G
Gintoki-_-Aug. 28, 2021, 2:11 p.m.

Ошибка undefined reference to

Доброго времени суток!

Полгода назад писал один проект на Qt, получил ошибку и так и не смог разобраться что там не так.

Не могли бы вы глянуть и указать на ошибки?

Ошибки

complex.h

#ifndef COMPLEX_H
#define COMPLEX_H

#include <QtMath>

class Complex
{
    public:
        qreal real;
        qreal imag;
        bool inf;

        Complex(const qreal &a=0, const qreal &b=0, const bool &c=1);

        /*Complex(const Complex &a);

        Complex operator = (const Complex &a);*/

        //~Complex();

        static qreal norm (const Complex &a);

        static qreal abs (const Complex &a);

        static qreal arg (const Complex &a);

        static Complex conj (const Complex &a);

        Complex operator - () const;

        Complex operator + (const Complex &a) const;

        Complex operator - (const Complex &a) const;

        Complex operator * (const Complex &a) const;

        Complex operator / (const Complex &a) const;

        bool operator == (const Complex &a) const;

        bool operator != (const Complex &a) const;

        static Complex exp(const Complex &a);

        static Complex ln(const Complex &a);

        static Complex pow (const Complex &a, const Complex &b);

        static Complex sin(const Complex &a);

        static Complex cos(const Complex &a);

};

#endif

transformation.h

#ifndef TRANSFORMATION_H
#define TRANSFORMATION_H

#include "complex.h"
#include <QVector>
//#include "circle.h"

class Transformation
{
  private:
    Complex a;
    Complex b;
    Complex c;
    Complex d;
    bool e;

  public:

    //конструктор
    Transformation(const Complex &a_1 = {1,0}, const Complex &b_1 = {0, 0}, const Complex &c_1 = {0, 0}, const Complex &d_1 = {1, 0}, const bool &e_1 = 0);

    Complex Transf(const Complex &G) const;

    //оператор композиции (последовательное применение)
    Transformation operator *(const Transformation &t) const;

    //оператор итерации (последовательное примение одного преобразования несколько раз)
    Transformation operator ^(const int &k) const;

    //оператор сравнения, возвращает true если преобразования одинаковы
    bool operator == (const Transformation &t) const;

    //оператор сравнения, возвращает true если преобразования различны
    bool operator != (const Transformation &t) const;

    //поворот(центр поворота, угол)
    static Transformation rotate(const Complex &O, const qreal &ang);

    //static Transformation invers(Circle &G);

};


#endif // TRANSFORMATION_H

complex.cpp

#include "complex.h"

Complex::Complex(const qreal &a, const qreal &b, const bool &c)
    : real{a}, imag{b}, inf{c}
{

}

/*Complex::Complex(const Complex &a)
    : real{a.real}, imag{a.imag}, inf{a.inf}
{

}

Complex Complex::operator =(const Complex &a)
{
    real = a.real;
    imag = a.imag;
    inf = a.inf;
    return {a.real, a.imag, a.inf};
}
*/

/*Complex::~Complex(){
    delete real, imag, inf;
}*/

/*
{
    if (a.inf)
    {
        out << a.real;
        if (a.imag==0){
            out << "+0i";
        } else {
            if (a.imag > 0)
            {
                out << "+";
            }
            out << a.imag << "i";
        }
    }
    else
    {
        out << "∞";
    }
    return out;
}*/

qreal Complex::norm(const Complex &a)
{
    return a.real * a.real + a.imag * a.imag;
}

qreal Complex::abs(const Complex &a)
{
    return qSqrt(Complex::norm(a));
}

qreal Complex::arg(const Complex &a)
{
    if (a.real == 0)
    {
        return ((a.real > 0) - (a.real < 0)) * qAcos(-1) / 2;
    }
    else if ((a.real < 0) && (a.imag > 0))
    {
        return qAcos(-1) + qAtan(a.imag / a.real);
    }
    else
    {
        return -qAcos(-1) + qAtan(a.imag / a.real);
    }
}

Complex Complex::conj(const Complex &a)
{
    return {a.real, -a.imag, a.inf};
}

Complex Complex::operator -() const
{
    if (inf)
    {
        return {-real,-imag};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::operator+(const Complex &a) const
{
    if ((inf) && (a.inf))
    {
        return {real + a.real, imag + a.imag};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::operator-(const Complex &a) const
{
    if ((inf) && (a.inf))
    {
        return {real - a.real, imag - a.imag};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::operator*(const Complex &a) const
{
    if ((inf) && (a.inf))
    {
        return {real * a.real - imag * a.imag, real * a.imag + imag * a.real};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::operator/(const Complex &a) const
{
    Complex out;
    if ((inf) && (a.inf))
    {
        if ((a.real == 0) && (a.imag == 0))
        {
            out={0, 0, 0};
        }
        else
        {
            Complex d = *this;
            Complex r = d * Complex::conj(a);
            out = {r.real / Complex::norm(a), r.imag / Complex::norm(a)};
        }
    }
    else if (inf)
    {
        out = {0, 0, 1};
    }

    return out;
}

bool Complex::operator==(const Complex &a) const
{
    if ((real == a.real) && (imag == a.imag) && (inf == a.inf))
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

bool Complex::operator!=(const Complex &a) const
{
    if ((real - a.real != 0) || (imag - a.imag != 0) || (inf - a.inf != 0))
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

Complex Complex::exp(const Complex &a)
{
    if (a.inf)
    {
        return {qExp(a.real) * qCos(a.imag), qExp(a.real) * qSin(a.imag)};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::ln(const Complex &a)
{
    if ((a.real==0)&&(a.imag==0))
    {
        return {0,0,0};
    }
    else
    {
        return {qLn(Complex::abs(a)), qAcos(a.real / Complex::abs(a))};
    }
}

