G
Gintoki-_-Aug. 28, 2021, 2:11 p.m.

Ошибка undefined reference to

Доброго времени суток!

Полгода назад писал один проект на Qt, получил ошибку и так и не смог разобраться что там не так.

Не могли бы вы глянуть и указать на ошибки?

Ошибки

complex.h

#ifndef COMPLEX_H
#define COMPLEX_H

#include <QtMath>

class Complex
{
    public:
        qreal real;
        qreal imag;
        bool inf;

        Complex(const qreal &a=0, const qreal &b=0, const bool &c=1);

        /*Complex(const Complex &a);

        Complex operator = (const Complex &a);*/

        //~Complex();

        static qreal norm (const Complex &a);

        static qreal abs (const Complex &a);

        static qreal arg (const Complex &a);

        static Complex conj (const Complex &a);

        Complex operator - () const;

        Complex operator + (const Complex &a) const;

        Complex operator - (const Complex &a) const;

        Complex operator * (const Complex &a) const;

        Complex operator / (const Complex &a) const;

        bool operator == (const Complex &a) const;

        bool operator != (const Complex &a) const;

        static Complex exp(const Complex &a);

        static Complex ln(const Complex &a);

        static Complex pow (const Complex &a, const Complex &b);

        static Complex sin(const Complex &a);

        static Complex cos(const Complex &a);

};

#endif

transformation.h

#ifndef TRANSFORMATION_H
#define TRANSFORMATION_H

#include "complex.h"
#include <QVector>
//#include "circle.h"

class Transformation
{
  private:
    Complex a;
    Complex b;
    Complex c;
    Complex d;
    bool e;

  public:

    //конструктор
    Transformation(const Complex &a_1 = {1,0}, const Complex &b_1 = {0, 0}, const Complex &c_1 = {0, 0}, const Complex &d_1 = {1, 0}, const bool &e_1 = 0);

    Complex Transf(const Complex &G) const;

    //оператор композиции (последовательное применение)
    Transformation operator *(const Transformation &t) const;

    //оператор итерации (последовательное примение одного преобразования несколько раз)
    Transformation operator ^(const int &k) const;

    //оператор сравнения, возвращает true если преобразования одинаковы
    bool operator == (const Transformation &t) const;

    //оператор сравнения, возвращает true если преобразования различны
    bool operator != (const Transformation &t) const;

    //поворот(центр поворота, угол)
    static Transformation rotate(const Complex &O, const qreal &ang);

    //static Transformation invers(Circle &G);

};


#endif // TRANSFORMATION_H

complex.cpp

#include "complex.h"

Complex::Complex(const qreal &a, const qreal &b, const bool &c)
    : real{a}, imag{b}, inf{c}
{

}

/*Complex::Complex(const Complex &a)
    : real{a.real}, imag{a.imag}, inf{a.inf}
{

}

Complex Complex::operator =(const Complex &a)
{
    real = a.real;
    imag = a.imag;
    inf = a.inf;
    return {a.real, a.imag, a.inf};
}
*/

/*Complex::~Complex(){
    delete real, imag, inf;
}*/

/*
{
    if (a.inf)
    {
        out << a.real;
        if (a.imag==0){
            out << "+0i";
        } else {
            if (a.imag > 0)
            {
                out << "+";
            }
            out << a.imag << "i";
        }
    }
    else
    {
        out << "∞";
    }
    return out;
}*/

qreal Complex::norm(const Complex &a)
{
    return a.real * a.real + a.imag * a.imag;
}

qreal Complex::abs(const Complex &a)
{
    return qSqrt(Complex::norm(a));
}

qreal Complex::arg(const Complex &a)
{
    if (a.real == 0)
    {
        return ((a.real > 0) - (a.real < 0)) * qAcos(-1) / 2;
    }
    else if ((a.real < 0) && (a.imag > 0))
    {
        return qAcos(-1) + qAtan(a.imag / a.real);
    }
    else
    {
        return -qAcos(-1) + qAtan(a.imag / a.real);
    }
}

