Евгений Легоцкой6 марта 2018 г. 1:17

Android. Java vs Qt QML - Урок 005. Создаём контекстное меню

После того, как мы разобрались с тем, как создать меню в Action Bar, добавим контекстное меню к каким-нибудь объектам.

В данном уроке добавим два текстовых поля, которые будут иметь контекстное меню.

  • Контекстное меню первого текстового поля будет изменять цвет и размер текста в первом текстовом поле
  • Контекстное меню второго текстового поля будет просто изменять текст во втором текстовом поле.

Первое контекстное меню будет иметь два подменю, первое будет отвечать за изменение цвета, а второе будет отвечать за изменение размера.

ActionBar в Java активити отключим, чтобы он не мешался.

Внешний вид контекстных меню на Java

Внешний вид контекстных меню на Qt QML

Реализация на Java

activity_main.xml

В Активити создадим два текстовых поля с id:

  • firstTextView
  • secondTextView
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.evileg.javacontextmenu.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/firstTextView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="24dp"
        android:text="Use context menu to change my color and size"
        android:textSize="24sp"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <TextView
        android:id="@+id/secondTextView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Use context menu to set text"
        android:textSize="24sp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

MainActivity.java

Контекстное меню в Java будет создаваться через метод onCreateContextMenu.

Данные метод вызывается каждый раз перед вызовом контекстного меню. В данном методе меню заполняется всеми необходимыми пунктами меню в зависимости от того, для какого объекта вызывается данное контекстное меню.

Метод onCreateContextMenu содержит следующие аргументы:

  • ContextMenu , в который добавляются пункты меню
  • View - элемент экрана, для которого вызвано контекстное меню
  • ContextMenu.ContextMenuInfo – содержит доп.информацию, когда контекстное меню вызывается для элемента списка

Для обработки кликов по пунктам меню будет использоваться метод onContextItemSelected.

Для того, чтобы определить, как из пунктов меню был выбран, потребуется обозначить определённые id для каждого пункта меню, для этого воспользуемся переменными, обозначенными атрибутами final.

Для регистрации элементов интерфейса для обработки контекстного меню воспользуемся методом registerForContextMenu.

package com.evileg.javacontextmenu;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    TextView firstTextView;
    TextView secondTextView;

    // Context Menu of firstTextView
    final int MENU_COLORS = 1;
    final int MENU_SIZES = 2;

    final int COLOR_RED = 3;
    final int COLOR_GREEN = 4;
    final int COLOR_BLUE = 5;

    final int SIZE_24 = 6;
    final int SIZE_26 = 7;
    final int SIZE_28 = 8;
    final int SIZE_30 = 9;

    // Context Menu of secondTextView
    final int TEXT_1 = 10;
    final int TEXT_2 = 11;
    final int TEXT_3 = 12;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // Найдём интересующие элементы интерфейса
        firstTextView = findViewById(R.id.firstTextView);
        secondTextView = findViewById(R.id.secondTextView);

        // Зарегистрируем их для контекстного меню
        registerForContextMenu(firstTextView);
        registerForContextMenu(secondTextView);
    }

    // Переопределим метод создания контекстного меню
    @Override
    public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)
    {
        // В зависимости от того, какое элемент интерфейса был выбран, создадим нужно контекстное меню
        switch (v.getId()) {
            case R.id.firstTextView:
                SubMenu colorsSubMenu = menu.addSubMenu(0, MENU_COLORS, 0, "Colors");
                colorsSubMenu.add(0, COLOR_RED, 0, "Red");
                colorsSubMenu.add(0, COLOR_GREEN, 0, "Green");
                colorsSubMenu.add(0, COLOR_BLUE, 0, "Blue");
                SubMenu sizesSubMenu = menu.addSubMenu(1, MENU_SIZES, 0, "Sizes");
                sizesSubMenu.add(1, SIZE_24, 0, "24");
                sizesSubMenu.add(1, SIZE_26, 0, "26");
                sizesSubMenu.add(1, SIZE_28, 0, "28");
                sizesSubMenu.add(1, SIZE_30, 0, "30");
                break;
            case R.id.secondTextView:
                menu.add(0, TEXT_1, 0, "Text 1");
                menu.add(0, TEXT_2, 0, "Text 2");
                menu.add(0, TEXT_3, 0, "Text 3");
                break;
        }
    }

    // Переопределим метод кликов по контекстному меню
    @Override
    public boolean onContextItemSelected(MenuItem item)
    {
        //
        switch (item.getItemId())
        {
            // Обработка пунктов меню первого контекстного меню
            case COLOR_RED:
                firstTextView.setTextColor(Color.RED);
                firstTextView.setText("Red color is setted");
                break;
            case COLOR_GREEN:
                firstTextView.setTextColor(Color.GREEN);
                firstTextView.setText("Green color is setted");
                break;
            case COLOR_BLUE:
                firstTextView.setTextColor(Color.BLUE);
                firstTextView.setText("Blue color is setted");
                break;
            case SIZE_24:
                firstTextView.setTextSize(24);
                firstTextView.setText("Size 24 is setted");
                break;
            case SIZE_26:
                firstTextView.setTextSize(26);
                firstTextView.setText("Size 26 is setted");
                break;
            case SIZE_28:
                firstTextView.setTextSize(28);
                firstTextView.setText("Size 28 is setted");
                break;
            case SIZE_30:
                firstTextView.setTextSize(30);
                firstTextView.setText("Size 30 is setted");
                break;
            // Обработка пунктов меню второго контекстного меню    
            case TEXT_1:
                secondTextView.setText("Text 1");
                break;
            case TEXT_2:
                secondTextView.setText("Text 2");
                break;
            case TEXT_3:
                secondTextView.setText("Text 3");
                break;
        }
        return super.onContextItemSelected(item);
    }
}

Реализация на QML

А вот вёрстка и обработка событий контекстных меню в QML будут реализованы в одном файле main.qml

main.qml

В данном случае для каждого текстового поля будет создан свой объект контекстного меню. Прямо в этих текстовых полях и разместим данное контекстное меню. Для создания меню потребуется соответствующий тип QML Menu.

Меню формируется древовидной структурой из объектов:

  • Menu - если требуется создание подменю
  • Action - действия, которые имеют сигнал triggered и обработчик onTriggered , к слову говоря, при разработке под Desktop , на эти Action можно навешать комбинации горячих клавиш.

В данном случае не понадобится присваивать различные id для пунктов меню, поскольку каждый Action имеет свой обработчик, просто пропишем для каждого свою собственную логику поведения. Обращение к свойствам текстовых полей производится через их id:

  • firstTextView
  • secondTextView
import QtQuick 2.10
import QtQuick.Window 2.10
import QtQuick.Controls 2.3

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 360
    height: 520
    title: qsTr("QML Context Menu")

    Text {
        id: firstTextView
        font.pixelSize: 24
        text: qsTr("Use context menu to change my color and size")
        wrapMode: Text.Wrap

        anchors {
            top: parent.top
            topMargin: 24
            left: parent.left
            right: parent.right
        }

        // Область клика размещена на весь элемент Text для вызова контекстного меню
        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onPressAndHold: firstContextMenu.open()
        }

        Menu {
            id: firstContextMenu
            Menu {
                title: qsTr("Colors")
                Action {
                    text: qsTr("Red")
                    onTriggered: {
                        firstTextView.color = "red"
                        firstTextView.text = qsTr("Red color is setted")
                    }
                }
                Action {
                    text: qsTr("Green")
                    onTriggered: {
                        firstTextView.color = "green"
                        firstTextView.text = qsTr("Green color is setted")
                    }
                }
                Action {
                    text: qsTr("Blue")
                    onTriggered: {
                        firstTextView.color = "blue"
                        firstTextView.text = qsTr("Blue color is setted")
                    }
                }
            }
            Menu {
                title: qsTr("Sizes")
                Action {
                    text: qsTr("24")
                    onTriggered: {
                        firstTextView.font.pixelSize = 24
                        firstTextView.text = qsTr("Size 24 is setted")
                    }
                }
                Action {
                    text: qsTr("26")
                    onTriggered: {
                        firstTextView.font.pixelSize = 26
                        firstTextView.text = qsTr("Size 26 is setted")
                    }
                }
                Action {
                    text: qsTr("28")
                    onTriggered: {
                        firstTextView.font.pixelSize = 28
                        firstTextView.text = qsTr("Size 28 is setted")
                    }
                }
                Action {
                    text: qsTr("30")
                    onTriggered: {
                        firstTextView.font.pixelSize = 30
                        firstTextView.text = qsTr("Size 30 is setted")
                    }
                }
            }
        }
    }

    Text {
        id: secondTextView
        font.pixelSize: 24
        text: qsTr("Use context menu to set text")
        anchors.centerIn: parent

        // Область клика размещена на весь элемент Text для вызова контекстного меню
        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onPressAndHold: secondContextMenu.open()
        }

        Menu {
            id: secondContextMenu
            title: qsTr("Texts")
            Action {
                text: qsTr("Text 1")
                onTriggered: secondTextView.text = text
            }
            Action {
                text: qsTr("Text 2")
                onTriggered: secondTextView.text = text
            }
            Action {
                text: qsTr("Text 3")
                onTriggered: secondTextView.text = text
            }
        }
    }
}

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
Поддержать автора Donate

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Timeweb

Позвольте мне порекомендовать вам отличный хостинг, на котором расположен EVILEG.

В течение многих лет Timeweb доказывает свою стабильность.

Для проектов на Django рекомендую VDS хостинг

Посмотреть Хостинг
Поделиться в социальных сетях
Donate

Проект EVILEG перешёл на некоммерческую основу и будет развиваться исключительно на энтузиазме создателя сайта, энтузиазме пользователей, пожертвованиях и реферальной системе хостинга

Спасибо за вашу поддержку

Доступные способы поддержки проекта

PayPal

PatreonYooMoneyПодробнее
AB

C++ - Тест 006. Перечисления

  • Результат:30баллов,
  • Очки рейтинга-10
МХ

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:42баллов,
  • Очки рейтинга-8
AB

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
Популярные публикации за последние 90 дней
Последние комментарии

EVILEG-CORE. Кэширование свойств объектов моделей с помощью model_cached_property

Здравствуйте. В общем меня интересует такой вопрос. Я пробовал это на Like , Dislike. Как я понимаю если не перевалидировать кеш то ничего не изменится на странице. Вернётся значение из кэша? От…
A

Qt/C++ - Урок 006. QSqlQueryModel - Таблицы в Qt с помощью SQL-запросов

Здравствуйте! Подскажите как сделать запрос к базе SQLite с двумя параметрами, в итоге нужно получить не список строк, а только факт наличия строк, соответсвующи именно двум условиям. В SQL…
A

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

https://mir74.ru/27323-12-krasavic-sdelali-podarok-stalnomu-gigantu.-rabotnicy-mmk-snyalis-dlya-yubileynogo-fotokalendarya.html
a

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

I read that Post and got it fine and informative.https://aflife.ru/

Django - Урок 023. Like Dislike система с помощью GenericForeignKey

Хорошо. Большое спасибо. Посмотрю что из этого получится.
Сейчас обсуждают на форуме
o

Запрос на изменение БД с помощью оператора UPDATE и странное поведение QTableView

или запрос к базе так https://www.w3schools.com/sql/sql_ref_order_by.asp или сортировка в модели через прокси модель https://doc.qt.io/qt-5/qsortfilterproxymodel.html
o

Как очичтисть очередь событий для конпки

нужно сделать связку qml и c++, тяжелые задачи отправляются на обработку в с++, в qml остаются только быстрые. и у кнопок есть свойство enabled: true\false при запуске\остановке з…
A

Развертывание QML приложения

Полностью согласен, что пример не удачный, но я так как раз попытался выразить то, что вы далее описали с примером со скадой, часть .dll и часть .qml с интерпритацией. И в Вашем ответе я ув…
АБ

Sorting the added QML elements in the ListModel

I am writing an alarm clock in QML, I am required to sort the alarms in ascending order (depending on the date or time (if there are several alarms on the same day). I've done the sorting …
EK

HTTP server на Qt

Давно было, уже не помню как, но разрулил. Спасибо :)
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2022
Рекомендует хостинг TIMEWEB