Сигналы и слоты
У меня по кнопке "добавить" открывает диалог
void MainWindow::on_addButton_clicked() { dialog->clear(); //dialog->callPurpose(true); dialog->show(); }( класса Диалога, создаетс в конструкторе всей программы)
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("University Information System"); dialog = new EditDialog; dialog->setModal(true); connect(dialog, EditDialog::insertToSqlModel, this, MainWindow::insertToSqlModel); connect(dialog, EditDialog::editInSqlModel, this, MainWindow::editInSqlModel); openDataBase(); sqlModel = new QSqlTableModel(this); sqlModel->setTable("Students"); sqlModel->select(); sqlModel->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnFieldChange); ui->tableView->setModel(sqlModel); ui->tableView->horizontalHeader()->setSectionResizeMode (QHeaderView::Stretch); // растягиваем данные на весь tableview ui->tableView->setColumnHidden(0, true); ui->tableView->setColumnHidden(6, true); ui->tableView->show();При нажатии кнопки "редактировать" показывается этот же диалог
void MainWindow::on_editButton_clicked() { QModelIndexList indexes = ui->tableView->selectionModel()->selectedRows(); if(!indexes.isEmpty()){ dialog->setFirstName(sqlModel->record(indexes[0].row()).value("FirstName").toString()); dialog->setLastName(sqlModel->record(indexes[0].row()).value("LastName").toString()); dialog->setBirthdate(sqlModel->record(indexes[0].row()).value("Birthdate").toDate()); dialog->setScholarship(sqlModel->record(indexes[0].row()).value("Scholarship").toBool()); dialog->setPatronymic(sqlModel->record(indexes[0].row()).value("Patronymic").toString()); //dialog->callPurpose(false); dialog->show(); } }Но он заполняется данными(которые нам надо отредактировать). Вопрос, как сделать так, чтобы при нажатии кнопки окна диалога, вызывались разные слоты в зависимости от того, какой кнопкой он был вызван из мейнвиндоу. Если сделать так, что диалог будет СОЗДАВАТЬСЯ только после нажатия в основном окне программы
EditDialog *dialog = new EditDialog; dialog->show();Тогда можно в зависимости от передаваемого параметры в конструкторе. Когда предпочтительнее выделять память под виджеты(если небольшая программа)? При создании программы, или при по кнопке? А еще очень небольшой вопрос, поэтому не хочется создавать тем. На скриншоте, у меня BOOLEAN тип(SQL), отображается в tableview 0 и 1-ами? а хочется по-другому, например YES, NO, или true, false
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Вы устанавливаете данные, когда открываете диалог на редактирование или создание новых записей. С тем же самым успехом можете устанавливать переменную, которая будет определять, какой сигнал испускать в сторону MainWindow.
В случае небольшой программы с несложной логикой не особо принципиально, когда создавать виджеты или диалоговые окна. А если софт сложный и очень большой, вот тогда имеет смысл заняться кешированием диалогов при первом создании, а потом уже открывать созданный диалог, но в таких случаях правильнее будет делать специальный класса менеджер диалогов. Но и софт в данном случае будет очень большой и сложный.
Можно наследоваться от используемой модели данных и переопределить метод data(), чтобы возвращать необходимое значение. Например, как в этой статье . Там есть Qt::DisplayRole, она отвечает за возвращаемое значение, так вот при 0 и 1 для вашей колонки можно подставлять true и false.