Complex Complex::conj(const Complex &a)
{
    return {a.real, -a.imag, a.inf};
}

Complex Complex::operator -() const
{
    if (inf)
    {
        return {-real,-imag};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::operator+(const Complex &a) const
{
    if ((inf) && (a.inf))
    {
        return {real + a.real, imag + a.imag};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::operator-(const Complex &a) const
{
    if ((inf) && (a.inf))
    {
        return {real - a.real, imag - a.imag};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::operator*(const Complex &a) const
{
    if ((inf) && (a.inf))
    {
        return {real * a.real - imag * a.imag, real * a.imag + imag * a.real};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::operator/(const Complex &a) const
{
    Complex out;
    if ((inf) && (a.inf))
    {
        if ((a.real == 0) && (a.imag == 0))
        {
            out={0, 0, 0};
        }
        else
        {
            Complex d = *this;
            Complex r = d * Complex::conj(a);
            out = {r.real / Complex::norm(a), r.imag / Complex::norm(a)};
        }
    }
    else if (inf)
    {
        out = {0, 0, 1};
    }

    return out;
}

bool Complex::operator==(const Complex &a) const
{
    if ((real == a.real) && (imag == a.imag) && (inf == a.inf))
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

bool Complex::operator!=(const Complex &a) const
{
    if ((real - a.real != 0) || (imag - a.imag != 0) || (inf - a.inf != 0))
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

Complex Complex::exp(const Complex &a)
{
    if (a.inf)
    {
        return {qExp(a.real) * qCos(a.imag), qExp(a.real) * qSin(a.imag)};
    }
    else
    {
        return {0, 0, 0};
    }
}

Complex Complex::ln(const Complex &a)
{
    if ((a.real==0)&&(a.imag==0))
    {
        return {0,0,0};
    }
    else
    {
        return {qLn(Complex::abs(a)), qAcos(a.real / Complex::abs(a))};
    }
}

Complex Complex::pow(const Complex &a, const Complex &b)
{
    return (Complex::exp(Complex::ln(a) * b));
}

Complex Complex::sin(const Complex &a)
{
    return (Complex::exp(Complex(0, 1) * a) - Complex::exp(Complex(0, -1) * a)) / Complex(0, 2);
}

Complex Complex::cos(const Complex &a)
{
    return (Complex::exp(Complex(0, 1) * a) + Complex::exp(Complex(0, -1) * a)) / Complex(2, 0);
}

transformation.cpp

#include "transformation.h"

Transformation::Transformation(const Complex &a_1, const Complex &b_1, const Complex &c_1, const Complex &d_1, const bool &e_1)
    : a{a_1}, b{b_1}, c{c_1}, d{d_1}, e{e_1}
{

}

Complex Transformation::Transf(const Complex &G) const
{
    if (e)
    {
        //e=1 nesobstv e=0 sobstv
        return (a * Complex::conj(G) + b)/(c * Complex::conj(G) + d);
    }
    else
    {
        return (a * G + b)/(c * G + d);
    }
}

Transformation Transformation::operator *(const Transformation &t) const
{
    if(e){
        return {
            ((a * Complex::conj(t.a)) + (b * Complex::conj(t.c))),
            ((a * Complex::conj(t.b)) + (b * Complex::conj(t.d))),
            ((c * Complex::conj(t.a)) + (d * Complex::conj(t.c))),
            ((c * Complex::conj(t.b)) + (d * Complex::conj(t.d))),
            (e != t.e)
        };
    } else {
        return {
            ((a * t.a) + (b * t.c)),
            ((a * t.b) + (b * t.d)),
            ((c * t.a) + (d * t.c)),
            ((c * t.b) + (d * t.d)),
            (e != t.e)
        };
    }
}

Transformation Transformation::operator ^(const int &k) const
{
    int l=k;
    Transformation t;
    Transformation f={a, b, c, d, e};
    Transformation g={d, -b, -c, a, e};
    if(k>0){
        while(l--){
            t=t*f;
        }
    } else {
        while(l++){
            t=t*g;
        }
    }
    return t;
}

bool Transformation::operator == (const Transformation &t) const
{
    if((a==t.a)&&(b==t.b)&&(c==t.c)&&(d==t.d)&&(e==t.e)){
        return 0;
    } else {
        return 1;
    }
}

bool Transformation::operator != (const Transformation &t) const{
    if((a!=t.a)||(b!=t.b)||(c!=t.c)||(d!=t.d)||(e!=t.e)){
        return 0;
    } else {
        return 1;
    }
}

Transformation Transformation::rotate(const Complex &O, const qreal &ang)
{
    Complex g = {qreal(cos(ang)), qreal(sin(ang))};
    return {
            g,
            O - O * g,
            {0, 0},
            {1, 0},
            0
            };
}