Complex Complex::pow(const Complex &a, const Complex &b)
{
    return (Complex::exp(Complex::ln(a) * b));
}

Complex Complex::sin(const Complex &a)
{
    return (Complex::exp(Complex(0, 1) * a) - Complex::exp(Complex(0, -1) * a)) / Complex(0, 2);
}

Complex Complex::cos(const Complex &a)
{
    return (Complex::exp(Complex(0, 1) * a) + Complex::exp(Complex(0, -1) * a)) / Complex(2, 0);
}

transformation.cpp

#include "transformation.h"

Transformation::Transformation(const Complex &a_1, const Complex &b_1, const Complex &c_1, const Complex &d_1, const bool &e_1)
    : a{a_1}, b{b_1}, c{c_1}, d{d_1}, e{e_1}
{

}

Complex Transformation::Transf(const Complex &G) const
{
    if (e)
    {
        //e=1 nesobstv e=0 sobstv
        return (a * Complex::conj(G) + b)/(c * Complex::conj(G) + d);
    }
    else
    {
        return (a * G + b)/(c * G + d);
    }
}

Transformation Transformation::operator *(const Transformation &t) const
{
    if(e){
        return {
            ((a * Complex::conj(t.a)) + (b * Complex::conj(t.c))),
            ((a * Complex::conj(t.b)) + (b * Complex::conj(t.d))),
            ((c * Complex::conj(t.a)) + (d * Complex::conj(t.c))),
            ((c * Complex::conj(t.b)) + (d * Complex::conj(t.d))),
            (e != t.e)
        };
    } else {
        return {
            ((a * t.a) + (b * t.c)),
            ((a * t.b) + (b * t.d)),
            ((c * t.a) + (d * t.c)),
            ((c * t.b) + (d * t.d)),
            (e != t.e)
        };
    }
}

Transformation Transformation::operator ^(const int &k) const
{
    int l=k;
    Transformation t;
    Transformation f={a, b, c, d, e};
    Transformation g={d, -b, -c, a, e};
    if(k>0){
        while(l--){
            t=t*f;
        }
    } else {
        while(l++){
            t=t*g;
        }
    }
    return t;
}

bool Transformation::operator == (const Transformation &t) const
{
    if((a==t.a)&&(b==t.b)&&(c==t.c)&&(d==t.d)&&(e==t.e)){
        return 0;
    } else {
        return 1;
    }
}

bool Transformation::operator != (const Transformation &t) const{
    if((a!=t.a)||(b!=t.b)||(c!=t.c)||(d!=t.d)||(e!=t.e)){
        return 0;
    } else {
        return 1;
    }
}

Transformation Transformation::rotate(const Complex &O, const qreal &ang)
{
    Complex g = {qreal(cos(ang)), qreal(sin(ang))};
    return {
            g,
            O - O * g,
            {0, 0},
            {1, 0},
            0
            };
}

/*Transformation Transformation::invers(Circle &G)
{
    QVector<Complex> F = G.getCenter_and_Radius();
    if (F.at(0) == Complex(2,0))
    {
        QVector<Complex> K=G.equation();
        return {
            K.at(2)/K.at(0),
            -K.at(3)/K.at(0),
            Complex(1,0),
            -Complex::conj(K.at(2)/K.at(0)),
            1
        };
    }
    else
    {
        Complex g = G.A - G.B;
        return {
            g,
            G.B * Complex::conj(G.A) - G.A * Complex::conj(G.B),
            0,
            Complex::conj(g),
            1
            };
    }
}*/

/*auto fixp()
{
        a=initializatoin
        if (e){
            if(c==Co_Z){

            } else {

            }
        } else {
            if(c==Co_Z){
                if(a==Co_1){
                    return {Co_1/Co_i};
                } else {
                    return {b/(Co_1-a),Co_1/Co_i};
                }
            } else {

            }
        }
    return {a};
}*/

pro файл

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++14

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \
    circle.cpp \
    complex.cpp \
    main.cpp \
    mainwindow.cpp \
    simplemenu.cpp \
    transformation.cpp \
    view.cpp

HEADERS += \
    circle.h \
    complex.h \
    mainwindow.h \
    simplemenu.h \
    transformation.h \
    view.h

FORMS += \
    mainwindow.ui \
    simplemenu.ui

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

2
G
  • Aug. 29, 2021, 3:30 a.m.
  • (edited)

Похоже, ошибка была в pro файле: в 1 строке лишний отступ? (Можете рассказать про синтаксис pro файла?). Пойду проверять работает ли всё

    Evgenii Legotckoi
    • Oct. 11, 2021, 3:14 a.m.

    Маловероятно, скорее всего нужно было перезапустить qmake после создания файла.

      Comments

      Only authorized users can post comments.
      Please, Log in or Sign up
      AD

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:50points,
      • Rating points-4
      m

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:80points,
      • Rating points4
      m

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:20points,
      • Rating points-10
      Last comments
      ИМ
      Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 11:51 a.m.
      Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 2:37 p.m.
      Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
      A
      ALO1ZEOct. 19, 2024, 8:19 a.m.
      Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
      ИМ
      Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 7:51 a.m.
      Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
      d
      dblas5July 5, 2024, 11:02 a.m.
      QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
      Now discuss on the forum
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 3:11 p.m.
      добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
      t
      tonypeachey1Nov. 15, 2024, 6:04 a.m.
      google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
      NSProject
      NSProjectJune 4, 2022, 3:49 a.m.
      Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
      9
      9AnonimOct. 25, 2024, 9:10 a.m.
      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

      Follow us in social networks