АЗ
Андрей ЗиминJuly 19, 2016, 3:59 p.m.
Создание игровой карты мира в Qt
Евгений, добрый день. не подскажите путь реализации по созданию небольшой карты по которой может передвигаться персонаж. Например что-то вроде города по улицам которого может передвигаться кружок))

We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
Ua
- Unknown akadamn
- Jan. 24, 2025, 5:14 p.m.
Qt - Test 001. Signals and slots
- Result:84points,
- Rating points4
Ua
- Unknown akadamn
- Jan. 24, 2025, 4:22 p.m.
Qt - Test 001. Signals and slots
- Result:42points,
- Rating points-8
Last comments
ИМ
Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 9:51 p.m.

Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 11:37 p.m.
Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 4:51 p.m.
QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Now discuss on the forum
f
Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
firstlunoxodFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.

ДмитрийFeb. 3, 2025, 4:24 p.m.
не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
Андрей, Добрый день.
Весьма интересный вопрос. Я не особо углубляюсь на данный момент в GameDev, но интересуюсь этой областью. Поэтому, давайте вместе порассуждаем. Если говорить о графической сцене в Qt, то я бы попробовал сделать некую область, в которой будут размещаться статические объекты, допустим здания и препятствия, которые для начала будут представлены хотя бы прямоугольниками. И сделал бы так, чтобы герой не мог сквозь них проходить. Пример реализации такого процесса у меня описан в уроке по обнаружению коллизий.
А всякие ништяки, наподобие артефактов и врагов обрабатывал бы, как сделано в следующих уроках:
1) Урок по взаимодействию с артефактами.
2) Урок по взаимодействию врага с героем.
По сути всё упрётся в написание ряда классов графических объектов с логикой обработки их с героем.
Ну а если говорить о сохранении карты в какой нибудь формат данных, то можно например всё сохранять в json файлы, например. Я имею ввиду информацию о герое, его расположении, о врагах и их расположении. О расположении зданий и артефактов и т.д.