Работа с потоками с помощью QtConcurentRun
C++, OpenCV, Qt, QtConcurrent
Доброе время суток. Создаю pet-project. Суть программы в визуализации функций OpenCV. Работа будет вестись с псевдо-видео с камеры.
По кнопке Start стартует функция, в которой проходит работа с классом OpenCV и отрисовка картинки с камеры на QLabel. Отрисовка происходит в бесконечном цикле while(isRun). Очевидно что он забирает на себя основной поток, после чего весь виджет зависал и кнопка Stop {isRun=false} была бесполезна. Стало очевидно что программу нужно делать многопоточной, ибо от while никак не отказаться.
Мне подсказали сделать так:
По кнопке старт isRun = true; QtConcurrent::run([this]{ while(isRun) { static int count = 0; ... qDebug() << "task: " << (count++); } }); По кнопке стоп isRun = false;
Я так сделал и всё заработало, вот только кнопка Start работала только один раз, после чего заново не запускалась никак. Я решил проверить и немножко добавил в код:
По кнопке старт isRun = true; QtConcurrent::run([this]{ while(isRun) { static int count = 0; ... qDebug() << "task: " << (count++); } qDebug() << "One" << endl; // ДОБАВЛЕНО }); QDebug() << "Two" << endl; // ДОБАВЛЕНО
По кнопке старт выводится Two, на стоп One
Объясните пожалуйста, как работает функция QtConcurrent::run, и почему числа выводятся в такой последовательности. Будет круто если дадите ссылку на хорошие статьи об QtConcurrent, я к сожалению не нашёл даже на английском. Ещё лучше если скажете как сделать что бы "Start" работал больше одного раза =-)
UPD. Тут крутое оформление сайта))
Фото кода, аккуратно, много мусора:
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
- Akiv Doros
- Nov. 11, 2024, 2:58 p.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:50points,
- Rating points-4
- molni99
- Oct. 26, 2024, 1:37 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:80points,
- Rating points4
- molni99
- Oct. 26, 2024, 1:29 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:20points,
- Rating points-10
я делал чуть по другому, в отдельном потоке запускал цикл обработки камеры, а потом каждый фрейм cv::Mat отправлял сигналом в нужные потоки (один поток выводил видео, второй делал обработку видео).
а QtConcurrent::run не предназначен для бесконечного цикла, он для обработки какого-то временного процесса, результат которого вам понадобится, наприме есть сложное математическое вычисление которое занимает время и ресурсы, для того чтоб сделать разово вычисление в другом потоке не целесообразно под него выделять целый тред, поэтому для него существует QtConcurrent::run, который создаст поток выполнит функцию, вернет значение и закроет поток
Понял, спасибо. У вас не осталось проекта на гитхабе, где можно будет прочитать код с правильной реализацией? Если проект был коммерческим и вы не можете его показать, то я пойму. Каким способом вы реализовали потоки?
та там показывать особо нечего, просто найти нужно. все по класике делаем рабочий класс, через QThread создаем поток, обьект класса делаем moveToThread. в отдельной функции делаем потоку старт, в конекте пишем что по сигналу от потока started, запускаем в рабочем класе функцию с бесконечным циклом получения кадров с камеры, каждый новый кадр через сигнал отправляем в нужное место, в параметре сигнала указываем cv::Mat,для корректной работы сигналов и чтоб не было адцкой загрузки проца в конце бесконечного цикла добавляем qApp->processEvents(); и QThread::msleep(10);
п.с. в общем и все. пишите пробуйте, если что спрашивайте. вот как работать с потоками QThread , только учитите сейчас правильным считается делать moveToThread, по ссылке есть старый способ переопределение run(), и наследование от QThread - но это не правильно и морально устарело.
Если я вас понял, правильным считается создание потока QThread и последующее moveToThread, а не наследование от QThread и переопределение run.
Спасибо, благодаря вам понял свою проблему. Буду писать и пробовать :-)
да, поняли правильно
и не забудьте cv::Mat зарегистрировать как тип данных, иначе приложение может падать во время сигнала и в описании ошибки будет вам говорить что cv::Mat нужно зарегистрировать
Извините что опять спрашиваю, а что подразумевается под "зарегестрировать переменную "? Этот момент не очень ясен
cv::Mat это не тип данных Qt, а opencv, поэтому Qt не знает о нем. чтоб нормально работали сигналы/слоты с не стандартными типами нужно их зарегистрировать. для этого в main:
Может это вам поможет https://evileg.com/ru/post/424/
Да, спасибо, как наглядный пример очень даже
Спасибо, действительно помогло