BlinCT
BlinCTApril 3, 2017, 5:07 a.m.

Перегрузка оператор + для класса матрицы

C++

Всем привет. Вопрос состоит в реализации перегрузки оператора. Думаю что я что то не правильно указываю так как класс шаблонный а с этим опыта не много. Ниже укажу хедер класса и реализацию, надеюсь кто то подскажет что не так у меня в коде. CustomMatrix.hpp

#pragma once

#include <QVector>


template <typename T>
friend CustomMatrix<T> &operator+(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b);
template <typename T>
friend CustomMatrix &operator*(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b);

template <typename T>
class CustomMatrix
{
public:
    //CustomMatrix();
    CustomMatrix<T> TopLeftCorner(int i, int j);
    CustomMatrix(const CustomMatrix &) = default;
    CustomMatrix(CustomMatrix &&) = default;

    CustomMatrix(int rowSize, int colSize);

    const T at(int x, int y) const;
    T & at(int x, int y);

    ~CustomMatrix() = default;
private:
    int m_iRowSize;
    int m_iColSize;

    QVector<T> m_arrVector;
};

#include "CustomMatrix_impl.hpp"
А тут уже реализация перегрузки: CustomMatrix_impl.hpp
template<typename T>
CustomMatrix &operator+(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b)
{
    CustomMatrix c;

    if(a.m_iColSize == b.m_iColSize && a.m_iRowSize == b.m_iRowSize)
    {
        for (int i = 0; i < a.m_iRowSize; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < a.m_iColSize; ++j)
            {
                c.at(i, j) = a.at(i, j) + b.at(i, j);
            }
        }
    }
    return c;
}

template<typename T>
CustomMatrix &operator*(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b)
{
    CustomMatrix c;

    if(a.m_iColSize == b.m_iRowSize)
    {
        for (int i = 0; i < a.m_iColSize; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < a.m_iRowSize; ++j)
            {
                T sum = 0;
                for (int k = 0; k < a.m_iColSize; ++k)
                {
                    sum = sum + a.at(i, k) * b.at(k, j);
                }
                c.at(i, j) = sum;
            }
        }
    }
    return c;
}
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

2
BlinCT
  • April 3, 2017, 6:29 a.m.

Переделал все без шаблона хедер:

friend CustomMatrix &operator+(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b);
friend CustomMatrix &operator*(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b);

class CustomMatrix
{
public:
    //CustomMatrix();
    CustomMatrix<T> TopLeftCorner(int i, int j);
    CustomMatrix(const CustomMatrix &) = default;
    CustomMatrix(CustomMatrix &&) = default;

    CustomMatrix(int rowSize, int colSize);

    const double at(int x, int y) const;
    double & at(int x, int y);

    ~CustomMatrix() = default;
private:
    int m_iRowSize;
    int m_iColSize;

    QVector<double> m_arrVector;
};
И сама реализация:
CustomMatrix &operator+(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b)
{
    CustomMatrix c(m_iRowSize, m_iColSize);

    if(a.m_iColSize == b.m_iColSize && a.m_iRowSize == b.m_iRowSize)
    {
        for (int i = 0; i < a.m_iRowSize; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < a.m_iColSize; ++j)
            {
                c.at(i, j) = a.at(i, j) + b.at(i, j);
            }
        }
    }
    return c;
}

CustomMatrix &operator*(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b)
{
    CustomMatrix c;

    if(a.m_iColSize == b.m_iRowSize)
    {
        for (int i = 0; i < a.m_iColSize; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < a.m_iRowSize; ++j)
            {
                T sum = 0;
                for (int k = 0; k < a.m_iColSize; ++k)
                {
                    sum = sum + a.at(i, k) * b.at(k, j);
                }
                c.at(i, j) = sum;
            }
        }
    }
    return c;
}
    Evgenii Legotckoi
    • April 3, 2017, 6:35 a.m.
    • The answer was marked as a solution.

    День добрый.
    Думаю, что объявление friend стоит поместить внутрь класса.

    class CustomMatrix
    {
    public:
        //CustomMatrix();
        CustomMatrix<T> TopLeftCorner(int i, int j);
        CustomMatrix(const CustomMatrix &) = default;
        CustomMatrix(CustomMatrix &&) = default;
    
        CustomMatrix(int rowSize, int colSize);
    
        friend CustomMatrix &operator+(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b)
        {
            CustomMatrix c(m_iRowSize, m_iColSize);
    
            if(a.m_iColSize == b.m_iColSize && a.m_iRowSize == b.m_iRowSize)
            {
                for (int i = 0; i < a.m_iRowSize; ++i)
                {
                    for (int j = 0; j < a.m_iColSize; ++j)
                    {
                        c.at(i, j) = a.at(i, j) + b.at(i, j);
                    }
                }
            }
            return c;
        }
    
        friend CustomMatrix &operator*(const CustomMatrix &a, const CustomMatrix &b)
        {
            CustomMatrix c;
    
            if(a.m_iColSize == b.m_iRowSize)
            {
                for (int i = 0; i < a.m_iColSize; ++i)
                {
                    for (int j = 0; j < a.m_iRowSize; ++j)
                    {
                        T sum = 0;
                        for (int k = 0; k < a.m_iColSize; ++k)
                        {
                            sum = sum + a.at(i, k) * b.at(k, j);
                        }
                        c.at(i, j) = sum;
                    }
                }
            }
            return c;
        }
    
        const double at(int x, int y) const;
        double & at(int x, int y);
    
        ~CustomMatrix() = default;
    private:
        int m_iRowSize;
        int m_iColSize;
    
        QVector<double> m_arrVector;
    };

      Comments

      Only authorized users can post comments.
      Please, Log in or Sign up
      AD

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:50points,
      • Rating points-4
      m

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:80points,
      • Rating points4
      m

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:20points,
      • Rating points-10
      Last comments
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 9:37 p.m.
      Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
      A
      ALO1ZEOct. 19, 2024, 3:19 p.m.
      Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
      ИМ
      Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 2:51 p.m.
      Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
      d
      dblas5July 5, 2024, 6:02 p.m.
      QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
      k
      kmssrFeb. 9, 2024, 2:43 a.m.
      Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
      Now discuss on the forum
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 10:11 p.m.
      добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
      t
      tonypeachey1Nov. 15, 2024, 2:04 p.m.
      google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
      NSProject
      NSProjectJune 4, 2022, 10:49 a.m.
      Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
      9
      9AnonimOct. 25, 2024, 4:10 p.m.
      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

      Follow us in social networks