Работа с потоками с помощью QtConcurentRun
C++, OpenCV, Qt, QtConcurrent
Доброе время суток. Создаю pet-project. Суть программы в визуализации функций OpenCV. Работа будет вестись с псевдо-видео с камеры.
По кнопке Start стартует функция, в которой проходит работа с классом OpenCV и отрисовка картинки с камеры на QLabel. Отрисовка происходит в бесконечном цикле while(isRun). Очевидно что он забирает на себя основной поток, после чего весь виджет зависал и кнопка Stop {isRun=false} была бесполезна. Стало очевидно что программу нужно делать многопоточной, ибо от while никак не отказаться.
Мне подсказали сделать так:
- По кнопке старт
- isRun = true;
- QtConcurrent::run([this]{
- while(isRun)
- {
- static int count = 0;
- ...
- qDebug() << "task: " << (count++);
- }
- });
- По кнопке стоп
- isRun = false;
Я так сделал и всё заработало, вот только кнопка Start работала только один раз, после чего заново не запускалась никак. Я решил проверить и немножко добавил в код:
- По кнопке старт
- isRun = true;
- QtConcurrent::run([this]{
- while(isRun)
- {
- static int count = 0;
- ...
- qDebug() << "task: " << (count++);
- }
- qDebug() << "One" << endl; // ДОБАВЛЕНО
- });
- QDebug() << "Two" << endl; // ДОБАВЛЕНО
По кнопке старт выводится Two, на стоп One
Объясните пожалуйста, как работает функция QtConcurrent::run, и почему числа выводятся в такой последовательности. Будет круто если дадите ссылку на хорошие статьи об QtConcurrent, я к сожалению не нашёл даже на английском. Ещё лучше если скажете как сделать что бы "Start" работал больше одного раза =-)
UPD. Тут крутое оформление сайта))
Фото кода, аккуратно, много мусора:
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
я делал чуть по другому, в отдельном потоке запускал цикл обработки камеры, а потом каждый фрейм cv::Mat отправлял сигналом в нужные потоки (один поток выводил видео, второй делал обработку видео).
а QtConcurrent::run не предназначен для бесконечного цикла, он для обработки какого-то временного процесса, результат которого вам понадобится, наприме есть сложное математическое вычисление которое занимает время и ресурсы, для того чтоб сделать разово вычисление в другом потоке не целесообразно под него выделять целый тред, поэтому для него существует QtConcurrent::run, который создаст поток выполнит функцию, вернет значение и закроет поток
Понял, спасибо. У вас не осталось проекта на гитхабе, где можно будет прочитать код с правильной реализацией? Если проект был коммерческим и вы не можете его показать, то я пойму. Каким способом вы реализовали потоки?
та там показывать особо нечего, просто найти нужно. все по класике делаем рабочий класс, через QThread создаем поток, обьект класса делаем moveToThread. в отдельной функции делаем потоку старт, в конекте пишем что по сигналу от потока started, запускаем в рабочем класе функцию с бесконечным циклом получения кадров с камеры, каждый новый кадр через сигнал отправляем в нужное место, в параметре сигнала указываем cv::Mat,для корректной работы сигналов и чтоб не было адцкой загрузки проца в конце бесконечного цикла добавляем qApp->processEvents(); и QThread::msleep(10);
п.с. в общем и все. пишите пробуйте, если что спрашивайте. вот как работать с потоками QThread , только учитите сейчас правильным считается делать moveToThread, по ссылке есть старый способ переопределение run(), и наследование от QThread - но это не правильно и морально устарело.
Если я вас понял, правильным считается создание потока QThread и последующее moveToThread, а не наследование от QThread и переопределение run.
Спасибо, благодаря вам понял свою проблему. Буду писать и пробовать :-)
да, поняли правильно
и не забудьте cv::Mat зарегистрировать как тип данных, иначе приложение может падать во время сигнала и в описании ошибки будет вам говорить что cv::Mat нужно зарегистрировать
Извините что опять спрашиваю, а что подразумевается под "зарегестрировать переменную "? Этот момент не очень ясен
cv::Mat это не тип данных Qt, а opencv, поэтому Qt не знает о нем. чтоб нормально работали сигналы/слоты с не стандартными типами нужно их зарегистрировать. для этого в main:
Может это вам поможет https://evileg.com/ru/post/424/
Да, спасибо, как наглядный пример очень даже
Спасибо, действительно помогло