Рисуем линию QGraphicsItem за мышью
Здравствуйте. Два дня пытался сделать отрисовку линии объявленной как QGraphicsItem в сцене. Хочу чтобы при зажатой кнопке прямая линия отрисовывалась за мышью. Но что-то не выходит. Прочитал данный топик https://evileg.com/forum/topic/218/ , но он как раз про простой способ рисования, когда методы мыши реализованы в сцене(это получилось). Но когда я хочу чтобы сам Item отвечал за отрисовку, выходит нечто странное. Вообщем зашел в тупик и не знаю что делать. Вот мой исходный код:
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "myscene.h" namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); MyScene *pScene = new MyScene(this); ui->centralWidget->setScene(pScene); connect(ui->actionRect, SIGNAL(triggered(bool)), ui->centralWidget->scene(), SLOT(mySlotLine())); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }myscene.h
#ifndef MYSCENE_H #define MYSCENE_H #include<QObject> #include<QGraphicsScene> #include <QGraphicsSceneMouseEvent> #include<QColor> #include<QString> #include"myline.h" class MyScene : public QGraphicsScene { Q_OBJECT public: MyScene(QObject *parent =0); protected: virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * mouseEvent); virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * mouseEvent); private: MyLine *line; bool isDrawLine = false; void addMyLine(QPointF p); public slots: void mySlotLine(); }; #endif // MYSCENE_Hmyscene.cpp
#include "myscene.h" MyScene::MyScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent) { setSceneRect(0,0,500,500); setFocus(); } void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent) { if ((mouseEvent->button() == Qt::LeftButton)&&(isDrawLine)) { isDrawLine = false; addMyLine(mouseEvent->scenePos()); } line->mousePressEvent(mouseEvent); } void MyScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent) { line->mouseMoveEvent(mouseEvent); } void MyScene::mySlotLine() { line = new MyLine(this); isDrawLine = true; } void MyScene::addMyLine(QPointF p) { line->setPoint(p, p); line->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable); addItem(line); }myline.h
#ifndef MYLINE_H #define MYLINE_H #include <QObject> #include <QGraphicsItem> #include <QRectF> #include <QGraphicsSceneMouseEvent> #include <QPen> #include <QPainter> class MyLine : public QObject , public QGraphicsItem { Q_OBJECT public: MyLine(QObject *parent = 0); ~MyLine(); void setPoint(QPointF beginP, QPointF endP); virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event); virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event); virtual void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event); protected: virtual QRectF boundingRect() const; virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget); private: QPointF p1; QPointF p2; }; #endif // MYLINE_Hmyline.cpp
#include "myline.h" MyLine::MyLine(QObject *parent): QObject(parent), QGraphicsItem() { } MyLine::~MyLine() { } void MyLine::setPoint(QPointF beginP, QPointF endP) { p1 = beginP; p2 = endP; } void MyLine::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { QGraphicsItem::mousePressEvent(event); } void MyLine::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { p2 = event->scenePos(); this->setPoint(p1, p2); QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event); } void MyLine::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event); } QRectF MyLine::boundingRect() const { return QRectF(p1,p2).normalized(); } void MyLine::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { QPen pen; pen.setWidth(5); pen.setBrush(Qt::black); painter->setPen(pen); if (p1 == p2) { painter->drawPoint(p1); } else { painter->drawLine(p1,p2); } }
2
253
The question is asked by the articleQt/C++ - Lesson 018. QGraphicsItem – The inheritance and slotsDo you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Добрый день!
Файлы проекта
Я поправил немного Ваш код.
Большое спасибо!