Qt/C++ - Урок 014. Динамическое создание виджетов в Qt

QPushButton, Dynamic widget, Динамический виджет, Qt

В сложных проектах может быть недостаточно наличия статических виджетов в интерфейсе программы, поскольку поступающая информация может изменяться ежесекундно. Следовательно поднимается вопрос о динамическом создании виджетов, например кнопок в компоновщике Qt.

В данном уроке описывается процесс динамического создания кнопок QPushButton, приёма сигналов от этих кнопок, а также последующее удаление этих кнопок из компоновщика Qt.

Программный код был написан в QtCreator 3.3.1 на основе Qt 5.4.1.

Структура проекта

Описание структуры проекта:

  • DynamicButtons.pro - профайл;
  • mainwindow.h - заголовочный файл основного окна приложения;
  • mainwindow.cpp - исходный код окна;
  • main.cpp - основной исходный файл, с которого стартует приложение;
  • mainwindow.ui - формочка основного окна приложения;
  • qdynamicbutton.h - заголовочный файл класса обертки, который упрощает процесс работы с динамическими объектами в данном уроке;
  • qdynamicbutton.cpp - исходный файл класса обертки, который упрощает процесс работы с динамическими объектами в данном уроке.

mainwindow.ui

В данном уроке нам понадобится два слоя layout . В одном будут находиться все динамически создаваемые кнопки, а во втором слое будут находиться кнопки, которые будут отвечать за процесс создания и удаления динамических кнопок, а также поле lineEdit для отображения номера создаваемых кнопок.

Внешний вид приложения

Непосредственная работа будет осуществляться со следующими объектами формы окна приложения:

  • addButton - кнопка для добавления динамических кнопок;
  • deleteButton - кнопка для удаления динамических кнопок;
  • verticalLayout - слой для добавления динамических кнопок с вертикальной компоновкой;
  • lineEdit - поле для отображения номеров созданных кнопок.

qdynamicbutton.h

Заголовочный файл класса обёртки, который наследуется от класса QPushButton. В Данном классе объявляется статическая переменная, которая будет общей для всех объектов класса и будет являться счетчиков всех динамических кнопок, которые будут создаваться в данном приложении. Это необходимо для адекватного присвоения номеров каждой кнопки.

#ifndef QDYNAMICBUTTON_H
#define QDYNAMICBUTTON_H

#include <QPushButton>

class QDynamicButton : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit QDynamicButton(QWidget *parent = 0);
    ~QDynamicButton();
    static int ResID;   // Статическая переменная, счетчик номеров кнопок
    int getID();        // Функция для возврата локального номера кнопки


public slots:

private:
    int buttonID = 0;   // Локальная переменная, номер кнопки
};

#endif // QDYNAMICBUTTON_H

qdynamicbutton.cpp

В файле исходного кода класса-обёртки производится инициализация кнопки в её конструкторе, инициализация статической переменной, а также находится метод для возврата номера динамической кнопки.

#include "qdynamicbutton.h"

QDynamicButton::QDynamicButton(QWidget *parent) :
    QPushButton(parent)
{
    ResID++;            // Увеличение счетчика на единицу
    buttonID = ResID;   /* Присвоение кнопке номера, по которому будет производиться
                         * дальнейшая работа с кнопок
                         * */

}

QDynamicButton::~QDynamicButton()
{

}

/* Метод для возврата значения номера кнопки
 * */
int QDynamicButton::getID()
{
    return buttonID;
}

/* Инициализация статической переменной класса.
 * Статическая переменная класса должна инициализироваться в обязательном порядке
 * */
int QDynamicButton::ResID = 0;

mainwindow.h

В заголовочном файле требуется добавить только СЛОТы для обработки нажатий управляющих кнопок и СЛОТ для получения номера нажатой динамической кнопки.

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

/* My Includes */
#include <qdynamicbutton.h>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_addButton_clicked();    // СЛОТ-обработчик нажатия кнопки добавления
    void on_deleteButton_clicked(); // СЛОТ-обработчик нажатия кнопки удаления
    void slotGetNumber();           // СЛОТ для получения номера нажатой динамической кнопки

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    /* Для удобства работы слои разделены QSplitter
     * */
    ui->splitter->setStretchFactor(0,1);
    ui->splitter->setStretchFactor(1,0);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

/* Метод для добавления динамической кнопки
 * */
void MainWindow::on_addButton_clicked()
{
    QDynamicButton *button = new QDynamicButton(this);  // Создаем объект динамической кнопки
    /* Устанавливаем текст с номером этой кнопки
     * */
    button->setText("Кнопочка " + QString::number(button->getID()));
    /* Добавляем кнопку в слой с вертикальной компоновкой
     * */
    ui->verticalLayout->addWidget(button);
    /* Подключаем сигнал нажатия кнопки к СЛОТ получения номера кнопки
     * */
    connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotGetNumber()));
}

/* Метод для удаления динамической кнопки по её номеру
 * */
void MainWindow::on_deleteButton_clicked()
{
    /* Выполняем перебор всех элементов слоя, где располагаются динамические кнопки
     * */
    for(int i = 0; i < ui->verticalLayout->count(); i++){
        /* Производим каст элемента слоя в объект динамической кнопки
         * */
        QDynamicButton *button = qobject_cast<QDynamicButton*>(ui->verticalLayout->itemAt(i)->widget());
        /* Если номер кнопки соответствует числу, которое установлено
         * в lineEdit, то производим удаление данной кнопки
         * */
        if(button->getID() == ui->lineEdit->text().toInt()){
            button->hide();
            delete button;
        }
    }
}

/* СЛОТ для получения номера кнопки.
 * */
void MainWindow::slotGetNumber()
{
    /* Определяем объект, который вызвал сигнал
     * */
    QDynamicButton *button = (QDynamicButton*) sender();
    /* После чего устанавливаем номер кнопки в lineEdit,
     * который содержится в данной динамической кнопке
     * */
    ui->lineEdit->setText(QString::number(button->getID()));
    /* То есть номер кнопки устанавливается в поле lineEdit только тогда,
     * когда мы нажимаем одну из динамических кнопок, и этот номер соответствует
     * номеру нажатой кнопки
     * */
}

Итог

В результате у Вас должно получиться приложение, которое осуществляет динамическое создание и удаление кнопок. Работа приложения показана в видео приведённом ниже.

Комментарии

26 января 2017 г. 16:13
 QDynamicButton *button = qobject_cast<QDynamicButton*>(ui->verticalLayout->itemAt(i)->widget());
Поясните пожалуйста смысл этой строки.
26 января 2017 г. 16:22

В Qt элементы интерфейса имеют базовый класс QWidget . QDynamycButton наследован от QPushButton , который в свою очередь наследован в конечном итоге от QWidget . Из Layout`а указатели на объекты забираются в качестве указателей на объекты класса QWidget .

Таким образом, чтобы получить доступ к методам класса QDynamicButton , объектами которого являются в данном случае объекты, которые находятся в данном Layout`е, необходимо скастовать указатель из класса QWidget в QDynamicButton

Такие возможности языка C++ достигаются за счёт парадигмы полиморфизма. Пример полиморфизма с некоторыми пояснениями дан в этой статье .

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
25 февраля 2018 г. 14:09
exxtra_noise

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 100 баллов
  • Очки рейтинга 10
25 февраля 2018 г. 14:06
exxtra_noise

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 60 баллов
  • Очки рейтинга -1
25 февраля 2018 г. 10:39
exxtra_noise

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат 100 баллов
  • Очки рейтинга 10
Последние комментарии
26 февраля 2018 г. 0:55
soz7557

Qt/C++ - Урок 029. Изображение в базе данных в Qt – Сохранение и Восстановление

thanks, but Id should be the same the one as i select the image in tree view.

25 февраля 2018 г. 21:53
Console

Выпуск Qt 5.10

Здравствуйте.Планируется ли урок по Qt Network Authorization? Всё же интересная тема и информации маловато в интернете.

25 февраля 2018 г. 19:54
EVILEG

GameDev на Qt - Урок 4. Обнаружение коллизий в Qt (2D)

Сначала нужно что-нибудь написать, прежде чем это оптимизировать. А вообще все оптимизации исходят из совокупности условий, а не из того, что есть один танк и N треугольников. Да и области вид...

25 февраля 2018 г. 19:31
romankoshelev

GameDev на Qt - Урок 4. Обнаружение коллизий в Qt (2D)

А как насчет оптимизации. Тут ведь например будет ездить N треугольников, для каждого проводить линию и смотреть пересечения? +Это же происходит много раз в секунду.

25 февраля 2018 г. 16:15
EVILEG

GameDev на Qt - Урок 4. Обнаружение коллизий в Qt (2D)

Как вариант, использовать QLineF. Условно взять линию от положения танка, до положения треугольника. И проверить пересечение этой линии с другими линиями на карте с помощью метода intersect. Этот м...

Сейчас обсуждают на форуме
25 февраля 2018 г. 11:31
Mic78

How to retrieve a QCandlestickSet item from a QChartView?

Sorry, in the last sentence I wanted to write: "For that I need to know the maximum value of the QCandlestickSets in the zoomed area."

25 февраля 2018 г. 10:02
EVILEG

Проблема с ComboBox

Да, в принципе идея понятна. Можно воспользоваться одной исходной моделью и делать по ней поиск. Найденные элементы добавлять в модель для отображения. При этом исходная модель буд...

25 февраля 2018 г. 9:07
EVILEG

Qt управление окнами других программ

Добрый день! Это всё делается через WinAPI. В Qt не занимаются разработкой настолько платформозависимого функционала, который нужен единицам. Не знаю, что там было в Delphi, возможн...

21 февраля 2018 г. 13:26
sol11

Qtableviev после сортировки

Спасибо, всё заработало :) Единственное вот тут row на id поменял и всё круто :)) if(id == -1){ model->insertRow(model->rowCount(QModelIndex())); map...

20 февраля 2018 г. 13:18
alex_lip

Разбить один qml файл на несколько составляющих

Да спасибо. Просто после необходимости специфичных названий для файла - стараюсь обращать внимание на любую мелочь.