Реклама

Запуск приложений Qt в браузере благодаря использованию WebGL плагина

QML, Qt, WebGL, 3D

Интересная особенность пришла в Qt 5.10, это новый бэк-энд Qt, который использует WebGL для визуализации. Это позволяет приложениям Qt (с некоторыми ограничениями) работать в веб-браузере, который поддерживает WebGL.

Что это такое?

В новом бэк-энде используется WebGL, что означает Web Graphic Library . WebGL - это API JavaScript для визуализации 2D и 3D-графики в любом совместимом веб-браузере без использования плагинов. API похож на OpenGL ES 2.0 и может использоваться в элементах canvas HTML5.

Новый бэк-энд будет представлен как техническая функция предварительного просмотра в Qt 5.10.0 и включен в версии Alpha и Beta (на данный момент, Qt 5.10.0 является бета-версией на 1ом этапе разработки).

Последний исходный код также доступен в Qt git на http://code.qt.io/cgit/qt/qtwebglplugin.git/ .

Плагин распространяется либо по лицензии GPLv3, либо по коммерческим лицензиям. Обратите внимание, что он недоступен в LGPL. Одним из последствий лицензии GPL является то, что если вы ссылаетесь на нее (даже динамически), код вашего приложения попадает под GPL.

Как это использовать

Предположим, что вы собрали Qt 5.10 с плагином WebGL, плагин будет доступен в качестве бэк-энда. Чтобы использовать его, передайте в ваше приложение опцию -platform webgl , а затем откройте веб-браузер по адресу http://localhost:8080/ .

Плагин поддерживает конфигурацию сетевого порта, используемого встроенным HTTP-сервером. Если вы хотите использовать HTTP-порт по умолчанию, вы можете, например, использовать опцию -platform webgl:port=80 .

Плагин устанавливается в QTDIR /plugins/platforms/libqwebgl.so (в Windows путь аналогичен).

Ограничения

С выпусками Alpha и Beta 1 Qt 5.10.0 плагин WebGL успешно работал в системе Ubuntu Linux 17.04 с использованием браузера Chromium.

Он должен работать с другими браузерами, поддерживающими WebGL, включая мобильные и встроенные браузеры. Предполагается, что вы также можете запустить его в представлении QtWebEngine вместо обычного браузера. Пока что еще нет документации (т.к. всего лишь Beta 1), за исключением нескольких сообщений в блоге.

Плагин поддерживает только приложения QML. Неизвестно, будет ли он поддерживать виджеты. По словам разработчиков, поддержку виджетов будет трудно достичь с хорошей производительностью, потому что они полагаются на растеризацию.

Вы можете подумать, что запуск в браузере означает, что приложение будет работать в песочнице и не иметь доступа к каким-либо ресурсам за пределами браузера, например файлам. Однако в браузере выполняется только рендеринг, а само приложение работает как обычное приложение (однако оно может не работать на том же компьютере, что и на дисплее).

Опыт

С Qt 5.10.0 Beta 1 несколько примеров QML, которые были пробованы, работали достаточно хорошо. Некоторые из них столкнулись с некоторыми проблемами, а некоторые не запускались вообще. Вот скриншоты из нескольких примеров.

Qt Quick Controls Text Editor:
Qt Quick Controls Gallery: QML Photoviewer: SameGame:

Заключение

В прошлом решение о разработке приложения, которое может запускаться нативно или в веб-браузере, обычно подразумевало использование значительно отличающихся стратегий (например, использование Qt/QML или использование HTML5). Предполагая, что плагин WebGL становится стабильным и завершенным, он предложит привлекательный подход для разработки веб-приложений используя Qt и для превращения нативного приложения Qt на базе QML в веб-приложение с минимальными усилиями. Тем не менее, имейте в виду последствия лицензирования, когда вы решаете, использовать ли коммерческую или версию с открытым исходным кодом Qt.

Я с нетерпением жду, когда плагин WebGL будет задокументирован и станет более завершенным в выпуске Qt 5.10.0 в конце этого года

Ссылки

  1. http://blog.qt.io/blog/2017/10/09/qt-5-10-beta-released/
  2. http://blog.qt.io/blog/2017/09/13/qt-5-10-alpha-released/
  3. http://blog.qt.io/blog/2017/02/22/qt-quick-webgl-streaming/
  4. http://blog.qt.io/blog/2017/07/07/qt-webgl-streaming-merged

Статья написана: Jeff Tranter | Среда, Октябрь 25, 2017г.

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 50 баллов
  • Очки рейтинга -4

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 80 баллов
  • Очки рейтинга 4

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат 6 баллов
  • Очки рейтинга -10
Последние комментарии

QML - Урок 002. Custom Button in QML Android

Нашел http://doc.qt.io/Qt-5/qtquickcontrols2-customize.html#customizing-button

QML - Урок 002. Custom Button in QML Android

А как кастомайзить Button если использовать QtQuick.Controls 2.0 ? В этом случае пишет Cannot assign to non-existent property "style"

  • EVILEG
  • 15 ноября 2017 г. 13:56

Qt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

You need add common QWidget to form, after that you need right-click on this QWidget in the form and select "Promote to..." in Context Menu. After that You will see dialog. In dialog choose Ba...

  • cordsac
  • 15 ноября 2017 г. 3:33

Qt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

Sir,In this form design how did you add verectanglesettings.ui,vepolylinesettings.ui UI's to this mainwindow.ui ? have any QT tool to add so. this image shows what I meaning.

Сейчас обсуждают на форуме
  • Docent
  • 21 ноября 2017 г. 19:39

Видео на сцене QGraphicsScene, как правильно сделать?

Ситуация такая: имеется область в памяти в которую пишутся кадры с камеры. Каким наиболее оптимальным образом отобразить их на сцене. У меня это реализовано таким образом, но подозреваю что мо...

Многопоточность. Ошибки при обращении к переменной

Не будет вызываться, оно вызывается ниже по коду. Но какая разница в каком классе хранить данные, если в этой функции я только их выгружаю. Но можно ли все таки выгружать данные из ...

как отключить событие при открытии формы?

как обойти проблему: см. комментарий кода - может кто подскажет. TableView { id: table model: tableModel anchors.fill: parent focus: true Component.onComple...

  • EVILEG
  • 21 ноября 2017 г. 14:40

QGraphicsItem конструктор с параметрами

За что именно отвечают x_c , y_c ? Это положение объекта на графической сцене? Тогда лучше не в методе paint их применять, а через метод setPo...

  • EVILEG
  • 21 ноября 2017 г. 1:36

QGraphicsItem

Я так понимаю, вы каким-то образом передаёте указатель на отрисовываемый текст, то есть на QString. Но лучше добавить переменную в объявление класса, которая будет отвечать за текст, и п...