/*Transformation Transformation::invers(Circle &G)
{
    QVector<Complex> F = G.getCenter_and_Radius();
    if (F.at(0) == Complex(2,0))
    {
        QVector<Complex> K=G.equation();
        return {
            K.at(2)/K.at(0),
            -K.at(3)/K.at(0),
            Complex(1,0),
            -Complex::conj(K.at(2)/K.at(0)),
            1
        };
    }
    else
    {
        Complex g = G.A - G.B;
        return {
            g,
            G.B * Complex::conj(G.A) - G.A * Complex::conj(G.B),
            0,
            Complex::conj(g),
            1
            };
    }
}*/

/*auto fixp()
{
        a=initializatoin
        if (e){
            if(c==Co_Z){

            } else {

            }
        } else {
            if(c==Co_Z){
                if(a==Co_1){
                    return {Co_1/Co_i};
                } else {
                    return {b/(Co_1-a),Co_1/Co_i};
                }
            } else {

            }
        }
    return {a};
}*/

pro файл

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++14

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \
    circle.cpp \
    complex.cpp \
    main.cpp \
    mainwindow.cpp \
    simplemenu.cpp \
    transformation.cpp \
    view.cpp

HEADERS += \
    circle.h \
    complex.h \
    mainwindow.h \
    simplemenu.h \
    transformation.h \
    view.h

FORMS += \
    mainwindow.ui \
    simplemenu.ui

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.
2
G

Похоже, ошибка была в pro файле: в 1 строке лишний отступ? (Можете рассказать про синтаксис pro файла?). Пойду проверять работает ли всё

Маловероятно, скорее всего нужно было перезапустить qmake после создания файла.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
Timeweb

Let me recommend you the excellent hosting on which EVILEG is located.

For many years, Timeweb has been proving his stability.

For projects on Django I recommend VDS hosting

View Hosting
s

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:42points,
  • Rating points-8
e
  • enfant
  • Oct. 14, 2021, 2:59 p.m.

C++ - Test 002. Constants

  • Result:75points,
  • Rating points2
e
  • enfant
  • Oct. 14, 2021, 2:54 p.m.

C++ - Test 001. The first program and data types

  • Result:93points,
  • Rating points8
Popular publications in the last 90 Days
Last comments
s

Qt/C++ - Lesson 060. Configuring the appearance of the application in runtime

Добрый вечер, на "лету" не работает, только перезапуск
s

Qt/C++ - Lesson 060. Configuring the appearance of the application in runtime

Спасибо, завтра опробую и отпишусь по результату

Django - Tutorial 007. Adding Pagination based on django-bootstrap3

Просто список каких-нибудь объектов передавайте, который дёрнули ищ api стороннего сервера from django.core.paginator import Paginatorobjects = ['john', 'paul', 'george', 'ringo']p = Pagina…
b

PyQt5 - Tutorial 009. Using QThread with MoveToThread

Спасибо большое

PyQt5 - Tutorial 009. Using QThread with MoveToThread

Вызвать либо метод quit() либо эквивалентный его вариант - метод exit(0)
Now discuss on the forum
  • Nomad
  • Oct. 15, 2021, 6:39 a.m.

Вопрос из раздела "как реализовать"

Всем привет. Есть бизнес логика которую надо реализовать на джанге, она состоит в следующем: надо реализовать функционал регистрации/авторизации компаний у которого есть свой дашборд …

Проблема с созданием файлов перевода для составного проекта

Я имею ввиду, если у вас был старые ts файлы, то написать парсер, который составил бы словарь переводов. Например. "Hello world" - "Привет мир" "Hello dev" - "Привет dev" и…
k

QPsql Компиляция драйвера

при компиляции драйвера из окна Qt 5.15.2 (MSVC2019 64 ) надо было запустить C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat тогда компиляция вып…
P
  • Pisych
  • Oct. 12, 2021, 10:59 p.m.

Фильтр в Select формы Django

Добрый день! Подскажите, как можно сделать? Есть форма, связанная с моделью. В форме Select, выбор типа документа (Приход, Расход,Списание). Этот Select берет данные из таблицы типов документов.…

Вызов функции Python с Qml

Чтобы onResult в QML подключилось к чему-то в Python, нужно чтобы result было сигналом, а у вас это слот. В качестве сигнала определено takeFunc и в данном случае в QML должно ра…
About
Services
© EVILEG 2015-2021
Recommend hosting TIMEWEB