U
UndergivenApril 30, 2021, 6:36 a.m.

qml зажатая кнопка мыши в одной MouseArea и сигналы мыши из другой MouseArea

qml

Здравствуй, любимый форум и его гуру! Трепетно молю о мудрости и всевозможных подсказках в моей проблеме!

Имеется конструкция такого вида:

ScrollView{
    id: _scroll

    Column{    
      Repeater{
          id: _repeater
          model: 5
          delegate: Item {
              id: _delegateItem
              width: 50px
              height: 50px
              property int currentIndex: index

              MouseArea{
                  id: _mouseArea
                  anchors.fill: parent

                  onPressAndHold: {console.log("holded : " + currentIndex)}
                  onReleased: {console.log("released : " + currentIndex)}
                  onEntered: {console.log("entered : " + currentIndex)}
              }
          }
      }

      Item{
          id: _elseItem
      }
    }
}

Зажимая кнопку мыши в маусАрии №3 (условно будем считать, что № совпадает с индексом) - в консоль выводится "holded : 3", но если зажатую мышь перевести на другую маусАрию (допустим на №2) - то в консоль НЕ выводится "entered : 2".

Как добиться того, чтобы выводилось?

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

3
Алексей Внуков
  • April 30, 2021, 1:46 p.m.

добрый, вы не пробовали отслеживать область видимости мышки через:

_mouseArea.containsMouse

и когда мышка будет в другой зоне видимости обрабатывать ее состояния?

    U
    • May 11, 2021, 12:12 a.m.
    • (edited)

    прописал onContainsMouseChanged... Не помогло...
    Зажимаю левую кнопку мыши на кнопке №1, вывожу из области кнопки №1, перевожу в область кнопки №2, в дебаге инфа:
    -зажал №1
    -изменилась область №1
    и пока не отожмешь левую кнопку мыши - сигналы другой кнопки не обрабатываются

    ===

    Затем попробовал добавить в onReleased свойство containsMouse:

    onReleased: {
        if(containsMouse){
            console.log("release : " + currentIndex)
        }
    }
    

    Эффект тот же( не помогло(

      Алексей Внуков
      • May 11, 2021, 9:53 a.m.

      ну начнем с того что это чуть не так работает, для примера:

          ScrollView{
              anchors.fill: parent
              anchors.topMargin: 10
              id: _scroll
      
              Column{
                  anchors.fill: parent
                Repeater{
                    id: _repeater
                    anchors.fill: parent
                    model: 5
                    delegate: Rectangle {
                        id: _delegateItem
                        width: 150
                        height: 50
                        border.color: "red"
                        color: _mouseArea.containsMouse?"green":"white"
                        property int currentIndex: index
      
      
                        MouseArea{
                            id: _mouseArea
                            anchors.fill: parent
                              hoverEnabled: true
                            onPressAndHold: {console.log("holded : " + currentIndex)}
                            onReleased: {console.log("released : " + currentIndex)}
                            onEntered: {console.log("entered : " + currentIndex)}
                        }
                    }
                }
      
                Item{
                    id: _elseItem
                }
              }
          }
      

      но когда переход с зажатой кнопкой то не отслеживает, думаю это проблема где-то глубоко в qml

        Comments

        Only authorized users can post comments.
        Please, Log in or Sign up
        AD

        C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

        • Result:50points,
        • Rating points-4
        m

        C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

        • Result:80points,
        • Rating points4
        m

        C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

        • Result:20points,
        • Rating points-10
        Last comments
        Evgenii Legotckoi
        Evgenii LegotckoiNov. 1, 2024, 12:37 a.m.
        Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
        A
        ALO1ZEOct. 19, 2024, 6:19 p.m.
        Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
        ИМ
        Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 5:51 p.m.
        Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
        d
        dblas5July 5, 2024, 9:02 p.m.
        QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
        k
        kmssrFeb. 9, 2024, 5:43 a.m.
        Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
        Now discuss on the forum
        Evgenii Legotckoi
        Evgenii LegotckoiJune 25, 2024, 1:11 a.m.
        добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
        t
        tonypeachey1Nov. 15, 2024, 5:04 p.m.
        google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
        NSProject
        NSProjectJune 4, 2022, 1:49 p.m.
        Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
        9
        9AnonimOct. 25, 2024, 7:10 p.m.
        Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

        Follow us in social networks