Илья НекрасовMarch 2, 2020, 11:35 a.m.
Qt 2D освещение и тени
Qt, game, 2D, QGraphicsView
Добрый день, форумчане! Пишу 2D платформер в среде Qt с помощью вджета Graphicsview. Хотел бы научиться делать правильное освещение с тенями. Искал в интернете по поводу этого информацию, к сожалению, не нашёл более-менее понятные объяснения. Рад был бы увидеть примеры кода, как это можно реализовать или любую полезную информацию.
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
AD
- Akiv Doros
- Nov. 12, 2024, 1:58 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:50points,
- Rating points-4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 11:37 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:80points,
- Rating points4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 11:29 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:20points,
- Rating points-10
Last comments
Qt/C++ - Lesson 060. Configuring the appearance of the application in runtime I didnt have an issue work colors priligy dapoxetine 60mg revia cost uk August 3, 2022 Reply
Circuit switching and packet data transmission networks Angioedema 1 priligy dapoxetine
How to Copy Files in Linux If only females relatives with DZ offspring were considered these percentages were 23 order priligy online uk
Qt/C++ - Tutorial 068. Hello World using the CMAKE build system in CLion ditropan pristiq dosing With the Yankees leading, 4 3, Rivera jogged in from the bullpen to a standing ovation as he prepared for his final appearance in Chicago buy priligy pakistan
EVILEG-CORE. Using Google reCAPTCHA 2001; 98 29 34 priligy buy
Now discuss on the forum
добавить qlineseries в функции priligy amazon canada 93 GREB1 protein GREB1 AB011147 6
Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
IscanderCheNov. 1, 2024, 1:43 a.m.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
ИМ
Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!
Игорь МаксимовOct. 3, 2024, 2:05 p.m.
Добрый день. Правильного примера я вам не подскажу, но могу высказать свои мысли, с чего бы я начал.
Во-первых, чего-то шикарного не надейтесь сделать на Qt, всё-таки этот фреймворк подходит только для простых игр. В всяком случае в чистом виде без сторонних библиотек.
Что касается теней, то я бы рассмотрел использование в каестве теней QGraphicsItem классы, которые бы рисовали простую тень, например круг тени под героем.
В данном случае нужно будет располагать QGraphicsItem тени под героем или объектом и устанавливать прозрачность этому объекту тени. При этом уровень расположения z должен быть меньше чем у героя или объекта, чтобы тень была под объектом.
С освещением, наверное, то же самое, но уровень z должен быть больше.
Как отрисовать сам QGraphicsItem можете посмотреть вот в этих статьях: