property string name: "Leonid"
           Component.onCompleted: {
               stackView.push(window1) //стартовое окно
               }
       Component {
            id: window1
            Window1{
                id: window1_
            }
        }
        Component {
            id: window2
            Window2 {
                id: window2_
            }
        }
}
}
В начальном окне Window1:
Item {
   ...
   Button {
   ...
   onClicked: stackView.replace(window2)
   }
}
Окно отображения данных Window2:
Item {
   ...
Component.onComplited {
   qmlSignal()
   mapper.addMapping(text_company, (0x0100+2), "text")
   mapper.addMapping(text_number, (0x0100+3), "text")
   }
Button {
onClicked: stackView.replace(window2) } }
То есть в интерфейсе грузимся с каким-то Window1, на котром кнопочка, по нажатию на которую Window1 заменяется на Window2, при загрузке которого отправляется сигнал на отработку функции updateModel(). В результате получаем модель model, на основе которой получится mapper из которого забираем данные в какие-то дочерние элементы Window2.
Теперь нажмем на кнопку в Window2 - произойдет замена этого компонента StackView на Window1. Я вот почему-то думал, что родителем для mapper и model является window2 - ведь в нем они вызываются. Но при уничтожении window2 они остаются жить. В чем я не прав? И второй вопрос... в реальном проекте в mapper передается модель с 33 значениями, но при вызове mapper.addMapping() потребление оперативки растет на сотни мегабайт и приложение падает. От чего зависит размер выделяемой памяти в куче?
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

6
Виталий Антипов
  • March 17, 2018, 5:16 p.m.
  • (edited)

Это какая-то жесть. Вместо model и mapper данные записал в QStringList и передал в интерфейс. Аналогично память начала расти скачками 100 Мб->155 Мб->215 Мб->285 Мб->302 Мб и словил

terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
  what():  std::bad_alloc
terminate called recursively
Программа неожиданно завершилась.
С model и mapper было то же самое. Думал что проблема с динамическим выделением памяти, ан нет...
    Evgenii Legotckoi
    • March 17, 2018, 5:21 p.m.

    Добрый день!
    У модели и маппера изначально вообще нет родителя. Вы же не передаёте указатель на родителя, когда выделяете память в куче. А то, что окно имеет доступ к ним, так это лишь благодаря тому, что Вы зарегистрировали их в качестве контекста в QML движке. Полагаю, что в данном случае никаких прав родительствования у этих объектов вообще не изменяется. А объект Window2 или Window1 не являются для них порождающими, поэтому и не могут быть родителями.


    А вот, что касается addMapping(), то там по ходу утечка памяти где-то... на сотни мегабайт возрастания не должно быть. Либо утечка памяти, либо зацикливание. Запустите в дебагере и посмотрите, где упадёт. Вполне возможно, что в C++ части падать будет.

      А какую версию Qt сейчас используете?

        Qt 5.10.1.

          Дебагер не помогает. Пишет неизвестный процесс остановил программу. А сейчас выдало:

          Out of memory  in scenegraph\coreapi\qsggeometry.cpp, line 678
          terminate called without an active exception
          Out of memory  in c:\Users\qt\work\install\include/QtCore/qvector.h, line 552
          terminate called recursively
          terminate called recursively
          Но у меня нет такой папки c:\Users\qt.
          В релиз сборке приложение не падает.
          Все-таки нашел источник проблемы. Я в интерфейс накидал много огромных моделей данных, но если их заранее уменьшить то проблем нет.
          И все-таки хотелось бы вернуться к первому вопросу. Если модель и маппер не имеют родителя, то какой смысл им выделять динамическую память? ведь после вызова они будут жить до конца жизни программы и весь смысл в куче пропадает.

            Можете не выделять )) Я тогда просто не очень обратил внимание на этот нюанс. Конкретно в данном случае, можно создать в стеке и передать ссылку в setContextProperty вместо указателя.

              Comments

              Only authorized users can post comments.
              Please, Log in or Sign up
              AD

              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

              • Result:50points,
              • Rating points-4
              m

              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

              • Result:80points,
              • Rating points4
              m

              C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

              • Result:20points,
              • Rating points-10
              Last comments
              ИМ
              Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 11:51 a.m.
              Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
              Evgenii Legotckoi
              Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 2:37 p.m.
              Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
              A
              ALO1ZEOct. 19, 2024, 8:19 a.m.
              Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
              ИМ
              Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 7:51 a.m.
              Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
              d
              dblas5July 5, 2024, 11:02 a.m.
              QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
              Now discuss on the forum
              Evgenii Legotckoi
              Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 3:11 p.m.
              добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
              t
              tonypeachey1Nov. 15, 2024, 6:04 a.m.
              google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
              NSProject
              NSProjectJune 4, 2022, 3:49 a.m.
              Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
              9
              9AnonimOct. 25, 2024, 9:10 a.m.
              Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

              Follow us in social networks