P
Oct. 12, 2016, 2:05 a.m.

Присвоение классу параметра

QGraphicItem, scene, наследование

Здравствуйте. С похожим вопросом обращался, но не допер. На картинке слева класс Plane, и унаследованные от него классы Have, Satellite и пр. Они изображены на сцене. Необходимо в сцену добавить линию, соединяющей объекты как на рисунке (количество линий и объектов может изменяться).
Справа на фото код, попытка реализации. Возвращаю список объектов класса Plane на сцене и хочу проверить их как раз на наличие такого параметра, который и будет указывать с кем провести линию
Ввёл переменную NumberClass в классе Plane и присвоил ей значение 1, и пытался изменить ее значение в унаследованных классах (например в Have изменил ещё на 2), но в возвращаемом списке объектов Plane всем объектам возвращалась 1.
Есть вариант присвоить переменную только унаследованным классам, но тогда придётся отдельно создавать список объектов на сцене по каждому такому классу, а это не очень удобно.
Так вот, каким способом в классе Plane задать параметр, а потом изменить его в унаследованных классах, так чтобы потом в списке объектов на сцене объектам возвращались свои измененные значения?

0

Do you like it? Share on social networks!

5
Evgenii Legotckoi
  • Oct. 12, 2016, 7:53 p.m.

Добрый день.

На словах всё верно сказано, есть базовый класс, у которого есть метод, который вернёт тип объекта. А в наследованных классах данный тип или номер будет переопределён. Лучше это конечно не публичной переменной делать, а через метод, а переменная должна быть приватной. Ну и с проверкой идея правильная.

Но нужно смотреть реализацию самих классов. Или не правильно в конструкторе тип инициализируется, или где Вы там его инициализируете. Или ещё что-то не так идёт.

    P
    • Oct. 13, 2016, 8:35 p.m.

    Реализация такая, но переопределения нет. Думаю в конструктора класса должно типо такого:
    Nave::Nave(Plane *parent)
    {
    NumberClass = 2;
    }
    Но так тоже не работает. Думаю в метод getNumberClass должен отправляться параметр.
    Plane:: getNumberClass(x)
    {
    NumberClass = x;
    return NumberClass;
    }

      Evgenii Legotckoi
      • Oct. 14, 2016, 10:48 a.m.
      • The answer was marked as a solution.

      getNumberClass(x) Будет возвращать лишь то, что Вы ему передаёте. Конечно, это не будет работать.
      Если я правильно понимаю, то возвращать нужно тип объекта, который будет неким номером. Я бы сделал это следующим образом: Имеется некий базовый класс, у которого есть метод, который возвращает тип класса. Этот метод необязательно реализовывать в базовом классе, можно объявить его виртуальным без реализации. И обязательно реализовывать в наследниках. У каждого наследника реализовать данный метод так, чтобы он возвращал собственный тип класса.

      BaseClass.h

      #ifndef BASECLASS_H
      #define BASECLASS_H
       
      #include <QObject>
       
      class BaseClass : public QObject
      {
          Q_OBJECT
       
      public:
       
          enum Types
          {
              FirstType = 0,
              SecondType
          };
       
          explicit BaseClass(QObject *parent = 0);
       
          virtual Types getType() = 0;
       
      signals:
       
      public slots:
      };
       
      #endif // BASECLASS_H

      BaseClass.cpp

      #include "baseclass.h"
       
      BaseClass::BaseClass(QObject *parent) : QObject(parent)
      {
       
      }

      Ну а далее наследники

      FirstClass.h

      #ifndef FIRSTCLASS_H
      #define FIRSTCLASS_H
       
      #include "baseclass.h"
       
       
      class FirstClass : public BaseClass
      {
      public:
          FirstClass();
       
          virtual Types getType() override;
      };
       
      #endif // FIRSTCLASS_H

      FisrtClass.cpp

      #include "firstclass.h"
       
      FirstClass::FirstClass()
      {
       
      }
       
      BaseClass::Types FirstClass::getType()
      {
          return BaseClass::FirstType;
      }

      SecondClass.h

      #ifndef SECONDCLASS_H
      #define SECONDCLASS_H
       
      #include "baseclass.h"
       
      class SecondClass : public BaseClass
      {
      public:
          SecondClass();
       
          virtual Types getType() override;
      };
       
      #endif // SECONDCLASS_H

      SecondClass.cpp

      #include "secondclass.h"
       
      SecondClass::SecondClass()
      {
       
      }
       
      BaseClass::Types SecondClass::getType()
      {
          return BaseClass::SecondType;
      }

      Ну и можно это в MainWindow проверить

      #include "mainwindow.h"
      #include "ui_mainwindow.h"
       
      #include "firstclass.h"
      #include "secondclass.h"
       
      #include <QDebug>
       
      MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
          QMainWindow(parent),
          ui(new Ui::MainWindow)
      {
          ui->setupUi(this);
       
          FirstClass first;
          SecondClass second;
       
          qDebug() << first.getType();
          qDebug() << second.getType();
      }
       
      MainWindow::~MainWindow()
      {
          delete ui;
      }

      В результате вывод qDebug() будет 0 и 1

        P
        • Oct. 21, 2016, 4:19 p.m.
        Спасибо! Все отлично работает. Но теперь проблема возникла при выводе item_1, item_2 в qDebug.
        Ambiguous overload for ‘operator <<‘ (operand types are ‘QDebud’ and ‘AllObject’)
          Evgenii Legotckoi
          • Oct. 21, 2016, 7:21 p.m.

          Вывод qDebug(), а точнее ‘operator <<' класса qDebug() не поддерживает вывод для вашего самопального класса. qDebug() так-то и не обязано поддерживать информацию обо всех классах, только то, что относится к классам Qt и стандартным типам данных.

            Comments

            Only authorized users can post comments.
            Please, Log in or Sign up
            • Last comments
            • AK
              April 1, 2025, 11:41 a.m.
              Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
            • Evgenii Legotckoi
              March 9, 2025, 9:02 p.m.
              К сожалению, я этого подсказать не могу, поскольку у меня нет необходимости в обходе блокировок и т.д. Поэтому я и не задавался решением этой проблемы. Ну выглядит так, что вам действитель…
            • VP
              March 9, 2025, 4:14 p.m.
              Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
            • ИМ
              Nov. 22, 2024, 9:51 p.m.
              Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
            • Evgenii Legotckoi
              Oct. 31, 2024, 11:37 p.m.
              Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup