IscanderChe
IscanderChe15 июля 2019 г. 7:32

Проект Simple Tracker. Часть 2: структура проекта

Общая структура показана ниже.

Наименование проекта я подправил. Но в заголовках статей и метках я всё равно оставлю «Simple tracker», чтобы не было путаницы.

Проект состоит из подпроектов клиентской и серверной части и подпроекта тестирования. Главный файл проекта выглядит так.

TEMPLATE = subdirs

CONFIG   += ordered

SUBDIRS += ICTrackerServer ICTrackerClient tests

Стоит обратить внимание на файл common.pri, который виден подпроектах клиента и сервера (а также будет подключаться к тестам по мере необходимости). Туда я вписал дополнительные директивы, подсмотренные в других проектах.

# Переменная PWD разворачивается в путь к файлу *.pro/*.pri, в котором используется
BUILD_DIR = $${PWD}/build

# В зависимости от типа билда, debug или release, устанавливаем соответствующее
# значение переменной BUILD_TYPE
CONFIG(release, debug|release){
    message(Release)
    BUILD_TYPE = release
}else{
    message(Debug)
    BUILD_TYPE = debug
}

DEST_BINS = $${BUILD_DIR}/$${BUILD_TYPE}

# В зависимости от платформы, на которой собираем проект, устанавливаем
# расположение исполняемых файлов.
# Регулярное выражение "s,/,\\,g" в SOME_VAR ~= s,/,\\,g означает
# "заменить в переменной SOME_VAR прямой слэш ("/") на обратный слэш ("\")".
win32 {
    DEST_BINS ~= s,/,\\,g
    DESTDIR = $${DEST_BINS}
}

linux {
    DESTDIR = $${DEST_BINS}
}

# Остальные файлы, которые генерируются по ходу сборки, выносим за пределы репозитория.
# Переменная OUT_PWD разворачивается в путь построения билда,
# заданный в Qt Creator в настройках проекта.
MOC_DIR        = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/moc
UI_DIR         = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/ui
UI_HEADERS_DIR = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/ui
UI_SOURCES_DIR = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/ui
OBJECTS_DIR    = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/obj
RCC_DIR        = $${OUT_PWD}/$${BUILD_TYPE}/rcc

Таким образом, при компиляции проекта в debug-режиме структура папок может иметь приблизительно такой вид.

Рядом с папками исходников формируется папка build с двумя подпапками debug и release, куда записываются только исполняемые файлы.

Остальные файлы выносятся за пределы дерева проекта.

Я разместил файл common.pri в корне проекта и подключил в pro-файлы подпроектов с помощью директивы include.

include(../common.pri)

Теперь рассмотрим подпроекты.

У клиента, кроме файлов pro и pri есть только main.cpp. Поскольку клиент предполагается консольным, скорее всего, кроме вспомогательных функций, больше ничего и не понадобится.

Остаётся только дописать в pro-файл поддержку сети.

QT += network

У сервера задач больше, и потому структура его посложнее. Здесь есть класс TrackerServer, отвечающий за формирование GUI трекера и работу сервера. На изображении показан и класс DataBase, отвечающий за работу с базой данных. Также по ходу разработки будут добавлены классы для реализации диалоговых окон.

Здесь в pro-файл, кроме поддержки сети, необходимо добавить поддержку SQL.

QT += sql network

Подпроект tests сам будет состоять из подпроектов, поэтому в pro-файле записано следующее:

TEMPLATE = subdirs

CONFIG   += ordered

SUBDIRS +=

Со структурой проекта в первом приближении закончено. В следующей части я опишу базу данных и её тестирование.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Evgenii Legotckoi
  • 16 июля 2019 г. 4:05

Я правильно понимаю, что сервер будет формироавть API для доступа клиентов, а клиенты не будут иметь прямого доступа к базе данных?

Вы используете JSON для формирования сообщений между сервером и клиентами?

IscanderChe
  • 16 июля 2019 г. 12:36

Да, прямой доступ не предполагается. Впрочем, можно, конечно, и напрямую. Всё равно всё локально происходит. Проблема в том, как донести сведения об изменениях в базе, которые вносит клиент, до модели QSqlTableModel, которая в сервере? Если как-то можно, то тогда надобность в QLocalServer и QLocalSocket, конечно, отпадает.

Нет, JSON не использую. Просто QByteArray и QDataStream. От клиента серверу передётся всего три параметра: наименование проекта, номер закрываемой задачи и номер ревизии, закрывающей задачу.

Evgenii Legotckoi
  • 16 июля 2019 г. 14:47

Лучше API )))

Кстати, по использованию QLocalServer и QLocalSocket на сайте нет статей, было бы очень полезно и хорошо пошло бы в раздел Qt.

IscanderChe
  • 16 июля 2019 г. 15:05
  • (ред.)

Так пример с QLocalServer и QLocalSocket я целиком переписал с QTcpSocket и QTcpServer из книги Шлее. Принципиальное отличие - где коннект ставить. :)) Разве что на это упор сделать. Но я могу этот пример кинуть с поправкой на то, откуда оригинал взят.

Evgenii Legotckoi
  • 16 июля 2019 г. 15:15

Конечно )) На самом деле не все читали Шлее... я например не читал ))

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
d
  • dsfs
  • 26 апреля 2024 г. 14:56

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
d
  • dsfs
  • 26 апреля 2024 г. 14:45

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
d
  • dsfs
  • 26 апреля 2024 г. 14:35

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
k
kmssr9 февраля 2024 г. 5:43
Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 12:50
Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
EVA
EVA25 декабря 2023 г. 21:30
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
J
JonnyJo25 декабря 2023 г. 19:38
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
G
Gvozdik19 декабря 2023 г. 8:01
Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Сейчас обсуждают на форуме
G
Gar22 апреля 2024 г. 15:46
Clipboard Как скопировать окно целиком в clipb?
DA
Dr Gangil Academics20 апреля 2024 г. 17:45
Unlock Your Aesthetic Potential: Explore MSC in Facial Aesthetics and Cosmetology in India Embark on a transformative journey with an msc in facial aesthetics and cosmetology in india . Delve into the intricate world of beauty and rejuvenation, guided by expert faculty and …
a
a_vlasov14 апреля 2024 г. 16:41
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Евгений, добрый день! Такой вопрос. Верно ли следующее утверждение: Любое Android-приложение, написанное на Java/Kotlin чисто теоретически (пусть и с большими трудностями) можно написать и на C+…
Павел Дорофеев
Павел Дорофеев14 апреля 2024 г. 12:35
QTableWidget с 2 заголовками Вот тут есть кастомный QTableView с многорядностью проект поддерживается, обращайтесь
f
fastrex4 апреля 2024 г. 14:47
Вернуть старое поведение QComboBox, не менять индекс при resetModel Добрый день! У нас много проектов в которых используется QComboBox, в версии 5.5.1, когда модель испускает сигнал resetModel, currentIndex не менялся. В версии 5.15 при resetModel происходит try…

Следите за нами в социальных сетях