PathView : при прокрутке списка возникают торможения
Добрый день! В QML использую прокручиваемый список через представление PathView посредством PathLine (объекты списка стоят на одной линии). В списке может быть от 4 до N элементов, но на экране видны должны быть только 3 - остальные остаются в скрытлой областе (в кэше).
Вот код представления:
PathView { id: pathView anchors.fill: parent model: listModelInfo snapMode: PathView.SnapOneItem pathItemCount: 3 path: Path { id: path startX: -itemSize/2 startY: pathView.height / 2 PathLine { id: pathLine x: pathView.width-itemSize/2 y: pathView.height / 2 relativeX: x+itemSize } } delegate: Item { id: itemListInfo height: 220*1.2 width: itemSize Rectangle { id: rectItemListInfo anchors.fill: parent color: "transparent" border { color: "black" width: 0 } Image { id: imgListItemReleased anchors.fill: parent source: model.fcover } MouseArea { id: maListItem anchors.fill: parent onClicked: { console.log("MouseArea Click = "+model.fname) } } } } }
Таким образом, список можно прокручивать на экране как карусель. Но возникает один неприятный эффект. При прокручивании списка возникают некоторые торможения, которые пропадают если список очень часто листать в одном направлении. Если листание остановить на секунду и снова возобновить, то торможения повторяются. Если поменять направление листания, то также начинаются торможения. Почитав документацию наткнулся на cacheItemCount. Поиграв с этим параметром ситуация слегка улучшилась, но все равно присутствует - в начале листания торможения нет, спустя 2-3 пролистывания тормоза повторяются. Такое ощущуение, что засоряется то ли кэш, то ли что-то со скоростью анимации...Есть идеи где можно покопаться?
p.s. в проекте есть PathView в котором элементы списка не уходят в скрытую область, а вертятся по кругу на экране...так вот тут все хорошо без всяких тормозов
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
- Akiv Doros
- Nov. 12, 2024, 1:58 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:50points,
- Rating points-4
- molni99
- Oct. 26, 2024, 11:37 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:80points,
- Rating points4
- molni99
- Oct. 26, 2024, 11:29 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:20points,
- Rating points-10
Вряд ли здесь удастся сделать какие-то улучшения.
Волшебного свойства - "Сделать быстро и красиво" там нет, а возможностей оптимизациии производительности в вашем приложенном коде нет совсем.
Единственное бутылочное горлышко, которое может быть у вас - это сама модель данных listModelInfo, и то не факт, если это стандартная модель данных.
Любая другая оптимизация скорее будет уже в C++ части исходников PathView.
Да и другая проблема в том, что не факт, что проблема проявится у кого-то другого с другим устройством, особенно, если учитывать то, что не ясна степень того, что означает торможение в вашем понимании.
спасибо за ответ! Попробую больше тестов, поищу зависимости. Если проблема решится, то отпишусь здесь :)