mafulechka
mafulechka12 апреля 2020 г. 14:58

Новые функции в CMake 3.17

20 марта Kitware выпустил CMake 3.17.
Ниже есть некоторые изменения, которые должны улучшить жизнь разработчика Qt, использующего CMake.


Ninja Multi-Config Генератор

Этот генератор похож на генератор Ninja, но его можно использовать для создания нескольких конфигураций одновременно.

Эта функция аналогична функции debug_and_release в qmake.

В справочной документации генератора Ninja Multi-Config есть все мелкие детали.

Использование debug_and_release будет выглядеть как:

cmake -G"Ninja Multi-Config" \
  -DCMAKE_CONFIGURATION_TYPES=Release;Debug \
  -DCMAKE_DEFAULT_CONFIGS=all \
  -DCMAKE_CROSS_CONFIGS=all \
  -S source_dir \
  -B build_dir
cmake --build build_dir

Мульти-архитектура iOS для генераторов Ninja/Makefile

Теперь можно скомпилировать “fat” (мульти-архитектурные) двоичные файлы для iOS сразу.
Использование командной строки будет выглядеть как:

cmake -GNinja \
  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
  -DCMAKE_SYSTEM_NAME=iOS \
  -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=arm64;x86_64
  -S source_dir \
  -B build_dir
cmake --build build_dir

AUTOGEN использует файлы зависимостей генерированных moc-файлов

Qt 5.15 приносит нам обновленный moc, который может генерировать файл зависимостей, который, в свою очередь, будет использоваться Ninja для (пере)сборки только необходимых битов.

Это означает, что для такого проекта, как Qt Creator, нулевая сборка будет выполняться быстрее, поскольку все цели AUTOGEN больше не нужно будет строить.

С Windows 10 разработчики тестировали CMake 3.17, Ninja 1.10, Qt 5.15.0 с Qt Creator, и нулевые сборки (в среднем за 5 прогонов) работали с 4,6 секунды с CMake 3,16 до 2,4 секунды с CMake 3,17!

У Qt Creator все еще есть несколько пользовательских целей, которые нужно выполнить (копирование общих файлов, включение файлов и т. д.) и они заполняют эти 2,4 секунды.

Ninja не перезапускает CMake после настройки

Возможно, вы заметили, что после открытия проекта CMake в Qt Creator и нажатия кнопки “Build” Ninja перезапустит CMake на уже настроенном проекте.

В зависимости от размера проекта или платформы, это может быть очень раздражающим. Конфигурация Qt Creator CMake может занять до 30 секунд на компьютере разработчика с Windows 10.

С Ninja версии 1.10 и CMake версии 3.17 это раздражающее поведение исчезло!

В комплект Qt SDK входят Ninja и CMake, к сожалению, версия 1.9 Ninja и версия 3.16 CMake.

Заголовки ccache и precompile

Для проектов, которые используют заголовочный файл для ускорения компиляции через предварительно скомпилированные заголовки и используют ccache для кэширования артефактов сборки, теперь ccache будет иметь 100%-ную частоту попаданий в кэш!

CMake скопирует временную метку заголовка для своего внутреннего механизма предварительно скомпилированных заголовков, и ccache не подумает, что артефакт PCH слишком новый.

Qt Creator использует заголовок src/shared/qtcreator_gui_pch.h.

Для ccache необходимо указать include_file_mtime.

На данный момент это работает только с GCC. Конфигурация заголовков прекомпиляции CMake Clang не поддерживается ccache.

Генерирование исправных zip и 7zip архивов

CMake через cmake -E командная строка tar может извлекать архивы tar.gz, tar.bz, tar.xz, tar.zstd, zip, 7z или создавать архивы.

Это может быть полезно в системах CI, где на всех платформах не установлены необходимые инструменты, но установлен CMake.

Архивы Zip и 7zip будут содержать текущий каталог. в архиве. Хотя это не создает проблем для tar-архивов, Zip-архив не может быть открыт в Windows с помощью проводника Windows, а 7zip-архив может вызвать проблемы (сбои) в KDE.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
S

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:53баллов,
  • Очки рейтинга-4
S

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:57баллов,
  • Очки рейтинга-2
g

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
Последние комментарии
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi25 мая 2023 г. 10:49
Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D) Код на строчка 184-198 вызывает перерисовку области на каждый 4-й такт счётчика. По той логике не нужно перерисовывать объект постоянно, достаточно реже, чем выполняется игровой слот. А слот вып…
J
JonnyJo21 мая 2023 г. 16:49
Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D) Евгений, благодарю! Всё равно не совсем понимаю :( Если муха двигает ножками только при нажатии клавиш перемещение, то что, собственно, делает код со строк 184-198 в triangle.cpp? В этих строчка…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi21 мая 2023 г. 11:57
Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D) Добрый день. slotGameTimer срабатывает по таймеру и при каждой сработке countForSteps увеличивается на 1, это не зависит от нажатия клавиш, нажатая клавиша лишь определяет положение ножек, котор…
J
JonnyJo20 мая 2023 г. 17:27
Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D) Евгений, здравствуйте! Подскажите, а почему при нажатии одной клавиши переменная countForSteps увеличивается не на 1, на 4, ведь одно действие даёт увеличение этой переменной только на единицу? …
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi16 апреля 2023 г. 10:07
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Да, это возможно. Но подобные вещи лучше запускать через celery. То есть drf принимает команду, и после этого регистрирует задачу в celery, котроый уже асинхронно всё это выполняет. В противном …
АБ
Алексей Бобров15 декабря 2021 г. 1:03
Sorting the added QML elements in the ListModel I am writing an alarm clock in QML, I am required to sort the alarms in ascending order (depending on the date or time (if there are several alarms on the same day). I've done the sorting …
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi29 марта 2023 г. 10:11
Замена поля ManyToMany Картинки точно нужно хранить в медиа директории на сервере, а для обращения использовать ImageField. Который будет хранить только путь к изображению на сервере. Хранить изображения в базе данных…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 апреля 2023 г. 9:22
Пакеты данных между сервером и клиентами Привет. Если классы имеют что-то общее в полях, а также общую идеологию и их можно вписать в иерархию наследования, то в первую очередь переписать так, чтобы один базовый класс объединял в…

Следите за нами в социальных сетях