М
МишаNov. 29, 2017, 5:07 a.m.

Сигнал от кнопки

Qt, сигналы, слоты

Здравствуйте.

Добавил кнопку  PushButton1 на интерфейс.
Нажал перейти к слоту->clicked()
Создал в хедере
private slots:
    void on_PushButton1_clicked();
В срр:
void MainWindow::on_PushButton1_clicked()
{
    makePlot();
}
Скажите пожалуйста как в конструкторе класса прописать connect(), чтобы при нажатии кнопки PushButton1 вызывался слот on_PushButton1_clicked() ?
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

12
Evgenii Legotckoi
  • Nov. 29, 2017, 5:11 a.m.

Здравствуйте!
Этот слот должен был создаться автоматически, если я вас правильно понял (то есть вы создали его через контекстное меню в графическом дизайнере)

А это значит, что вам не нужно делать в данном конкретном случае какой-либо коннект. Все эти коннекты будут созданы в автоматически генерируемом хедере.
    М
    • Nov. 29, 2017, 5:15 a.m.

    Но при нажатии на кнопку ничего не происходит. А мне нужно выполнить makePlot();

      Evgenii Legotckoi
      • Nov. 29, 2017, 5:20 a.m.
      • (edited)

      А вот это уже странно. Должно было работать. Но по факту коннект должен выглядеть примерно так:

      connect(ui->PushButton1, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::on_PushButton1_clicked);
      Вместо MainWindow соответственно название вашего класса, в котором создана кнопка.

      На всякий случай, закиньте вывод qDebug() в этот слот, чтобы проверить, вызывается ли этот слот в принципе.
      void MainWindow::on_PushButton1_clicked()
      {
          qDebug() << "Этот слот был вызван";
          makePlot();
      }
      Если в консоли будет вывод этого qDebug(), то ищите ошибку в makePlot();
        М
        • Nov. 29, 2017, 5:26 a.m.

        Сделал. Но не работает, qDebug () ничего не выдает.

          Evgenii Legotckoi
          • Nov. 29, 2017, 5:29 a.m.

          Сделали коннект, как я написал?
          хм.. удалите билд и пересоберите проект. Такое ощущение, что у вас битый сгенерированный заголовочник или ещё что-то в этом духе.

          Либо Вы что-то недоговариваете.
          Задача слишком уже тривиальная, чтобы там можно было допустить ошибку.
            М
            • Nov. 29, 2017, 5:37 a.m.

            Все так. Но не работает. Сначала сделал 3 кнопки и продублировал Ваше решение для 3-х.

            Сейчас оставил только одну, затер 2 коннекта, остальное оставил.
            При выполнении программы выдало
            QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_PushButton2_clicked()

            QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_PushButton3_clicked()

            Следовательно сигнал все же идет от кнопки. Но видимо ошибка в его приеме.


              М
              • Nov. 29, 2017, 5:39 a.m.

              Может быть нужно что то в файл проект дописать?


                М
                • Nov. 29, 2017, 5:59 a.m.

                Хотя в другом проекте работает, странно, буду искать ошибку.

                  Evgenii Legotckoi
                  • Nov. 29, 2017, 6 a.m.

                  Ничего не нужно дописывать в pro-файл. Нужно удалить через дизайнер второй и третий слоты.
                  В данном случае недостаточно просто затереть в хедере слоты кнопок.

                    М
                    • Nov. 29, 2017, 6:11 a.m.

                    Как оказалось кнопка работает, если на ui не построен график. График использует сигналы мышки для перетаскивания и масштабирования. Скажите пожалуйста, как выйти из этой ситуации.

                    void MainWindow::MakeEquiti()
                    {
                        //qDebug()<<Equity1.size()<<NBar;
                        int NTikers=10;
                        long long FirstVisibleBar=0;//возвращает видимый левый край
                        long long LastVisibleBar=Equity1.size() -1; //возвращает видимый правый край
                        double YLow;  //видимый лой по оси у
                        double YHigh; //видимый хай по оси у
                        long long NGraph=0;   //номер графика при добавлении графиков и точек
                        QVector<double>bar(Equity1.size());
                        for (long long i=0; i<Equity1.size(); i++)
                        {
                    
                            bar[i]=i;
                        }
                        // --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                    
                        //  тут описание виджета пошло
                        ui->customPlot->close();//закрывает виджет
                        ui->setupUi(this);  //открывает виджет
                    
