В дополнение к функциям, классам и перечислениям C++ предоставляет пространства имён (namespaces) как механизм управления и контроля за повторяющимися именами функций и классов. Например, если назвать некоторые ваши функции именами, которые пересекаются с именами функций в стандартной библиотеки, то Вы получите конфликт имён, то есть переопределение функции из стандартной библиотеки, что может привести к неопределённости и ошибкам в программе. Благодаря пространству имён можно избежать этой проблемы, просто поместив функции в namespace .
namespace My_code { class complex { /* ... */ }; complex sqrt(complex); // ... int main(); } int My_code::main() { complex z {1,2}; auto z2 = sqrt(z); std::cout << '{' << z2.real() << ',' << z2.imag() << "}\n"; // ... }; int main() { return My_code::main(); }
В данном случае пространство My_code позволяет написать отдельную реализацию функции main() , которая будет вызываться в реальной функции main() , для этого потребуется вызвать функцию main() через пространство имён My_code .
My_code::main();
Аналогичным способом вызываются и функции из стандартной библиотеки, например:
std::max(3, 5);
Для того, чтобы облегчить себе жизнь и не писать каждый раз std , можно использовать директиву using .
using namespace std;