Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi1 апреля 2016 г. 13:34

Три шага к успешной встраиваемой системе с Qt

Разработка встраиваемых продуктов требует трех главных шагов: выбор аппаратной платформы, выбор операционной системы, и разработка пользовательского интерфейса (UI). Все три этих шага тесно связаны друг с другом и оказывают существенное влияние на время выхода на рынок, расходы по проекту и конечное качество продукта. Очень важно выбирать подходящую аппаратную платформу, которая также поддерживает отличную операционную систему и лучшие инструменты для разработки пользовательского интерфейса.

1. Выбор вашей аппаратной платформы

Выбор правильной аппаратной платформы является первым шагом в процессе разработки встраиваемого решения и может оказать существенное влияние на конечную стоимость продукта в пересчёте на стоимость одной единицы, а также на время разработки. Вот некоторые из важных вопросов, на которые требуется ответить:

  • Имеется ли стабильная линия поставок/гарантий/долговременной поддержки/доступности? Если выбранная аппаратная платформа не доступна более шести месяцев, всё время разработки будет потрачено впустую и приведёт к значительным задержкам в проекте и увеличению стоимости.
  • Является ли эта платформа качественным продуктом? Многие разработки не сделаны с точки зрения лучших практик, что может вызвать сильную головную боль при будущих сбоях. В итоге замена одного бренда на другой приведёт к увеличению стоимости.
  • Является ли продукт гибким в плане обновления, что предоставит уменьшение времени и стоимости разработки для будущих ревизий?

Различные варианты встраиваемых систем доступны в качестве одноплатных компьютеров (ingle Board Computers - SBC), модульных систем (SOM) и нестандартных разработок.

Одноплатные компьютеры являются полноценными разработками, требующими лишь экран и питание. SBC может быть уже сертифицированным устройством, что означает, что многим пользователям не нужно будет беспокоиться о проблемах сертификации. Стоимость некоторых одноплатных компьютеров также может быть снижена, за счёт исключения ненужных компонентов.

Nitrogen6_MAX: High-end Embedded single board computer based on the NXP/Freescale i.MX6 Quad Processor. Kit includes 5V Power Supply, 4GB microSD card with Linux OS, and Serial Console Cable.

Модульные же системы предоставляют большую гибкость для тех, кто имеет конкретные требования к остальным схемам, которые они хотели бы включить на несущую плату. SOM в стандартной поставке содержит CPU, оперативную и флеш память, а также питание. Остальная часть разрабатывается для установки на несущую плату.

И последний вариант - это найм специалиста, который разработает нестандартный вариант устройства по конкретным спецификациям проекта. В производстве такой вариант будет иметь наименьшую стоимость, поскольку разрабатывался в соответствии с минимальным необходимыми требованиями проекта.

2. Выбор доверенной операционной системы

Имея стабильную, качественную операционную систему можно сократить время разработки, что позволит быстрее выйти на рынок. Плохая операционная системы может тратить ресурсы программного обеспечения из-за времени, потраченного на исправление ошибок, вместо доработки функционала, а также создаст потенциальные проблемы в будущем. Выбор должен падать на лидирующие операционные системы, такие как Android 5.0, Yocto, Ubuntu, QNX, CE7/CE2013, или Buildroot, которые снижают риск подобных проблем.

3. Создание пользовательского интерфейса

Третья и финальная часть паззла - это пользовательский интерфейс. Одним из наиболее комплексных и затратных по времени элементов встраиваемых систем является разработка пользоватльеского интерфейса. При использовании известного и проверенного инструмента для разработки пользовательского интерфейса разработка встраиваемых систем завершается быстрее, что ускоряет выход на рынок и снижение конечной стоимости продукта.

Аппаратные платформы, такие как Boundary Devices, поддерживают Qt for Device Creation, для которых можно скачать IDE  и сразу приступить к разработке.

