Статичная кнопка
Вот как сделать, что бы кнопка была на другой кнопке? А еще хочу узнать, как сделать кнопку статичной, тоесть: я уменьшил окно и кнопка в левом нижем углу, я увеличил окно и он снова в левом нижнем углу и когда меняю мониторы, на более большой, чем имею и запускаю програму и все равно оно в том углу, тоесть как сделать относительно сторон программы и статичное!?
2
253
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Здесь нужно использовать вёрстку с помощью Layout`ов. Вот например с помощью QGridLayout, который является сеткой. В данном примере две строки и две колонки. В первой строке размещаем вертикальный Spacer, который сдвигает все элементы к верху и низу QGridLayout, заполняя всё свободное пространство. И занимает этот Spacer две колонки.
Во второй строке и первой колонке QGridLayout помещаем кнопку, а во вторую строку и вторую колонку помещаем горизонтальный spacer, который прибьёт кнопку к левому краю окна.
Заголовочный файл
Файл реализации
Также рекомендую делать пробные проекты и верстать приложение в графическом дизайнере. После сборки проекта, создаётся специальный заголовочный файл, который обычно имеет префикс ui_
Так вот, в этом заголовочном файле будет реализация верстки из графического дизайнера. и там можно будет подсмотреть правильную реализацию вёрстки.
Про спейсер сказал выше, поэтому по числам в метода addItem
А эта сетка, на всю программу?
Не обязательно. Как сверстаете. Можно и несколько сеток добавить. И сетки внутри сеток. и т.д.
Настоятельно рекомендую поработать с графическим дизайнером. Покомпоновать элементы. Тогда понятнее станет за счёт наглядности.
И простите, а могли бы вы мне еще раз все мне рассказать, представляя что я первоклассник. Просто я ищу информацию, пишу в другие форумы, но я что-то вопще не могу понять, может вы сможете мне разъяснить?
Если кнопку просто объявить и инициализировать в виджете, то она будет всегда в левом верхнем углу. Её положение нужно сверстать. Можно это сделать с помощью абсолютного позиционирования, которое обычно не применяют, а можно с помощью Layout`ов (размещений).
В виджет устанавливается Layout, а внутрь этого Layout`а помещают кнопку. В случае с QGridLayout кнопки в лейблы можно помещать в ячейки QGridLayout, как в Excele писать текст в ячейки.
А QSpacerItem - это объект наподобие кнопки, который является пустым пространством и с помощью того, что он максимально заполняет ячейки, можно прижимать другие объекта к краям, минимизируя то пространство, которое они занимают.