Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi18 сентября 2018 г. 4:01

Порождающие шаблоны проектирования - Объектный пул

Цели

Объхктный пул может значительно повысить производительность; он наиболее эффективен в ситуациях, когда стоимость инициализации экземпляра класса высока, а скорость создания экземпляра класса высока, при этом количество экземпляров, используемых в любой момент времени, невелико.

Проблематика

Пулы объектов (иначе называемые пулами ресурсов) используются для управления кэшированием объектов. Клиент, имеющий доступ к пулу объектов, может избежать создания новых объектов, просто попросив пул о новом объекте, который уже был создан. Как правило, пул будет растущим пулом, т. е. сам пул будет создавать новые объекты, если пул пуст. Также мы можем иметь пул, который ограничивает количество созданных объектов.

Желательно сохранить все повторно используемые объекты, которые в настоящее время не используются в одном пуле объектов, чтобы они могли управляться одной последовательной политикой. Чтобы достичь этого, класс многоразового пула должен реализовывать шаблон проектироания Синглетон.


Обсуждение

Пул объектов позволяет другим объектам «проверять» объекты из своего пула, когда эти объекты больше не нужны их процессам, они возвращаются в пул для повторного использования.

Тем не менее, мы не хотим, чтобы процесс должен был ждать выделения определенного объекта, поэтому пул объектов также создает новые объекты по мере необходимости, но также должен использовать средство для периодической очистки неиспользуемых объектов.

Структура

Общая идея шаблона пула соединений заключается в том, что если экземпляры класса могут быть повторно использованы, то вы избегаете создания экземпляров класса, повторно используя их.

  • Reusable . Экземпляры классов в этой роли взаимодействуют с другими объектами в течение ограниченного периода времени, затем они больше не нужны для этой совместной работы
  • Client . Экземпляры классов в этой роли используют многоразовые объекты.
  • ReusablePool. Экземпляры классов в этой роли управляют многоразовыми объектами для использования объектами Client.

Обычно желательно сохранить все повторно используемые объекты, которые в настоящее время не используются в одном пуле объектов, чтобы они могли управляться одной последовательной политикой. Поэтому класс ReusablePool предназначен для Синглетон класса. Его конструктор(ы) является частным, что заставляет другие классы вызывать метод getInstance для получения одного и того же экземпляра класса ReusablePool .

Объект Client вызывает метод acquireReusable объекта ReusablePool , когда ему нужен объект многократного использования. Объект ReusablePool поддерживает коллекцию объектов многократного использования. Он использует коллекцию повторно используемых объектов, чтобы содержать пул повторно используемых объектов, которые в настоящее время не используются.

Если в пуле есть какие-либо объекты многократного использования, когда вызывается метод acquireReusable , он удаляет объект Reusable из пула и возвращает его. Если пул пуст, метод acquireReusable создает объект повторного использования, если это возможно. Если метод acquireReusable не может создать новый объект многократного использования, он ждет, пока объект коллекции повторно не будет возвращен в коллекцию.

Объекты Client передают объект многократного использования методу releaseReusable в ReusablePool , когда они прекратили работу с объектом. Метод releaseReusable возвращает объект многократного использования в пул повторно используемых объектов, которые не используются.

Во многих приложениях в шаблоне проектирования пул обънетов существуют причины для ограничения общего количества объектов многократного использования, которые могут существовать. В таких случаях объект ReusablePool, который создает объекты повторного использования, несет ответственность за то, что он не создает больше объектов, чем указанное максимальное количество повторно используемых объектов. Если объекты ReusablePool несут ответственность за ограничение количества создаваемых объектов, то класс ReusablePool будет иметь метод для указания максимального количества объектов, которые будут созданы. Этот метод указан на приведенной выше диаграмме как setMaxPoolSize.

Пример

Пула объектов похож на офисный склад. Когда нанимают нового сотрудника, офис-менеджер должен подготовить для него рабочее место. Он подсчитывает, есть ли запасное оборудование на складе офиса. Если так, то офис-менеджер использует его. Если нет, то размещает заказ на приобретение нового оборудования у Amazon. В случае, если работник уволен, его оборудование перемещается на склад, где его можно взять, когда потребуется новое рабочее место.

Контрольный список

  1. Создать класс ObjectPool с private массивом объектов внутри
  2. Создать acquire и release методы
  3. Убедитесь, что ObjectPool будет работать как синглетон

Эмпирические правила

  • Шаблон Factory Method может использоваться для инкапсуляции логики создания объектов. Однако после их создания он не управляет ими, шаблон пула объектов отслеживает созданные им объекты.
  • Пел объектов обычно реализуется как Синглетон
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 11:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 11:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 22:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi1 ноября 2024 г. 0:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 18:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 17:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 21:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi25 июня 2024 г. 1:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 ноября 2024 г. 17:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject4 июня 2022 г. 13:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 октября 2024 г. 19:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Следите за нами в социальных сетях