                        ui->customPlot->legend->setVisible(true);
                    
                        // создание свечей // create candlestick chart:
                        QCPGraph *EquitiGraphic=new QCPGraph(ui->customPlot->xAxis, ui->customPlot->yAxis);
                        EquitiGraphic->setName("Equiti");
                        EquitiGraphic->setLineStyle(QCPGraph::lsImpulse);
                        EquitiGraphic->setData ( bar, Equity1 ); // Устанавливаем данные
                        QPen PenE;
                        PenE.setColor(QColor(Qt::green));//цвет QPen
                        EquitiGraphic->setPen(PenE);
                    
                    
                    
                        // тикеры оси х -----------------------------------------------------------------------------------------
                        QSharedPointer <QCPAxisTickerText> textTicker ( new  QCPAxisTickerText );
                        ui->customPlot-> xAxis-> setTicker (textTicker);
                        textTicker->clear();//удаляет тикеры
                        ui->customPlot->xAxis->setBasePen(Qt::NoPen);
                        // ui->customPlot->xAxis->setTickLabels(false); //Устанавливает, отображаются ли метки метки. Тик-метки - это числа, набранные рядом с отметками.
                        ui->customPlot->xAxis->setTicks(true); //только для вертикальную сетку в основной прямоугольник по оси, чтобы скрыть основу абсцисс, засечки и надписи  // only want vertical grid in main axis rect, so hide xAxis backbone, ticks, and labels
                        //ui->customPlot->xAxis->setRange(FirstVisibleBar,LastVisibleBar); //задается отражаемая часть графика
                        if (NTikers>Equity1.size()){NTikers=Equity1.size();}
                        int StepTickers=(LastVisibleBar - FirstVisibleBar)/NTikers;//шаг тикероа
                        for  (int i=0; i<=NTikers; i++) //задает тики
                        {
                            if (FirstVisibleBar +i*StepTickers<Equity1.size()){   textTicker->addTick(FirstVisibleBar +i*StepTickers, TimeEquiti1[FirstVisibleBar +i*StepTickers].toString("HH:mm")+'\n'+DateEquiti1[FirstVisibleBar +i*StepTickers].toString("dd.MM.yyyy"));}
                        }
                        //сделать ось выпрямляет левую сторону линии вверх: // make axis rects' left side line up:
                        QCPMarginGroup *group = new QCPMarginGroup(ui->customPlot);
                        ui->customPlot->axisRect()->setMarginGroup(QCP::msLeft|QCP::msRight, group);
                        // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                        // ниже мой код относительно графика
                        ui->customPlot->setInteraction(QCP::iRangeZoom,true);   // Включаем взаимодействие удаления/приближения
                        ui->customPlot->setInteraction(QCP::iRangeDrag, true);  // Включаем взаимодействие перетаскивания графика
                        ui->customPlot->axisRect()->setRangeDrag(Qt::Horizontal);   // Включаем перетаскивание только по горизонтальной оси
                        ui->customPlot->axisRect()->setRangeZoom(Qt::Horizontal);   // Включаем удаление/приближение только по горизонтальной оси
                        ui->customPlot->xAxis->setTickLabels(true);  //Устанавливает, отображаются ли метки метки. Тик-метки - это числа, набранные рядом с отметками.
                        ui->customPlot->legend->setVisible(true);   //Включаем Легенду графика
                        // Устанавливаем Легенду в левый верхний угол графика
                        ui->customPlot->axisRect()->insetLayout()->setInsetAlignment(0, Qt::AlignLeft|Qt::AlignTop);
                    
                    
                        // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        // Добавление линии
                        if (BuyAndHold1.size()>0)
                        {
                            NGraph=NGraph+1;
                            ui->customPlot->addGraph(ui->customPlot->xAxis, ui->customPlot->yAxis);  //Создает новый график внутри сюжета
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setName("BuyAndHold");
                            QPen Pen1;
                            Pen1.setColor(QColor(Qt::blue));
                            Pen1.setWidthF(1);//ширина линии
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(Pen1);
                           // ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(QPen(Qt::red)); // Возвращает граф с индексом . Если индекс недействителен, он возвращает 0. -> line color blue for first graph
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setData(bar, BuyAndHold1);//сообщает данные графику
                        // Определяю Макс и мин видимый
                            for (long long i=FirstVisibleBar; i<LastVisibleBar; i++)
                            {
                                if (BuyAndHold1[i]<YLow )   {YLow=BuyAndHold1[i];}
                                if (BuyAndHold1[i]>YHigh )  {YHigh=BuyAndHold1[i];}
                            }
                        }
                    
