Реклама

QGlobalShortcut - глобальные хоткеи

HotKey, linux, QGlobalShortcut, Qt, Windows

В процессе изучения вопросов с глобальными хоткеями для Linux и Windows я написал свой велосипед для быстрой регистрации хоткеев. Получившаяся библиотека называется QGlobalShortcut и выложена на GitHub под лицензией LGPLv2. Библиотека поддерживает платформы Windows и Linux/Unix (которые используют X11)

Логика работы класса QGlobalShortcut, который предоставляется данной библиотекой, похожа на логику работы класса QShortcut, хотя явно и не дотягивает до данного класса по ряду параметров, но главное, что выполняет свою основную функцию. А именно, зарегистрировать глобальный HotKey и выслать сигнал о его активации.

На данный момент для использования библиотеки необходимо поместить заголовочные файлы и файлы исходных кодов в Ваш проект, а также прописать дополнительную информацию в профайл проекта.

Получить библиотеку

Скачать QGlobalShortcut

Настройка проекта

Библиотека состоит из одного заголовочного файла и двух файлов исходных кодов в зависимости от платформы (Windows, X11). Не считая README и т.д.

Библиотека использует стандарт языка C++11, поэтому обязательно необходимо сконфигурировать проект на данный стандарт или выше.  Для linux/unix необходимо использовать модуль x11extras, который скорее всего необходимо будет установить отдельно, поскольку Qt по умолчанию не имеет в поставке данного модуля. Также необходимо будет сконфигурировать проект на использование библиотек для работы с XLib и XCB.

CONFIG += c++11

linux {
    QT       += x11extras
    CONFIG   += link_pkgconfig
    PKGCONFIG += x11
}

win32: SOURCES += win/qglobalshortcut.cpp
linux: SOURCES += x11/qglobalshortcut.cpp

HEADERS  += qglobalshortcut.h

Public functions

QKeySequence shortcut()

Метод возвращает установленную последовательность сочетаний горячих клавиш QKeySequence. Если последовательность не установлена, то возвращается пустая последовательность QKeySequence("").

bool isEmpty()

Метод проверяет, установлена ли последовательность горячих клавиш или нет.

bool isEnabled()

Метод проверяет, включён ли хоткей или нет. Сочетание горячих клавиш может быть установлено, тогда isEmpty() будет возвращать true, но их срабатывание может быть выключено. То есть сигнал активации хоткея не будет генерироваться.

bool setShortcut(const QKeySequence &keySequence)

Метод является слотом и устанавливает последовательность горячих клавиш. При этом, если QKeySequence содержит несколько сочетаний клавиш, то они все будут зарегистрированы.

bool unsetShortcut()

Метод является слотом и удаляет сочетание горячих клавиш, если оно было установлено.

void setEnabled(bool enable)

Метод является слотом и служит для включения и выключения активации сочетания горячих клавиш.

Signals

void activated()

Сигнал активации хоткея, срабатывает тогда, когда хоткей установлен и включён.

Использование

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "qglobalshortcut.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

public slots:
    void slotFirst();
    void slotSecond();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QGlobalShortcut *shortcutFirst;
    QGlobalShortcut *shortcutSecond;
};

#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    shortcutFirst = new QGlobalShortcut(this);
    connect(shortcutFirst, &QGlobalShortcut::activated, this, &MainWindow::slotFirst);
    shortcutFirst->setShortcut(QKeySequence("Ctrl+E"));

    shortcutSecond = new QGlobalShortcut(this);
    connect(shortcutSecond, &QGlobalShortcut::activated, this, &MainWindow::slotSecond);
    shortcutSecond->setShortcut(QKeySequence("Ctrl+G"));

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::slotFirst()
{
    qDebug() << "First";
}

void MainWindow::slotSecond()
{
    qDebug() << "Second";
}

Рекомендации к применению

При создании экземпляра класса QGlobalShortcut создаётся nativeEventFilter, который устанавливается на всё приложение. При этом число фильтров в приложении не ограничено (то есть Вы можете создать любое количество глобальных хоткеев с помощью данного класса), но фильтр установленный последним, будет срабатывать первым. При этом использовать данный класс можно в любом месте приложения.

При этом важно понимать, что при использовании данного класса нельзя быть точно уверенным в какой именно последовательности будут установлены все фильтры, что может влиять на производительность приложения, в котором используется проверка иных событий операционной системы, а не только глобальных горячих клавиш. То есть, если Вы уже используете класс, унаследованный от QAbstractNativeEventFilter, и установили данный фильтр на приложение для обработки ряда событий системы с помощью него, то, возможно, имеет смысл не использовать библиотеку в лоб, а применить часть программного кода библиотеки в Вашем уже существующем классе.

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
  • MinusNol
  • 18 октября 2017 г. 16:09

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат - 85 баллов
  • MinusNol
  • 18 октября 2017 г. 15:41

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат - 58 баллов
  • loctyr
  • 18 октября 2017 г. 10:25

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат - 94 баллов
Последние комментарии
  • Sakton
  • 18 октября 2017 г. 19:11

QML - Урок 018. Loader в QML Qt - динамическая работа с компонентами

Добрый день интересует такой вопрос. С помощью QML возможно ли создавать многооконные приложения? Есть ли аналоги MDI area? Гугл не помогает, в документации только однооконные приложения с рег...

  • EVILEG
  • 18 октября 2017 г. 14:45

QML - Урок 031. Отключаем системное обрамление окна в QML и пишем код для обработки перемещения и ресайза окна

Задать свои property в окне и проверять их в методах изменения размера для topArea, bottomArea, rightArea, leftArea. В обработчиках onMouseYChanged, onMouseXChanged. Из-за отключен...

  • Troffe
  • 18 октября 2017 г. 14:35

QML - Урок 031. Отключаем системное обрамление окна в QML и пишем код для обработки перемещения и ресайза окна

После отключения системного обрамления не работают minimumHeight и minimumWidth. Что делать?

  • cordsac
  • 17 октября 2017 г. 15:29

Qt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

Sir I post is as a topic,please help me to solve this problem

  • EVILEG
  • 17 октября 2017 г. 11:44

Qt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

I think You have another version of SVG file. First, need to see content of SVG file. It is simple XML-format, therefore just need to research content. Do You want just open SVG file or ...

Сейчас обсуждают на форуме
  • cordsac
  • 17 октября 2017 г. 19:28

How can I open SVG file through QT

Okay,Thank you sir :)

  • EVILEG
  • 16 октября 2017 г. 20:34

Qt, Загрузка изображения в QImage

Сам view нужно поместить в внутри окна, а не просто создать его. Можете создать в графическом редакторе Qt Creator`а окно, набросать там QGraphicsView и потом посмотреть в сгенерированном...

  • mihenze
  • 15 октября 2017 г. 21:30

Рисуем линию QGraphicsItem за мышью

Большое спасибо!

  • EVILEG
  • 15 октября 2017 г. 18:58

Описание класса С++ в QtCreator

Для начала добавьте недостающие методы и участники для Q_PROPERTY. Для этого вызовите контекстное меню через ПКМ у Q_PROPERTY, там будет пункт "добавить недостающие члены". Автоматически...

  • EVILEG
  • 15 октября 2017 г. 15:34

Qt+Google Drive

Добрый день! Как-то не занимался этим, поэтому такого примера у меня нет в загашниках.