Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB

Порождающие шаблоны проектирования - Строитель

Builder, шаблоны проектирования, Строитель

Причины

  • Отделение построения сложного объекта от его представления, чтобы тот же процесс построения мог создавать разные представления.
  • Разборка сложного представления, создание одной цели из нескольких вариаций.

Проблематика

Отделение алгоритма интерпретации объекта (например, парсинг документа) от механизма сохранения готового состояния объекта. Например построение из файла RTF более сложного или иного целевого объекта, как ASCII текст, TeX, текстовый виджет. Основное внимание уделяется созданию сложных агрегатов.

«Директор» вызывает сервис «Строитель», поскольку он интерпретирует внешний формат. «Строитель» создает часть сложного объекта каждый раз, когда он вызывается и поддерживает все промежуточные состояния. Когда продукт будет завершен, клиент получает результат от «строителя».

Обеспечивает более тонкий контроль над процессом строительства объекта. В отличие от шаблонов создания, которые строят продукты за один вызов, шаблон Builder последовательно создает продукт под контролем «Директора».

Структура

Reader инкапсулирует разбор информации на входе. А Builder позволяет полиморфное создание множества своеобразных представлений или целей.

Пример

Шаблон Builder отделяет построение сложного объекта от его представления, так что тот же процесс построения может создавать разные представления. В качестве примера можем взять ресторан детского питания. В данном случае этот шаблон используется следующим образом. Детское питание обычно состоит из основного предмета, предмета, напитка и игрушки (например, гамбургера, картофеля, кокса и игрушечного динозавра). Обратите внимание, что могут быть изменения в содержании детского питания, но процесс строительства останется тот же. Независимо от того, заказывает ли заказчик гамбургер, чизбургер или курицу, процесс будет такой же. Сотрудник на прилавке направляет заказ на сбор основного предмета, бокового предмета и игрушку. Эти предметы затем помещаются в сумку. Напиток помещают в чашку и оставляют за мешком. Этот же процесс используется и в других ресторанах.

Контрольный список

  • Решите, является ли задаче проблемой с общим входом для данных и множеством возможных представлений (или выходов).
  • Инкапсулируйте синтаксический анализ общего входа в классе Reader.
  • Создайте стандартный протокол для создания всех возможных выходных представлений. Захватите шаги этого протокола в интерфейсе Builder.
  • Определите производный класс Builder для каждого целевого представления.
  • Клиент создает объект Reader и объект Builder и регистрирует последний с первым.
  • Клиент просит Reader «построить».
  • Клиент просит Builder вернуть результат.

Эмпирические правила

  • Иногда шаблоны создания дополняют друг друга: Builder может использовать один из других шаблонов для реализации компонентов, которые будут созданы. Abstract Factory, Builder и Prototype могут использовать Singleton в своих реализациях.
  • Builder фокусируется на построении сложного объекта шаг за шагом. Абстрактная фабрика подчеркивает семейство объектов (простых или сложных). Builder возвращает продукт в качестве последнего шага, но, что касается абстрактной фабрики, продукт немедленно возвращается.
  • Builder часто создает Composite.
  • Часто проекты начинаются с использования Factory Method (менее сложные, настраиваемые, подклассы размножаются) и развиваются в направлении Abstract Factory, Prototype или Builder (более гибкие, более сложные), поскольку разработчик обнаруживает, что требуется больше гибкости.

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
18 ноября 2018 г. 19:19
cyrillwork

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:78баллов,
  • Очки рейтинга2
16 ноября 2018 г. 19:09
Илья Завьялов

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:31баллов,
  • Очки рейтинга-10
16 ноября 2018 г. 12:49
Ирина Минигузина

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:0баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
16 ноября 2018 г. 6:50
Евгений Легоцкой

Добрый день! шаблон не находит, или шаблон неправильно прописали, или тег шаблона неправильно написан, иных выводов сделать не могу, из того, что вы написали. трейсбек нужно смотреть. Со...
16 ноября 2018 г. 6:48
Евгений Легоцкой

пройтись циклом по всем виджетам в обратном порядке for (int i = ui->vertialLayout->count() - 1; i >= 0; --i){ QWidget* w = ui->verticalLyout->itemAt(i)->widget();...
15 ноября 2018 г. 21:35
chunk

Доброго времени суток Евгений. Не подскажете что я делаю не так? Получаю ошибку такого характера: Reverse for 'add_comment' with arguments '('',)' not found. 1 pattern(s) tried: ...
15 ноября 2018 г. 15:35
Михаиллл

Спасибо. Похоже где то описку сделал, поэтому не работало. Я добавил на verticalLayout много виджитов. А можно ли их как то быстро и просто удалить?
15 ноября 2018 г. 14:55
Евгений Легоцкой

verticalLayout - это, по-моему предположению, должен быть у вас объект класса QVBoxLayout, который наследован от QBoxLayout. Поэтому открываете документацию на QVBoxLayout ...
Сейчас обсуждают на форуме
18 ноября 2018 г. 18:11
Metelev

Большое спасибо, все получилось, завтра начну изучать код.
18 ноября 2018 г. 17:49
Чарльз Грин

Спасибо, буду разбераться
17 ноября 2018 г. 14:13
Чарльз Грин

Я сейчас занимаюсь мультимедией, это аудио и видео, программы для концертов и т. д. Бибилиотека Qt очень помогает, она надежная, а надежность в моих приложениях очень важный фактор чтоб не пол...
16 ноября 2018 г. 16:28
Евгений Легоцкой

Добрый день! Спасибо, что воспользовались именно форумом. Заниматься курсовыми работами чьими-то ни было у меня времени нет, у самого полторы работы. Но что-то подсказать на фо...
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы