SVG
Каким образом сохранить координаты объектов сцены? Потому что при загрузке все объекты будут в одном месте
2
253
The question is asked by the articleQt/C++ - Lesson 044. Saving objects from QGraphicsScene into SVGDo you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Вы читали стать на сайте по сохранению и восстановлению данных из SVG файла? Если нет, то прочитайте вначале их, думаю, что там есть необходимые Вам ответы:
Как раз с них и делал. И загрузка и сохранение полностью скопированны из данных статей
Если сделать всё правильно, то объекты будут в нужных местах на графической сцене. Это хорошо видно в скринкасте. Могу утверждать, что Вы что-то упустили.
Не отрицаю. Все таки ночью делал
В статье по восстановлению данных в методе getElements есть участок кода, который отвечает за установку координат на графической сцене:
Так что, если учесть этот момент при работе с разнообразными фигурами, то необходимо анализировать теги в SVG файле и на подобии этого же кода делать установку координат для всех остальных фигур, если используются фигуры, отличные от прямоугольников.
Можно, конечно и через QSvgRenderer восстановить все данные и координаты, но зачастую, если требуется работа с графикой, используются кастомные классы для графических объектов, поэтому стоит восстанавливать данные, как показано в статье по восстановлению данных из SVG
Вот посмотрите пожалуйста
Вот посмотрите пожалуйста. В файле только один rect. Вот в чем проблема
точнее не один, а все. от только значения у них одинаковые
Извините пожалуйста за беспокойство. В вашем коде ошибок нет. Это моя сонная голова не увидела, что я изначально присваивал значения для моих фигур