Сигнал от кнопки
Здравствуйте.
Добавил кнопку PushButton1 на интерфейс.
Нажал перейти к слоту->clicked()
Создал в хедере
private slots: void on_PushButton1_clicked();
В срр:
void MainWindow::on_PushButton1_clicked() { makePlot(); }
Скажите пожалуйста как в конструкторе класса прописать connect(), чтобы при нажатии кнопки PushButton1 вызывался слот on_PushButton1_clicked() ?
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
Здравствуйте!
Этот слот должен был создаться автоматически, если я вас правильно понял (то есть вы создали его через контекстное меню в графическом дизайнере)
Но при нажатии на кнопку ничего не происходит. А мне нужно выполнить makePlot();
А вот это уже странно. Должно было работать. Но по факту коннект должен выглядеть примерно так:
Сделал. Но не работает, qDebug () ничего не выдает.
Сделали коннект, как я написал?
хм.. удалите билд и пересоберите проект. Такое ощущение, что у вас битый сгенерированный заголовочник или ещё что-то в этом духе.
Задача слишком уже тривиальная, чтобы там можно было допустить ошибку.
Все так. Но не работает. Сначала сделал 3 кнопки и продублировал Ваше решение для 3-х.
QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_PushButton3_clicked()
Следовательно сигнал все же идет от кнопки. Но видимо ошибка в его приеме.
Может быть нужно что то в файл проект дописать?
Хотя в другом проекте работает, странно, буду искать ошибку.
Ничего не нужно дописывать в pro-файл. Нужно удалить через дизайнер второй и третий слоты.
В данном случае недостаточно просто затереть в хедере слоты кнопок.
Как оказалось кнопка работает, если на ui не построен график. График использует сигналы мышки для перетаскивания и масштабирования. Скажите пожалуйста, как выйти из этой ситуации.
А я вам уже говорил, что Вы делаете грубые костыли, которые даже зелёные новички не пишут.
Скорее всего причина в этих строчках.
Появляются утечки памяти. Неправильное поведение сигналов и слотов, многократное перекопирование интерфейса... Но вы меня не послушали... Теперь разгребаете новые проблемы.
Исправьте эту проблему и скорее всего ваша текущая проблема разрешится сама собой. Без созданного графика же всё работает. А как только таким грубым костылём перерисовываете весь интерфейс, то у вас уже кнопки не знают куда цепляться, к каким слотам.
Спасибо. Затер эти строчки и кнопка заработал.