Реклама

C++ - Урок 007. Классы

C++, class

Наличие данных, которые находятся в публичном доступе в структуре имеет свои преимущества, предоставляя полную свободу действий. Однако мы можем хотеть скрыть переменные, которые использованы в типе данных, чтобы сделать поведение типа более предсказуемым и проще модифицируемым, а также, чтобы его использование было больше похоже на использование фундаментального типа данных. Для этого необходимо определить взаимодействие интерфейса типа данных с доступом к недоступным переменным в классе.

В C++ такие типы данных называются классами. Класс имеет такой комплект составляющих, как переменные и методы для доступа к функционалу класса.

В интерфейсе класса могут быть определены следующие секции:

  • public - методы и переменные доступны для взаимодействия извне класса;
  • protected - методы и переменные доступны для использования внутри класса, а также в классах, наследованных от этого класса;
  • private - методы и переменные доступны для использования только внутри класса

Однако к private переменным можно получить доступ извне с помощью public методов.

В структурах также можно определить private , protected и public секции. Отличие структур от классов в данном случае состоит в том, что по умолчанию все участники структур (переменные, методы) являются public , тогда как в классе участники находятся в секции private.

Посмотрим, как может выглядеть класс Vector, который был объявлен как структура в предыдущей статье .

class Vector 
{
public:
    Vector(int s) 
        : elem {new double[s]}, 
          sz{s} 
    { }

    double& operator[](int i) { return elem[i]; }
    int size() { return sz; }

private:
    double∗ elem; // указатель на элементы
    int sz; // число элементов
};

Определим переменную класса Vector.

Vector v(6); // Вектор из шести элементов

Графически Vector может быть представлен таким образом:

В принципе Vector является объектом, который описывает работу с указателем на массив элементов и их величину. Различные объекты Vector могут иметь различное количество элементов и их величину, но размер самого объекта Vector всегда будет одинаковым, поскольку он хранит в себе только указатель и целочисленную величину размера массива.

Поскольку теперь массив элементов находится в private секции. То доступ к его элементам будет производиться через перегруженный оператор квадратных скобок [] , а к размеру массива через метод size().

double read_and_sum(int s)
{
    Vector v(s);  // Создаём вектор элементов
    for (int i=0; i!=v.siz e(); ++i)
        cin>>v[i];  // Считываем элементы из ввода и записываем в вектор
    
    double sum = 0;
    for (int i=0; i!=v.siz e(); ++i)
        sum+=v[i];  // Суммируем элементы
    return sum;
}

В классе Vector имеется функция с таким же названием Vector(int). Эта функция является конструктором класса Vector, которая выполняет необходимые действия инициализации объекта во время его создания. Класс может иметь несколько конструкторов.

Vector(int s) 
    : elem {new double[s]}, 
      sz{s} 
{ }

В конструкторе производится инициализация элементов с помощью initializer list , который является элементом стандарта C++11.

Здесь не показан механизм обработки ошибок и работы с деструктором, но об этом позже.

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
  • MinusNol
  • 18 октября 2017 г. 16:09

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат - 85 баллов
  • MinusNol
  • 18 октября 2017 г. 15:41

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат - 58 баллов
  • loctyr
  • 18 октября 2017 г. 10:25

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат - 94 баллов
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 18 октября 2017 г. 14:45

QML - Урок 031. Отключаем системное обрамление окна в QML и пишем код для обработки перемещения и ресайза окна

Задать свои property в окне и проверять их в методах изменения размера для topArea, bottomArea, rightArea, leftArea. В обработчиках onMouseYChanged, onMouseXChanged. Из-за отключен...

  • Troffe
  • 18 октября 2017 г. 14:35

QML - Урок 031. Отключаем системное обрамление окна в QML и пишем код для обработки перемещения и ресайза окна

После отключения системного обрамления не работают minimumHeight и minimumWidth. Что делать?

  • cordsac
  • 17 октября 2017 г. 15:29

Qt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

Sir I post is as a topic,please help me to solve this problem

  • EVILEG
  • 17 октября 2017 г. 11:44

Qt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

I think You have another version of SVG file. First, need to see content of SVG file. It is simple XML-format, therefore just need to research content. Do You want just open SVG file or ...

  • cordsac
  • 17 октября 2017 г. 2:09

Qt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

Sir,I tried your code for open ellipse item.but my program not open ellipse item.what should I need to do? here is my code : readsvg.cpp QL...

Сейчас обсуждают на форуме
  • cordsac
  • 17 октября 2017 г. 19:28

How can I open SVG file through QT

Okay,Thank you sir :)

  • EVILEG
  • 16 октября 2017 г. 20:34

Qt, Загрузка изображения в QImage

Сам view нужно поместить в внутри окна, а не просто создать его. Можете создать в графическом редакторе Qt Creator`а окно, набросать там QGraphicsView и потом посмотреть в сгенерированном...

  • mihenze
  • 15 октября 2017 г. 21:30

Рисуем линию QGraphicsItem за мышью

Большое спасибо!

  • EVILEG
  • 15 октября 2017 г. 18:58

Описание класса С++ в QtCreator

Для начала добавьте недостающие методы и участники для Q_PROPERTY. Для этого вызовите контекстное меню через ПКМ у Q_PROPERTY, там будет пункт "добавить недостающие члены". Автоматически...

  • EVILEG
  • 15 октября 2017 г. 15:34

Qt+Google Drive

Добрый день! Как-то не занимался этим, поэтому такого примера у меня нет в загашниках.