                        if (BuyEquiti1.size()>0)
                        {
                            NGraph=NGraph+1;
                            ui->customPlot->addGraph(ui->customPlot->xAxis, ui->customPlot->yAxis);  //Создает новый график внутри сюжета
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setName("BuyEquiti");
                            QPen Pen1;
                            Pen1.setColor(QColor(Qt::red));
                            Pen1.setWidthF(1);//ширина линии
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(Pen1);
                           // ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(QPen(Qt::red)); // Возвращает граф с индексом . Если индекс недействителен, он возвращает 0. -> line color blue for first graph
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setData(bar, BuyEquiti1);//сообщает данные графику
                        // Определяю Макс и мин видимый
                            for (long long i=FirstVisibleBar; i<LastVisibleBar; i++)
                            {
                                if (BuyEquiti1[i]<YLow )   {YLow=BuyEquiti1[i];}
                                if (BuyEquiti1[i]>YHigh )  {YHigh=BuyEquiti1[i];}
                            }
                        }
                        if (ShortEquiti1.size()>0)
                        {
                            NGraph=NGraph+1;
                            ui->customPlot->addGraph(ui->customPlot->xAxis, ui->customPlot->yAxis);  //Создает новый график внутри сюжета
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setName("ShortEquiti");
                            QPen Pen1;
                            Pen1.setColor(QColor(Qt::magenta));
                            Pen1.setWidthF(1);//ширина линии
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(Pen1);
                           // ui->customPlot->graph(NGraph)->setPen(QPen(Qt::red)); // Возвращает граф с индексом . Если индекс недействителен, он возвращает 0. -> line color blue for first graph
                            ui->customPlot->graph(NGraph)->setData(bar, ShortEquiti1);//сообщает данные графику
                        // Определяю Макс и мин видимый
                            for (long long i=FirstVisibleBar; i<LastVisibleBar; i++)
                            {
                                if (ShortEquiti1[i]<YLow )   {YLow=ShortEquiti1[i];}
                                if (ShortEquiti1[i]>YHigh )  {YHigh=ShortEquiti1[i];}
                            }
                        }
                    
                        ui->customPlot->rescaleAxes();
                    
                        // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        //авто масштабирует по оси Y
                    
                        FirstVisibleBar=ui->customPlot->xAxis->range().lower/1 ; //возвращает видимый левый край
                        LastVisibleBar=ui->customPlot->xAxis->range().upper/1 ; //возвращает видимый правый край
                        //ui->customPlot->yAxis->setRange(YLow-(ui->customPlot->yAxis->range().size()*0.05),YHigh+(ui->customPlot->yAxis->range().size()*0.05)); //задает размеры окна по оси У
                        ui->customPlot->QCustomPlot::axisRects ();
                    
