Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi18 ноября 2018 г. 5:57

Boost - Меню консольной программы с использованием boost::program_options

А вот и статья по boost из моих кое-каких накопившихся материалов. Предлагаю вашему вниманию вариант написания консольной программы с поддержкой консольного меню, которое реализуется с помощью boost::program_options .

boost::program_options отвечает за обработку передаваемых программе аргументов и устанавливает все необходимые переменные без необходимости реализовывать длинную логику из if else веток. Это уже реализуется внутри boost::program_optons .

Предположим, что наша программа будет принимать в качестве аргументов следующие данные

  • путь к входному файлу
  • путь к выходному файлу
  • размер обрабатываемого блока, неважно для чего, мы не будем с ним ничего делать, просто есть такой параметр в программе.

Также программа будет иметь меню help, которое и будет данным консольным меню.

На рисунке ниже представлен вариант использования данной программы.


Структура проекта

Данная программа будет написана с использованием системы сборки CMake, без использования Qt библиотеки . Это будет туториал чисто для boost.

Посмотрим на структуру проекта.

В данном проекте есть

  • CMakeLists.txt -  конфигурационный файл CMake
  • main.cpp - файл с main функцией
  • EApplication.h - заголовочный файл основного класса приложения
  • EApplication.cpp - файл исходных кодов основного класса приложения

Напишем проект с использованием ООП.

CMakeLists.txt

Для начала разберёмся с конфигурацией проекта, поскольку данный проект написан с использованием библиотеки boost, то его нужно настроить, чтобы он заработал.

Отмечу, что данный проект создавался под операционной системой Linux, поэтому могут быть отличия в настройке под операционной системой Windows или Mac OS.

Также, если у вас не установлен комплект разработки Boost, то например под Ubuntu вы это можете сделать так

sudo apt-get install libboost-all-dev

Посмотрим на настройку проекта

cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
project(Menu)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

find_package(Boost 1.58.0 COMPONENTS filesystem program_options)

set(SOURCE_FILES
        main.cpp
        EApplication.cpp
        EApplication.h)

if(Boost_FOUND)
    include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
    add_executable(Menu ${SOURCE_FILES})
    target_link_libraries(Menu ${Boost_LIBRARIES})
endif()

Как видите, я подключил стандарт C++17. В данном случае это не принципиально, можно собрать проект и на стандартах C++11 или C++14.

Здесь указана минимально требуемая версия CMake. Данная версия была установлена у меня на PC.

Потом ищем необходимые нам компоненты boost.

  • filesystem - будем сохранять информацию о файле
  • program_options - для формирования консольного меню

В условии if enfif указаны библиотеки, их заголовочные файлы, а также исходные файлы проекта.

main.cpp

Посмотрим на содержимое файла с main функцией. Там будет создаваться экземпляр приложения и выполняться его метод exec() для запуска основной программной логики.

#include <iostream>

#include "EApplication.h"

int main(int argc, const char* argv[])
{
    EApplication app(argc, argv);
    return app.exec();
}

EApplication.h

А теперь самое интересное, сама программа с консольным меню.

#ifndef MENU_EAPPLICATION_H
#define MENU_EAPPLICATION_H

#include <boost/program_options.hpp>
#include <boost/filesystem/fstream.hpp>

namespace po = boost::program_options;
namespace fs = boost::filesystem;

class EApplication
{
public:
    explicit EApplication(int argc, const char** argv);

    int exec();

private:
    // Описание доступных опций меню
    po::options_description m_desc {"Allowed options"};
    po::variables_map m_vm; // контейнер для сохранения выбранных опций программы

    // Требуемые в программе переменные для работы с опциями меню
    size_t m_blockSize;
    fs::path m_inputFilePath;
    fs::path m_outputFilePath;
};


#endif //MENU_EAPPLICATION_H

EApplication.cpp

#include "EApplication.h"

#include <iostream>

EApplication::EApplication(int argc, const char **argv)
{
    // Добавляем пункты меню
    m_desc.add_options()
            ("help", "produce help message")  // Вызов help справки
            ("input-file,i",  po::value<fs::path>(&m_inputFilePath)->composing(), "set input file path")              // Входной файл, можно записать либо --input-file, либо -i
            ("output-file,o", po::value<fs::path>(&m_outputFilePath)->composing(), "set output file path")            // Выходной файл
            ("block-size,b",  po::value<size_t>(&m_blockSize)->default_value(1024 * 1024), "set block size in bytes") // Размер блока
            ;
    po::store(po::parse_command_line(argc, argv, m_desc), m_vm);  // парсим переданные аргументы
    po::notify(m_vm); // записываем аргументы в переменные в программе
}

int EApplication::exec()
{
    // Если есть запрос на справку
    if (m_vm.count("help"))
    {
        // То выводим описание меню
        std::cout << m_desc << std::endl;
        return 1;
    }

    // Если были введены как минимум входной и выходной параметры
    if (m_vm.count("input-file") && m_vm.count("output-file"))
    {
        // то делаем инициализацию программы, но в данном случае только выводим информацию о введённых параметрах
        std::cout << m_inputFilePath << '\t' << m_outputFilePath << '\t' << m_blockSize << std::endl;
    }
    else
    {
        // В противном случае предлагаем посмотреть справку
        std::cout << "Please, use --help option for information" << std::endl;
        return 1;
    }

    // ToDo something
    // Здесь можем поместить в цикле while() или for(;;) логику программы

    return 0;
}

Выводы

Данная библиотека boost::program_options действительно очень полезна и позволяет избавиться от большого количества проблем при написании консольного меню. Как минимум она позволяет написать очень компактный программный код, а также очень быстро внедрить меню в консольное приложение.

Git Repository Link

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 1:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 1:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 11:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 14:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 8:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 7:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 11:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 июня 2024 г. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 ноября 2024 г. 6:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject4 июня 2022 г. 3:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 октября 2024 г. 9:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Следите за нами в социальных сетях