t
tettaMay 1, 2017, 11:04 a.m.

Статичная кнопка

qt

Вот как сделать, что бы кнопка была на другой кнопке? А еще хочу узнать, как сделать кнопку статичной, тоесть: я уменьшил окно и кнопка в левом нижем углу, я увеличил окно и он снова в левом нижнем углу и когда меняю мониторы, на более большой, чем имею и запускаю програму и все равно оно в том углу, тоесть как сделать относительно сторон программы и статичное!?

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

8
Evgenii Legotckoi
  • May 2, 2017, 12:20 a.m.

Здесь нужно использовать вёрстку с помощью Layout`ов. Вот например с помощью QGridLayout, который является сеткой. В данном примере две строки и две колонки. В первой строке размещаем вертикальный Spacer, который сдвигает все элементы к верху и низу QGridLayout, заполняя всё свободное пространство. И занимает этот Spacer две колонки.

Во второй строке и первой колонке QGridLayout помещаем кнопку, а во вторую строку и вторую колонку помещаем горизонтальный spacer, который прибьёт кнопку к левому краю окна.

Заголовочный файл

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QGridLayout>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QGridLayout *m_gridLayout;
    QPushButton *m_pushButton;
};

#endif // WIDGET_H

Файл реализации

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QSpacerItem>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    m_gridLayout = new QGridLayout(this);
    m_pushButton = new QPushButton("Button", this);
    m_gridLayout->addItem(new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding), 0, 0, 1, 2);
    m_gridLayout->addWidget(m_pushButton, 1, 0);
    m_gridLayout->addItem(new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum), 1, 1);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Также рекомендую делать пробные проекты и верстать приложение в графическом дизайнере. После сборки проекта, создаётся специальный заголовочный файл, который обычно имеет префикс ui_

#include "ui_widget.h"

Так вот, в этом заголовочном файле будет реализация верстки из графического дизайнера. и там можно будет подсмотреть правильную реализацию вёрстки.

    t
    • May 2, 2017, 4:58 a.m.
    m_gridLayout->addItem(new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding), 0, 0, 1, 2); m_gridLayout->addWidget(m_pushButton, 1, 0); m_gridLayout->addItem(new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum), 1, 1);
    Что обозначает каждая цифра?
      t
      • May 2, 2017, 5:04 a.m.
       </pre><br /><pre class="prettyprint lang-cpp">m_gridLayout->addItem(new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding), 0, 0, 1, 2); m_gridLayout->addWidget(m_pushButton, 1, 0); m_gridLayout->addItem(new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum), 1, 1); </pre> 
      (Просто так, попытался)
        Evgenii Legotckoi
        • May 2, 2017, 11:24 a.m.
        new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding)
        • 20 - Ширина QSpacerItem
        • 40 - Высота QSpacerItem
        • QSizePolicy::Minimum - правила заполнения пространства спейсером по ширине (Минимум)
        • QSizePolicy::Expanding - правила заполнения пространства спейсером по высоте (Похоже на максимальное заполнение, чаще всего так и воспринимается на глаз)
        m_gridLayout->addItem(new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding), 0, 0, 1, 2);

        Про спейсер сказал выше, поэтому по числам в метода addItem

        • Первый 0 - номер строки
        • Второй ноль - номер колонки
        • 1 - Растягивание элемента на одну строку
        • 2 - Растягивание элемента на две колонки
          t
          • May 2, 2017, 12:52 p.m.

          А эта сетка, на всю программу?

            Evgenii Legotckoi
            • May 2, 2017, 12:58 p.m.

            Не обязательно. Как сверстаете. Можно и несколько сеток добавить. И сетки внутри сеток. и т.д.
            Настоятельно рекомендую поработать с графическим дизайнером. Покомпоновать элементы. Тогда понятнее станет за счёт наглядности.

              t
              • May 3, 2017, 12:22 p.m.

              И простите, а могли бы вы мне еще раз все мне рассказать, представляя что я первоклассник. Просто я ищу информацию, пишу в другие форумы, но я что-то вопще не могу понять, может вы сможете мне разъяснить?

                Evgenii Legotckoi
                • May 3, 2017, 12:49 p.m.

                Если кнопку просто объявить и инициализировать в виджете, то она будет всегда в левом верхнем углу. Её положение нужно сверстать. Можно это сделать с помощью абсолютного позиционирования, которое обычно не применяют, а можно с помощью Layout`ов (размещений).

                В виджет устанавливается Layout, а внутрь этого Layout`а помещают кнопку. В случае с QGridLayout кнопки в лейблы можно помещать в ячейки QGridLayout, как в Excele писать текст в ячейки.

                А QSpacerItem - это объект наподобие кнопки, который является пустым пространством и с помощью того, что он максимально заполняет ячейки, можно прижимать другие объекта к краям, минимизируя то пространство, которое они занимают.

                  Comments

                  Only authorized users can post comments.
                  Please, Log in or Sign up
                  AD

                  C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                  • Result:50points,
                  • Rating points-4
                  m

                  C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                  • Result:80points,
                  • Rating points4
                  m

                  C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                  • Result:20points,
                  • Rating points-10
                  Last comments
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii LegotckoiNov. 1, 2024, 12:37 a.m.
                  Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                  A
                  ALO1ZEOct. 19, 2024, 6:19 p.m.
                  Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                  ИМ
                  Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 5:51 p.m.
                  Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                  d
                  dblas5July 5, 2024, 9:02 p.m.
                  QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                  k
                  kmssrFeb. 9, 2024, 5:43 a.m.
                  Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                  Now discuss on the forum
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii LegotckoiJune 25, 2024, 1:11 a.m.
                  добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                  t
                  tonypeachey1Nov. 15, 2024, 5:04 p.m.
                  google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                  NSProject
                  NSProjectJune 4, 2022, 1:49 p.m.
                  Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                  9
                  9AnonimOct. 25, 2024, 7:10 p.m.
                  Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                  Follow us in social networks