                        QObject::connect(ui->customPlot->xAxis,static_cast<void(QCPAxis::*)(const QCPRange&)> (&QCPAxis::rangeChanged), [=]()  //сигнал изменения видимого диапазона
                        {
                            //ось yAxis, для основного графика
                            long long  FirstVisibleBar=ui->customPlot->xAxis->range().lower/1 ; //возвращает видимый левый край
                            long long  LastVisibleBar=ui->customPlot->xAxis->range().upper/1 ; //возвращает видимый правый край
                            if (LastVisibleBar>=Equity1.size()) {ui->customPlot->xAxis->setRangeUpper(Equity1.size());}  //граница графика справа
                            if (FirstVisibleBar<=0) {ui->customPlot->xAxis->setRangeLower(-1);}  //граница графика слева
                            if (FirstVisibleBar>=Equity1.size()) {FirstVisibleBar=(Equity1.size()-1);}  //если превышен диамазон массивов
                            if (FirstVisibleBar<0) {FirstVisibleBar=0;}         //если превышен диамазон массивов
                            if (LastVisibleBar>Equity1.size()) {LastVisibleBar=Equity1.size();}         //если превышен диамазон массивов
                            if (LastVisibleBar<=0) {LastVisibleBar=1;}          //если превышен диамазон массивов
                            double YLow=Equity1[FirstVisibleBar];       //локальный минимум
                            double YHigh=Equity1[FirstVisibleBar];     //локальный максимум
                            for (long long i=FirstVisibleBar; i<LastVisibleBar; i++)
                            {
                                if (Equity1[i]<YLow)   {YLow=Equity1[i];}
                                if (Equity1[i]>YHigh) { YHigh=Equity1[i];}
                                if (BuyAndHold1.size()>0)
                                {
                                    if (BuyAndHold1[i]<YLow&&BuyAndHold1[i]!=0)   {YLow=BuyAndHold1[i];}
                                    if (BuyAndHold1[i]>YHigh)  {YHigh=BuyAndHold1[i];}
                                }
                                if (BuyEquiti1.size()>0)
                                {
                                    if (BuyEquiti1[i]<YLow&&BuyEquiti1[i]!=0)   {YLow=BuyEquiti1[i];}
                                    if (BuyEquiti1[i]>YHigh)  {YHigh=BuyEquiti1[i];}
                                }
                                if (ShortEquiti1.size()>0)
                                {
                                    if (ShortEquiti1[i]<YLow&&ShortEquiti1[i]!=0)   {YLow=ShortEquiti1[i];}
                                    if (ShortEquiti1[i]>YHigh)  {YHigh=ShortEquiti1[i];}
                                }
                            }
                            ui->customPlot->yAxis->setRange(YLow-((YHigh-YLow)*0.05),YHigh+((YHigh-YLow)*0.05)); //задает размеры окна по оси У
                            //тикеры
                            textTicker->clear();//удаляет тикеры
                            //if (NTikers>Equity1.size()){NTikers=Equity1.size();}
                            int StepTickers=(LastVisibleBar - FirstVisibleBar)/NTikers;//шаг тикероа
                            for  (int i=0; i<=NTikers; i++) //задает тики
                            {
                                if (FirstVisibleBar +i*StepTickers<Equity1.size()){ textTicker->addTick(FirstVisibleBar +i*StepTickers, TimeEquiti1[FirstVisibleBar +i*StepTickers].toString("HH:mm")+'\n'+DateEquiti1[FirstVisibleBar +i*StepTickers].toString("dd.MM.yyyy"));}
                            }
                    
                        });
                    
                    }

                     

                      Evgenii Legotckoi
                      • Nov. 29, 2017, 6:28 a.m.
                      • (edited)

                      А я вам уже говорил, что Вы делаете грубые костыли, которые даже зелёные новички не пишут.
                      Скорее всего причина в этих строчках.

                      //  тут описание виджета пошло
                      ui->customPlot->close();//закрывает виджет
                      ui->setupUi(this);  //открывает виджет
                      Вы в курсе что делает метод setupUi() ? Он создаёт новые объекты, создаёт новый интерфейс, но не удаляет старые объекты!!!!!
                      Появляются утечки памяти. Неправильное поведение сигналов и слотов, многократное перекопирование интерфейса... Но вы меня не послушали... Теперь разгребаете новые проблемы.
                      Исправьте эту проблему и скорее всего ваша текущая проблема разрешится сама собой. Без созданного графика же всё работает. А как только таким грубым костылём перерисовываете весь интерфейс, то у вас уже кнопки не знают куда цепляться, к каким слотам.
                        М
                        • Nov. 29, 2017, 7:35 a.m.

                        Спасибо. Затер эти строчки и кнопка заработал.

                          Comments

                          Only authorized users can post comments.
                          Please, Log in or Sign up
                          AD

                          C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                          • Result:50points,
                          • Rating points-4
                          m

                          C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                          • Result:80points,
                          • Rating points4
                          m

                          C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                          • Result:20points,
                          • Rating points-10
                          Last comments
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii LegotckoiNov. 1, 2024, 12:37 a.m.
                          Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                          A
                          ALO1ZEOct. 19, 2024, 6:19 p.m.
                          Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                          ИМ
                          Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 5:51 p.m.
                          Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                          d
                          dblas5July 5, 2024, 9:02 p.m.
                          QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                          k
                          kmssrFeb. 9, 2024, 5:43 a.m.
                          Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                          Now discuss on the forum
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii LegotckoiJune 25, 2024, 1:11 a.m.
                          добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                          t
                          tonypeachey1Nov. 15, 2024, 5:04 p.m.
                          google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                          NSProject
                          NSProjectJune 4, 2022, 1:49 p.m.
                          Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                          9
                          9AnonimOct. 25, 2024, 7:10 p.m.
                          Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                          Follow us in social networks