C++ - Урок 001. Hello World

C++, Hello World

Минимальной программой на C++ является

int main() { } // the minimal C++ program

В этой программе представлено объявление функции main, которая не принимает никаких аргументов. Фигурные скобки отражают группировку в C++ и в данном случае показывают тело функции main. То есть начало функции main - открывающая скобка, и конец функции main - закрывающая скобка. Двойной слэш показывает начало комментария. Комментарии игнорируются компилятором и служат для уточнения информации в коде.

Каждая программа, написанная на C++, имеет в себе функцию main() , с которой начинается запуск программы. Функция main(), как правило, возвращает результат своего выполнения, о чем сигнализирует тип данных int (integer - целочисленный), который написан перед функцией main() . При правильном, успешном завершении функция main() возвращает в качестве результата 0 . Значение результата, отличное от нуля сигнализирует о нештатном завершении программы.

Возвращаемое программой значение по завершению может использоваться в операционной системе для служебных целей.

Типичным примером первой программы на любом языке программирования является вывод текста "Hello, World!":

#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << "Hello, World!\n";
}

Но так ли всё просто в данной программе? В целом, уже одна эта маленькая программа несёт в себе очень большой пласт информации, который необходимо понимать для разработки на C++.

  1. Директива #include
    #include <iostream>
    сообщает компилятору о том, что необходимо подключить некий заголовочный файл, компоненты которого планируется использовать в файле, где объявлена функция main() . iostream - это стандартная библиотека ввода вывода из STL. То есть здесь уже используется функционал библиотек, хоть и являющихся для языка стандартом. И последний момент - это угловые скобки, в которых находится название библиотеки, которые говорят о том, что это включение внешних файлов в проект, а не тех которые находятся в составе проекта. Те же файлы, которые находятся в составе проекта подключаются обрамляясь в обычные кавычки, например #include "myclass.h". Такое подключение библиотек является стандартом. Например, в Visual Studio при несоблюдении данного стандарта будут выпадать ошибки.
  2. std - это использование пространства имён, в котором находится оператор вывода cout. Пространства имён были введены в C++ для того, чтобы убрать конфликты имён между библиотеками и проектом разработчика, если где-то имеются повторяющиеся наименования функций или классов. В Java для разрешения конфликтов имён используется система пакетов.

  3. cout - это оператор вывода, у которого перегружен оператор << , чтобы не использовать отдельную функцию для вывода текста в консоль.

Это помимо того, что запись функции main может иметь различный вид, хотя стандартом являются две записи:

  1. int main()
  2. int main(int argc, char* argv[])

Можно встретить ещё записи типа void main() и т.д. Но это ошибочные записи, хотя в некоторых компиляторах они будут компилироваться, причём даже без ошибок и предупреждений.

В записи int main(int argc, char* argv[]) передаются аргументы:

  1. argc - указывает количество переданных аргументов. Всегда не меньше 1, поскольку всегда передаётся имя программы
  2. argv[] - массив указателей на аргументы, которые передаются в качестве строковых переменных.

Если argc больше 1, значит при запуске программы были переданы дополнительные аргументы.

Проверка может выглядеть следующим образом:

#include <iostream>
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    // Если бы передан дополнительный аргумент,
    if (argc > 1)
    {
        // то попытаемся вывести полученный аргумент 
        std::cout << argv[1]<<endl;
    } 
    else
    {
        // В противном случае сообщаем, что аргументы не передавались
        cout << "Without arguments" << endl;
    }
    return 0;
}

В целом, есть большое количество моментов, которые необходимо понимать в C++ даже для небольшой программы, но от этого только интереснее ;-)

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
Поддержать автора Donate

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Как стать автором?

Внесите вклад в развитие сообщества EVILEG.

Узнайте, как стать автором сайта.

Изучить
Donate

Добрый день, Дорогие Пользователи !!!

Я Евгений Легоцкой, разработчик EVILEG. И это мой хобби-проект, который помогает учиться программированию другим программистам и разработчикам

Если сайт помог вам, и вы хотите также поддержать развитие сайта, то вы можете сделать пожертвование следующими способами

PayPalYandex.Money
Timeweb

Позвольте мне порекомендовать вам отличный хостинг, на котором расположен EVILEG.

В течение многих лет Timeweb доказывает свою стабильность.

Для проектов на Django рекомендую VDS хостинг

Посмотреть Хостинг Timeweb
s
3 июня 2020 г. 1:56
silo1995

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:35баллов,
  • Очки рейтинга-10
АП
2 июня 2020 г. 21:11
Алексей Пикенин

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат:75баллов,
  • Очки рейтинга2
2 июня 2020 г. 13:04
Даниил Чижевский

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:86баллов,
  • Очки рейтинга6
Последние комментарии
4 июня 2020 г. 11:10
IscanderChe

Qt/C++ - Урок 091. Как написать кастомный делегат управляющий подсветкой строки в таблице

Полностью скопировал пример - всё правильно работает. Значит, где-то у меня ошибки в тестовом проекте. Буду разбираться. Извините за беспокойство. :)
4 июня 2020 г. 7:08
Евгений Легоцкой

Qt/C++ - Урок 091. Как написать кастомный делегат управляющий подсветкой строки в таблице

Во все колонки установили? Нужно на все колонки устанавливать.
4 июня 2020 г. 6:59
IscanderChe

Qt/C++ - Урок 091. Как написать кастомный делегат управляющий подсветкой строки в таблице

Код делегата полностью скопировал в свой тестовый проект, но окрашивается не вся строка целиком, а только ячейка, на которую указывает курсор.
4 июня 2020 г. 6:12
Евгений Легоцкой

Qt/C++ - Урок 091. Как написать кастомный делегат управляющий подсветкой строки в таблице

Добрый день. Удобства ради. В больших проектах удобнее вызывать BaseClass, чем постоянно смотреть, от чего конкретно наследован текущий класс. Экономит время.
Сейчас обсуждают на форуме
МА
f
3 июня 2020 г. 1:49
fryn3

Можно ли сделать в QML таблицу как в Excel?

edi-tableview - нашел пока такое выглядит коряво, посмотрим что можно сделать
2 июня 2020 г. 2:46
Евгений Легоцкой

Медиа файлы Google Firebase

Картинки можете попробовать сжимать через QPixmap, там есть возможность установки scaleFactor, через него можете устанавливать нужные параметры. А что касается конвертации видео, то лучше п…
2 июня 2020 г. 2:01
Евгений Легоцкой

Перехват обращения к локальным файлам QWebEngineView

В вашем случае вполне адекватное решение. Так сказать меньше зло. В противном случае пришлось бы очень много переписывать и перепиливать.
a
1 июня 2020 г. 10:26
alekseyttrv

SSL на Android

у меня стоит версия Qt 5.14.2. В настройках android поставил openssl из коробки, и этот прроект автоматически стянулся. Достаточно было только добавить в .pro-файл строку после этого и все …
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2020
Рекомендует хостинг TIMEWEB