Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi13 сентября 2018 г. 6:01

Порождающие шаблоны проектирования - Абстрактная фабрика

Причины

  • Предоставление интерфейса для создания семейств связанных или зависимых объектов без указания их конкретных классов.
  • Иерархия, которая инкапсулирует: множество возможных «платформ» и построение набора «продуктов».
  • Оператор new считается вредным.

Проблематика

Если приложение должно быть портативным, ему необходимо инкапсулировать все зависимости целевой платформы. Эти «платформы» могут включать в себя: систему окон, операционную систему, базу данных и т. Д. Слишком часто эта инкапсуляция не разрабатывается заранее, и множество операторов case или различных #ifdef с параметрами для всех поддерживаемых в настоящее время платформ начинают размножаться подобно кроликам по всему коду.

Обсуждение

Обеспечние уровеня абстракции, который абстрагирует создание семейств связанных или зависимых объектов без прямого указания их конкретных классов. Объект «фабрика» несет ответственность за предоставление услуг по созданию всего семейства классов всех поддерживаемых платформ. Клиенты никогда не создают объекты платформы напрямую, они просят фабрику сделать это для них.

Этот механизм упрощает изменение семейства порождаемых обхектов классов, поскольку конкретный класс фабричного объекта появляется только один раз в приложении - там, где он создается. Приложение может предосталвять возможности изменения всего семейства порождаемых объектов, просто создавая экземпляр другого конкретного экземпляра абстрактной фабрики.

Поскольку сервис, предоставляемый фабричным объектом, настолько распространен, он обычно реализуется как Singleton. Либо он может реализоваться с помощью статических методов класса в случае с языком программирования C++.

Структура

Абстрактная фабрика определяет фабричный метод для каждого порождаемого объекта. Каждый фабричный метод инкапсулирует оператор new и конкретные, специфичные для платформы классы. Каждая «платформа» затем моделируется производным классом Factory.

Пример

Целью Абстрактной фабрики является предоставление интерфейса для создания семейств связанных объектов без указания конкретных классов. Эта модель может быть найдена в оборудовании для штамповки листового металла, используемом при изготовлении автомобилей. Оборудование для штамповки - это абстрактная фабрика, которая создает автозапчасти. Тот же механизм используется для штамповки дверей с правой стороны, левых дверей, правых передних крыльев, левых передних крыльев, вытяжек и т. д. для разных моделей автомобилей. Благодаря использованию роликов для изменения штамповочных шаблонов, конкретные классы, выпускаемые машиной, могут быть изменены в течение нескольких минут.

Контрольный список

  • Решите, являются ли «независимость платформы» и сервисы создания иточником проблем в вашем программном коде.
  • Выведите матрицу из «платформ» и «продуктов». Для какой платформы, какие классы требуются.
  • Определите фабричный интерфейс, который состоит из фабричного метода для каждого порождаемого объекта.
  • Определите производственный класс для каждой платформы, который инкапсулирует все ссылки на оператор new.
  • Клиент должен удалить все ссылки на new и использовать фабричные методы для создания порождаемых объектов.

Эмпирические правила

  • Иногда порождающие шаблоны конкурируют: бывают случаи, когда либо шаблон Прототип (Prototype), либо Абстрактная фабрика (Abstract Factory) могут использоваться с успехом. В иных случаях они дополняют друг друга: Abstract Factory может хранить набор прототипов, из которых можно клонировать и возвращать объекты. Builder может использовать один из других шаблонов для реализации компонентов, которые будут созданы. Abstract Factory, Builder и Prototype могут использовать Singleton в своей реализации.
  • Abstract Factory, Builder и Prototype определяют фабричный объект, который отвечает за создание класса порождаемых обхектов и делает его параметром системы. Абстрактная фабрика имеет фабричный объект или метод, производящий объекты нескольких классов. Builder имеет фабричный объект, создающий сложный продукт постепенно, используя соответствующий сложный протокол. Прототип имеет фабричный объект (он же прототип), создающий продукт, копируя объект-прототип.
  • Абстрактные классы Factory часто реализуются с помощью Factory Methods, но они также могут быть реализованы с использованием Prototype.
  • Абстрактную фабрику можно использовать в качестве альтернативы Facade для скрытия классов, специфичных для платформы.
  • Builder фокусируется на построении сложного объекта шаг за шагом. Абстрактная фабрика подчеркивает семейство объектов продукта (простых или сложных). Builder возвращает продукт в качестве последнего шага, но, что касается абстрактной фабрики, продукт немедленно возвращается.
  • Часто проекты начинаются с использования Factory Method (менее сложные, настраиваемые, подклассы размножаются) и развиваются в направлении Abstract Factory, Prototype или Builder (более гибкие, более сложные), поскольку разработчик обнаруживает, что требуется большая гибкость при создании объекта.
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 25 октября 2024 г. 22:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 25 октября 2024 г. 22:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 8:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 11:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 5:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 4:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 8:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 июня 2024 г. 12:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 ноября 2024 г. 3:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject4 июня 2022 г. 0:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 октября 2024 г. 6:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Следите за нами в социальных сетях