Немного поговорим о применении класса QTimer в Qt. Это небольшая легкая тема после серии объемных статей про QSqlTabelModel и вытекающих из неё последствий. А то уже у самого серое вещество закипает.
Таймеры нам могут понадобиться для создания опроса устройств по ЛВС через стек TCP/IP с определенной периодичностью или для ежечасной проверки данных или активных подключений к серверу. Да для чего угодно!? И тут нам на помощь приходит QTimer, который Мы рассмотрим на примере ежесекундного вывода времени в QLabel.
Программный код был написан в QtCreator 3.3.1 на основе Qt 5.4.1.
Структура проекта для QTimer
Используем минимум файлов в нашем проекте:
- QDataMapperWidget.pro - профайл;
- mainwindow.h - заголовочный файл основного окна приложения;
- mainwindow.cpp - исходный код окна;
- main.cpp - основной исходный файл, с которого стартует приложение;
- mainwindow.ui - формочка основного окна приложения;
- А формочку нарисуем в Дизайнере QtCreator. Впрочем там и рисовать нечего. Кинули QLabel в середину и готово.
mainwindow.h
Всё, что нам надо для счастья в этом проекте - это слот, который будет реагировать на срабатывание QTimer, да сам объекта этого класса.
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QFont> #include <QTimer> #include <QTime> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); /* Будем использовать только один слот */ private slots: void slotTimerAlarm(); private: Ui::MainWindow *ui; /* Да сам объект QTimer */ QTimer *timer; }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
А теперь несколько строчек по запуску таймера. По-моему комментариев больше, чем кода. Обычно так на Assembler'е пишут - 20 % кода и 80% комментариев.
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); /* Немножко подшаманим QLabel, чтобы он был больше, * и заметнее в пустующем окне * */ QFont font("Times", 28, QFont::Bold); ui->label->setFont(font); /* При первом запуске приложения поместим текущее время в QLabel * */ ui->label->setText(QTime::currentTime().toString("hh:mm:ss")); /* Инициализируем Таймер и подключим его к слоту, * который будет обрабатывать timeout() таймера * */ timer = new QTimer(); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slotTimerAlarm())); timer->start(1000); // И запустим таймер } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } /* Слот для обработки timeout() таймера * */ void MainWindow::slotTimerAlarm() { /* Ежесекундно обновляем данные по текущему времени * Перезапускать таймер не требуется * */ ui->label->setText(QTime::currentTime().toString("hh:mm:ss")); }
Итог
В результате при запуске обнаружим, как каждую секунду у Нас меняется время в окне приложения
Добрый день! Появилась проблемка. Есть клиент-серверное приложение. Нужно послать с сервера к клиентам сообщение через определенные промежутки времени. Реализовал это таким образом, что если у нас в QList лежит больше 1 сокета, то сначало посылается сообщение 1 клиенту, а потом включается таймер, но перед этим записывалось значение i в глобальную переменну(i взято из for). Использовал QTimer::singleshot(2000,this,Slot(slotZ()));. происходит вызов другой функции, где значение сокета берется из списка, по номеру как раз взятого из глобальной переменны, но почему то заместо того чтобы послать на 2 и 3 клиент через 2 сек сообщение, он посылает 2 сообщения на последний клиент.
Спасибо! Учту.
Вижу вы используете
new QTimer();
А кто будет память освобождать?
Почему вы вообще используете указатель QTimer *timer; а не объявите поле QTimer timer;?
Потому что 7 лет назад я был бестолковее, чем сейчас.
QTimer унаследован от QObject и ему передан this, идиома Qt предпологает что при вызове деструктора обьекта класса MyServer, обьект *timer тоже будет освобожден. Поправьте если ошибаюсь!
Да, именно так. Но в коде без this написано - это ошибка в статье.