Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi26 апреля 2018 г. 5:39

Qt/C++ - Урок 078. Не мешайте старый синтаксис сигналов на макросах SIGNAL SLOT и слотов с новым синтаксисом на указателях

Содержание

Все мы знаем, что в Qt существует два синтаксиса сигналов и слотов:

Но также, как не стоит мешать пиво с водкой, с таким же успехом не стоит смешивать два синтаксиса в рамках одного проекта.

Конечно, существуют проекты, в которых написано достаточно много кода и сделать полный рефакторинг по смене всего синтаксиса является довольно накладной работой, но если вы, постепенно дополняя проект, переходите на новый синтаксис, постарайтесь в рамках одного сигнала слотового соединения обновить все места кода с данным соединением на новый синтаксис.

Дело в том, что для обоих случаев ( SINGAL SLOT макросы и синтаксис на указателях ) формируется иное содержание moc файлов , что приводит к тому, что смешанное использование методов connect и disconnect не работает так, как ожидалось бы. А если быть точным, то метод disconnect не будет работать в том случае, если connect был вызван с использованием макросов, а disconnect был вызван с использованием указателей.


Пример

Создадим пробный проект, в котором будет окно и одна кнопка. Добавим в окне слот. И в конструкторе класса окна проверим четыре комбинации подключения сигнала кнопки к слоту окна:

  1. connect SIGNAL SLOT - disconnect SIGNAL SLOT
  2. connect SIGNAL SLOT - disconnect синтаксис на указателях
  3. connect на указателях - disconnect на указателях
  4. connect на указателях - disconnect SIGNAL SLOT

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

public slots:
    void checkSlot() {} // Slot for checking

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    qDebug() << "First test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));

    qDebug() << "Second test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Third test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Fourth test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Вывод

First test
true
true
Second test
true
false
Third test
true
true
Fourth test
true
true

Таким образом получается, что пара connect SINGAL SLOT - disconnect на указателях даёт не тот результат, который ожидался. И по факту слот остаётся подключённым.

Поэтому новичкам рекомендую внимательно относится к этому нюансу работы с сигналами и слотами в Qt.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

c
  • 2 мая 2018 г. 18:13

Who hasn’t mixed beer with vodka! 🤢🤮

Evgenii Legotckoi
  • 3 мая 2018 г. 2:38

vodka + beer = strong coctail, but it is bad ))

Юрий
  • 4 июня 2018 г. 11:41

disconnect - обязательно делать, во всех случаях?

Evgenii Legotckoi
  • 4 июня 2018 г. 15:03

Если удаляете объект, то все коннекты отключаются автоматически, здесь следить не требуется.

В остальных случаях disconnect нужно делать тогда, когда Вам нужно отключить сигнал-слотовое соединение в соответствии с логикой вашей программы, то есть на ваше усмотрение.

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
ДА

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:21баллов,
  • Очки рейтинга-10
АФ

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:30баллов,
  • Очки рейтинга-10
ПЩ

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
Последние комментарии
k
kmssr9 февраля 2024 г. 5:43
Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 12:50
Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
EVA
EVA25 декабря 2023 г. 21:30
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
J
JonnyJo25 декабря 2023 г. 19:38
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
G
Gvozdik19 декабря 2023 г. 8:01
Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Сейчас обсуждают на форуме
P
Pisych27 февраля 2023 г. 15:04
Как получить в массив значения из связанной модели? Спасибо, разобрался:))
AC
Alexandru Codreanu19 января 2024 г. 22:57
QML Обнулить значения SpinBox Доброго времени суток, не могу разобраться с обнулением значение SpinBox находящего в делегате. import QtQuickimport QtQuick.ControlsWindow { width: 640 height: 480 visible: tr…
BlinCT
BlinCT27 декабря 2023 г. 19:57
Растягивать Image на парент по высоте Ну и само собою дял включения scrollbar надо чтобы был Flickable. Так что выходит как то так Flickable{ id: root anchors.fill: parent clip: true property url linkFile p…
Дмитрий
Дмитрий10 января 2024 г. 15:18
Qt Creator загружает всю оперативную память Проблема решена. Удалось разобраться с помощью утилиты strace. Запустил ее: strace ./qtcreator Начал выводиться весь лог работы креатора. В один момент он начал считывать фай…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi12 декабря 2023 г. 17:48
Побуквенное сравнение двух строк Добрый день. Там случайно не высылается этот сигнал textChanged ещё и при форматировани текста? Если решиать в лоб, то можно просто отключать сигнал/слотовое соединение внутри слота и …

Следите за нами в социальных сетях