Евгений Легоцкой26 апреля 2018 г. 6:39

Qt/C++ - Урок 078. Не мешайте старый синтаксис сигналов на макросах SIGNAL SLOT и слотов с новым синтаксисом на указателях

Все мы знаем, что в Qt существует два синтаксиса сигналов и слотов:

Но также, как не стоит мешать пиво с водкой, с таким же успехом не стоит смешивать два синтаксиса в рамках одного проекта.

Конечно, существуют проекты, в которых написано достаточно много кода и сделать полный рефакторинг по смене всего синтаксиса является довольно накладной работой, но если вы, постепенно дополняя проект, переходите на новый синтаксис, постарайтесь в рамках одного сигнала слотового соединения обновить все места кода с данным соединением на новый синтаксис.

Дело в том, что для обоих случаев ( SINGAL SLOT макросы и синтаксис на указателях ) формируется иное содержание moc файлов , что приводит к тому, что смешанное использование методов connect и disconnect не работает так, как ожидалось бы. А если быть точным, то метод disconnect не будет работать в том случае, если connect был вызван с использованием макросов, а disconnect был вызван с использованием указателей.

Пример

Создадим пробный проект, в котором будет окно и одна кнопка. Добавим в окне слот. И в конструкторе класса окна проверим четыре комбинации подключения сигнала кнопки к слоту окна:

  1. connect SIGNAL SLOT - disconnect SIGNAL SLOT
  2. connect SIGNAL SLOT - disconnect синтаксис на указателях
  3. connect на указателях - disconnect на указателях
  4. connect на указателях - disconnect SIGNAL SLOT

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

public slots:
    void checkSlot() {} // Slot for checking

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    qDebug() << "First test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));

    qDebug() << "Second test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Third test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Fourth test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Вывод

First test
true
true
Second test
true
false
Third test
true
true
Fourth test
true
true

Таким образом получается, что пара connect SINGAL SLOT - disconnect на указателях даёт не тот результат, который ожидался. И по факту слот остаётся подключённым.

Поэтому новичкам рекомендую внимательно относится к этому нюансу работы с сигналами и слотами в Qt.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
Поддержать автора Donate
c

Who hasn’t mixed beer with vodka! 🤢🤮

vodka + beer = strong coctail, but it is bad ))

disconnect - обязательно делать, во всех случаях?

Если удаляете объект, то все коннекты отключаются автоматически, здесь следить не требуется.

В остальных случаях disconnect нужно делать тогда, когда Вам нужно отключить сигнал-слотовое соединение в соответствии с логикой вашей программы, то есть на ваше усмотрение.

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Timeweb

Позвольте мне порекомендовать вам отличный хостинг, на котором расположен EVILEG.

В течение многих лет Timeweb доказывает свою стабильность.

Для проектов на Django рекомендую VDS хостинг

Посмотреть Хостинг
VD

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
Ds

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:64баллов,
  • Очки рейтинга-1
o

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:86баллов,
  • Очки рейтинга6
Последние комментарии
RK
РГ

QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt

Добрый день! можно как то обойтись без метода updateModel()? После вызова этого метода происходит перерисовка страницы(если я правильно понимаю), и все элементы, например, CheckBox перерисовываю…
D:

QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt

Добрый день, пытаюсь разобраться и подргнать пример под себя. Есть бд с огромным количеством полей. В приложении на виджетах при использовании QTableView все работает и путем простого sql запрос…

Django - Урок 039. Добавление личных сообщений и чатов на сайте - Часть 2 (Счётчик диалогов и чатов с непрочитанными сообщениями)

Добавляйте поле файла в модель сообщения. И в форме сообщения указывайте, что поле с файлом.
Сейчас обсуждают на форуме
ДК

Уйти от gtk

ошибка: Gtk-Message: 15:56:06.190: Failed to load module "atk-bridge" Привет. Начало истории здесь Кратко: на АЛЬТ линукс при запуске в консоли приложения по…
ДК

применяется некорректное разрешение для стилей под обычным пользователем

Привет. Такая проблема на ALT Linux: если запускать приложение от руута, то со стилями и размером шрифта всё в полном порядке. Если же мы запускаем приложение под обычным пользователем, то …

Наследование QWidget

Это утверждение ничего не значит. Наличие методов и т.д. не делает обязательным наследование в том виде, в котором вы его изначально попытались сделать. Тем более, если у вас будет два видж…
  • BlinCT
  • 7 августа 2020 г. 9:05

Динамическое заполнение StackLayout в qml

Всем привет. Пытаюсь решить такую задачку, есть TabBar и его кнопки. StackLayout{ currentIndex: tabBar.currentIndex A {id: tabA} B {id: tabB} C {id: tabC} D {id: ta…
М

QML: изменение стиля при наведении и при нажатии на кнопку

enabled = false перестанет быть активной и не будет ни на что реагировать) Хм.. по-моему пробовал такое. Проверю ещё раз после работы. Ура, спасибо большо…
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2020
Рекомендует хостинг TIMEWEB