Подведём итоги

Когда вы приступаете к новому проекту встраиваемых систем, позаботьтесь о выборе правильной аппаратной платформы и операционной системы, а также убедитесь, что ваши партнёры имеют соответствующий опыт и способности для этого проекта. Относительно Qt, Вы можете получить фору при выборе аппаратных платформ, поддерживаемых Qt. Например, технологический партнёр Qt, Boundary Devices, может предложить требуемое аппаратное обеспечение.

Источник Qt Blog

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
ОН

C++ - Тест 006. Перечисления

  • Результат:10баллов,
  • Очки рейтинга-10
K
  • KiRi4
  • 7 сентября 2023 г. 14:57

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат:41баллов,
  • Очки рейтинга-8
K
  • KiRi4
  • 7 сентября 2023 г. 14:49

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:66баллов,
  • Очки рейтинга-1
Последние комментарии
IscanderChe
IscanderChe13 сентября 2023 г. 16:11
Пример использования QScintilla C++ По горячим следам (с другого форума вопрос задали, пришлось в памяти освежить всё) решил дополнить. Качаем исходники с https://riverbankcomputing.com/software/qscintilla/downlo…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi6 сентября 2023 г. 14:18
Qt/C++ - Урок 048. QThread - работа с потоками с помощью moveToThread Разве могут взаимодействовать объекты из разных нитей как-то, кроме как через сигнал-слоты?" Могут. Выполняя оператор new , Вы выделяете под объект память в куче (heap), …
AC
Andrei Cherniaev5 сентября 2023 г. 10:37
Qt/C++ - Урок 048. QThread - работа с потоками с помощью moveToThread Я поясню свой вопрос. Выше я писал "Почему же в методе MainWindow::on_write_1_clicked() Можно обращаться к методам exampleObject_1? Разве могут взаимодействовать объекты из разных…
n
nvn31 августа 2023 г. 16:47
QML - Урок 004. Сигналы и слоты в Qt QML Здравствуйте! Прекрасный сайт, отличные статьи. Не хватает только готовых проектов для скачивания. Многих комментариев типа appCore != AppCore просто бы не было )))
NSProject
NSProject24 августа 2023 г. 20:40
Django - Урок 023. Like Dislike система с помощью GenericForeignKey Ваша ошибка связана с gettext from django.utils.translation import gettext_lazy as _ Поле должно выглядеть так vote = models.SmallIntegerField(verbose_name=_("Голос"), choices=VOTES) …
Сейчас обсуждают на форуме
IscanderChe
IscanderChe17 сентября 2023 г. 16:24
Интернационализация строк в QMessageBox Странная картина... Сделал минимально работающий пример - всё работает. Попробую на другой операционке. Может, дело в этом.
NSProject
NSProject17 сентября 2023 г. 15:49
Помогите добавить Ajax в проект В принципе ничего сложного с отправкой на сервер нет. Всё что ты хочешь отобразить на странице передаётся в шаблон и рендерится. Ты просто создаёшь файл forms.py в нём описываешь свою форму и в …
BlinCT
BlinCT15 сентября 2023 г. 19:35
Размеры полей в TreeView Всем привет. Пытаюсь сделать дерево вот такого вида Пытаюсь организовать делегат для каждой строки в дереве. ТО есть отступ какого то размера и если при открытии есть под…
IscanderChe
IscanderChe8 сентября 2023 г. 19:07
Кастомная QAbstractListModel и цвет фона, цвет текста и шрифт Похоже надо не абстрактный , а "реальный" типа QSqlTableModel Да, но не совсем. Решилось с помощью стайлшитов и setFont. Спасибо за отлик!
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi6 сентября 2023 г. 13:35
Вопрос: Нужно ли в деструкторе удалять динамически созданные QT-объекты. Напр: Зависит от того, как эти объекты были созданы. Если вы передаёте указатель на parent объект, то не нужно, Ядро Qt само разрулит удаление, если нет, то нужно удалять вручную, иначе будет ут…

Следите за нами в социальных сетях