Qt 2D освещение и тени
Qt, game, 2D, QGraphicsView
Добрый день, форумчане! Пишу 2D платформер в среде Qt с помощью вджета Graphicsview. Хотел бы научиться делать правильное освещение с тенями. Искал в интернете по поводу этого информацию, к сожалению, не нашёл более-менее понятные объяснения. Рад был бы увидеть примеры кода, как это можно реализовать или любую полезную информацию.
2
253
Do you like it? Share on social networks!
- Last comments
- AKApril 1, 2025, 11:41 a.m.Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VPMarch 9, 2025, 4:14 p.m.Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМNov. 22, 2024, 9:51 p.m.Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Now discuss on the forum
- МАApril 1, 2025, 4:21 p.m.0ff763fe-4e50-455d-a3a6-5699c243b1a5_17_44_22_1.xml
- fFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Добрый день. Правильного примера я вам не подскажу, но могу высказать свои мысли, с чего бы я начал.
Во-первых, чего-то шикарного не надейтесь сделать на Qt, всё-таки этот фреймворк подходит только для простых игр. В всяком случае в чистом виде без сторонних библиотек.
Что касается теней, то я бы рассмотрел использование в каестве теней QGraphicsItem классы, которые бы рисовали простую тень, например круг тени под героем.
В данном случае нужно будет располагать QGraphicsItem тени под героем или объектом и устанавливать прозрачность этому объекту тени. При этом уровень расположения z должен быть меньше чем у героя или объекта, чтобы тень была под объектом.
С освещением, наверное, то же самое, но уровень z должен быть больше.
Как отрисовать сам QGraphicsItem можете посмотреть вот в этих статьях: