25 января 2019 г. 6:51

Как добавить рекламу в приложения для Android

Android, Qt

Здравствуйте.
Как добавить рекламу в приложения для Android?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
23

Добрый день.

Вот этого лично я вам не подскажу. Можете поискать информацию на github, мне какие-то варианты попадались с реализацией для QML, также есть движок V-PLAY, которые базируется на Qt/QML, и в котором такая функция реализована из коробки. Если у них есть исходники в открытом доступе (по идее должны быть, поскольку Qt имеет базовую лицензицю LGPL), то можете покопаться в их исходниках.

Существует библиотека QtAdMob . Вот тут и тут описаны варианты ее использованияю Вот описан вариант на с++:

#include "MainWindow.h"
#include "ui_MainWindow.h"
#include "QtAdMob/QtAdMobBanner.h"
#include "QtAdMob/QtAdMobInterstitial.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
    , m_Switch(false)
{
    ui->setupUi(this);

    m_Banner = CreateQtAdMobBanner();
    m_Banner->Initialize();
    m_Banner->SetUnitId("ca-app-pub-7485900711629006/8288667458");
    m_Banner->SetSize(IQtAdMobBanner::Banner);
    m_Banner->AddTestDevice("514ED2E95AD8EECE454CC5565326160A");
    m_Banner->Show();

    m_Interstitial = CreateQtAdMobInterstitial();
    m_Interstitial->LoadWithUnitId("ca-app-pub-7485900711629006/9462519453");
    m_Interstitial->AddTestDevice("514ED2E95AD8EECE454CC5565326160A");
    m_Interstitial->Show();

    connect(ui->okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnButtonOkClicked()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    m_Banner->Shutdown();
    delete m_Banner;
    delete m_Interstitial;
    delete ui;
}

void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    UNUSED(event);
    QPoint position((width() - m_Banner->GetSizeInPixels().width()) * 0.5f, 50.0f);
    m_Banner->SetPosition(position);
}

void MainWindow::OnButtonOkClicked()
{
    bool isShowed = m_Banner->IsShow();
    if (!isShowed)
    {
        m_Banner->Show();
        ui->okButton->setText("Hide Banner");
    }
    else
    {
        m_Banner->Hide();
        ui->okButton->setText("Show Banner");
    }
}

я подключил:

#include "QtAdMob/QtAdMobBanner.h"
#include "QtAdMob/QtAdMobInterstitial.h"

и пытаюсь создать банер

IQtAdMobBanner* banner = CreateQtAdMobBanner();

и уже тут появляются ошибки: ошибка: undefined reference to `QtAdMobBannerDummy::QtAdMobBannerDummy()' Хотя если делать так, то создается

IQtAdMobBanner* banner;

но CreateQtAdMobBanner() приминить не получается. Помогите пожалуйста разобраться.

IQtAdMobBanner* banner;

Эта штука просто говорит, что у вас есть указатель для объекта класса IQtAdMobBanner. Но это ничего не создаёт. Компилируется потом, что он скорее всего в подключённом заголовочнике есть.

Наверняка, вы не правильно библиотеку подключили. Там в репозитории есть пример подключения на виджетах. И вот там есть пример pro файла. Вы с ним сверялись?

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2015-06-10T23:28:49
#
#-------------------------------------------------

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = QtAdMob
VERSION = 0.0.1
TEMPLATE = app

ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR = $$PWD/platform/android

SOURCES += \
    main.cpp \
    MainWindow.cpp \

HEADERS  += \
    MainWindow.h \

FORMS    += \
    MainWindow.ui

include(QtAdMob/QtAdMob.pri)

android:
{
    android:DISTFILES += \
            $$ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR/AndroidManifest.xml \
            $$ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR/build.gradle \
            $$ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR/src/org/dreamdev/QtAdMob/QtAdMobActivity.java
}

ios:
{
    IOS_PACKAGE_SOURCE_DIR = $$PWD/platform/ios
    ios:QMAKE_INFO_PLIST = $$IOS_PACKAGE_SOURCE_DIR/Info.plist
    ios:QMAKE_IOS_DEPLOYMENT_TARGET = 7.0
}

Спасибо! Помогло.

Добавил в файле .срр в вункцию MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :

/QtAdMode
    myBanner = CreateQtAdMobBanner();
    myBanner->setUnitId("ca-app-pub-7485900711629006/8288667458");
    myBanner->setSize(IQtAdMobBanner::Banner);
    myBanner->addTestDevice("514ED2E95AD8EECE454CC5565326160A");
    myBanner->setVisible(true);
    //myBanner->Show();

    myInterstitial = CreateQtAdMobInterstitial();
    myInterstitial->addTestDevice("514ED2E95AD8EECE454CC5565326160A");

    myInterstitial->setVisible(true);
    myInterstitial->setUnitId("ca-app-pub-7485900711629006/9462519453");


    QPoint position((width() - myBanner->sizeInPixels().width()) * 0.5f, 0.0f);
    myBanner->setPosition(position);

все компилируется, но реклама не появляется. Также к банеру нельзя применить метод Show(). Пожалуйста, помогите разобраться с этой рекламой.

А вы откуда show взяли? я не нашёл намёка в актуальном репозитории.

Насчёт самой рекламы. Почитайте информацию в AdMob, возможно она просто сразу не показывается или не показывается по какой-то причине. Например, в Adsense до появления первой рекламы может полдня пройти.

Из этого примера:

#include "MainWindow.h"
#include "ui_MainWindow.h"
#include "QtAdMob/QtAdMobBanner.h"
#include "QtAdMob/QtAdMobInterstitial.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
    , m_Switch(false)
{
    ui->setupUi(this);

    m_Banner = CreateQtAdMobBanner();
    m_Banner->Initialize();
    m_Banner->SetUnitId("ca-app-pub-7485900711629006/8288667458");
    m_Banner->SetSize(IQtAdMobBanner::Banner);
    m_Banner->AddTestDevice("514ED2E95AD8EECE454CC5565326160A");
    m_Banner->Show();

    m_Interstitial = CreateQtAdMobInterstitial();
    m_Interstitial->LoadWithUnitId("ca-app-pub-7485900711629006/9462519453");
    m_Interstitial->AddTestDevice("514ED2E95AD8EECE454CC5565326160A");
    m_Interstitial->Show();

    connect(ui->okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnButtonOkClicked()));
}

С документацией беда, там только 1 страничка текста: Изменил xml файл по образцу, после этого мое приложение перестало компилироваться компилятором android. Также этим компилятором изначально не компилировалось приложения из примера. Подскажите пожалуйста, в чем может быть беда? Мой xml файл выглядит так:

<?xml version="1.0"?>
<manifest package="org.qtproject.example" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versionName="1.0" android:versionCode="1" android:installLocation="auto">
    <application android:hardwareAccelerated="true" android:name="org.qtproject.qt5.android.bindings.QtApplication" android:label="-- %%INSERT_APP_NAME%% --" android:icon="@drawable/icon">

<!--This meta-data tag is required to use Google Play Services.-->
        <meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
                   android:value="@integer/google_play_services_version"/>

<activity android:configChanges="orientation|uiMode|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection|locale|fontScale|keyboard|keyboardHidden|navigation|mcc|mnc|density"
android:name="org.dreamdev.QtAdMob.QtAdMobActivity"
android:label="-- %%INSERT_APP_NAME%% --"
android:screenOrientation="unspecified"
android:launchMode="singleTop">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>

            <!-- Application arguments -->
            <!-- meta-data android:name="android.app.arguments" android:value="arg1 arg2 arg3"/ -->
            <!-- Application arguments -->

            <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="-- %%INSERT_APP_LIB_NAME%% --"/>
            <meta-data android:name="android.app.qt_sources_resource_id" android:resource="@array/qt_sources"/>
            <meta-data android:name="android.app.repository" android:value="default"/>
            <meta-data android:name="android.app.qt_libs_resource_id" android:resource="@array/qt_libs"/>
            <meta-data android:name="android.app.bundled_libs_resource_id" android:resource="@array/bundled_libs"/>
            <!-- Deploy Qt libs as part of package -->
            <meta-data android:name="android.app.bundle_local_qt_libs" android:value="-- %%BUNDLE_LOCAL_QT_LIBS%% --"/>
            <meta-data android:name="android.app.bundled_in_lib_resource_id" android:resource="@array/bundled_in_lib"/>
            <meta-data android:name="android.app.bundled_in_assets_resource_id" android:resource="@array/bundled_in_assets"/>
            <!-- Run with local libs -->
            <meta-data android:name="android.app.use_local_qt_libs" android:value="-- %%USE_LOCAL_QT_LIBS%% --"/>
            <meta-data android:name="android.app.libs_prefix" android:value="/data/local/tmp/qt/"/>
            <meta-data android:name="android.app.load_local_libs" android:value="-- %%INSERT_LOCAL_LIBS%% --"/>
            <meta-data android:name="android.app.load_local_jars" android:value="-- %%INSERT_LOCAL_JARS%% --"/>
            <meta-data android:name="android.app.static_init_classes" android:value="-- %%INSERT_INIT_CLASSES%% --"/>
            <!-- Used to specify custom system library path to run with local system libs -->
            <!-- <meta-data android:name="android.app.system_libs_prefix" android:value="/system/lib/"/> -->
            <!--  Messages maps -->
            <meta-data android:value="@string/ministro_not_found_msg" android:name="android.app.ministro_not_found_msg"/>
            <meta-data android:value="@string/ministro_needed_msg" android:name="android.app.ministro_needed_msg"/>
            <meta-data android:value="@string/fatal_error_msg" android:name="android.app.fatal_error_msg"/>
            <!--  Messages maps -->

            <!-- Splash screen -->
            <!-- meta-data android:name="android.app.splash_screen_drawable" android:resource="@drawable/logo"/ -->
            <!-- meta-data android:name="android.app.splash_screen_sticky" android:value="true"/ -->
            <!-- Splash screen -->

            <!-- Background running -->
            <!-- Warning: changing this value to true may cause unexpected crashes if the
                          application still try to draw after
                          "applicationStateChanged(Qt::ApplicationSuspended)"
                          signal is sent! -->
            <meta-data android:name="android.app.background_running" android:value="false"/>
            <!-- Background running -->

            <!-- auto screen scale factor -->
            <meta-data android:name="android.app.auto_screen_scale_factor" android:value="false"/>
            <!-- auto screen scale factor -->

            <!-- extract android style -->
            <!-- available android:values :
                * default - In most cases this will be the same as "full", but it can also be something else if needed, e.g., for compatibility reasons
                * full - useful QWidget & Quick Controls 1 apps
                * minimal - useful for Quick Controls 2 apps, it is much faster than "full"
                * none - useful for apps that don't use any of the above Qt modules
                -->
            <meta-data android:name="android.app.extract_android_style" android:value="default"/>
            <!-- extract android style -->
    </activity>

    <!-- For adding service(s) please check: https://wiki.qt.io/AndroidServices -->

    <!--Include the AdActivity configChanges and theme. -->
    <activity android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
    android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent">
        <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="QtAdMob"/>
    </activity>

    </application>

    <uses-sdk android:minSdkVersion="16" android:targetSdkVersion="28"/>
    <supports-screens android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" android:smallScreens="true"/>

    <!-- The following comment will be replaced upon deployment with default permissions based on the dependencies of the application.
         Remove the comment if you do not require these default permissions. -->
    <!-- %%INSERT_PERMISSIONS -->

    <!-- The following comment will be replaced upon deployment with default features based on the dependencies of the application.
         Remove the comment if you do not require these default features. -->
    <!-- %%INSERT_FEATURES -->

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

</manifest>

А ошибки какие выдаёт при компиляции?

Кпассны в консоли сборки написано: FAILURE: Build failed with an exception.

  • Where: Build file 'D:\QTProject\QtAdMobApp-master\build-QtAdMobApp-Android_armeabi_v7a_Clang_Qt_5_12_0_for_Android_ARMv7-Debug\android-build\build.gradle' line: 17

  • What went wrong: A problem occurred evaluating root project 'android-build'.

    Failed to apply plugin [id 'com.android.application'] Gradle version 2.2 is required. Current version is 4.6. If using the gradle wrapper, try editing the distributionUrl in D:\QTProject\QtAdMobApp-master\build-QtAdMobApp-Android_armeabi_v7a_Clang_Qt_5_12_0_for_Android_ARMv7-Debug\android-build\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties to gradle-2.2-all.zip

  • Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

  • Get more help at https://help.gradle.org

BUILD FAILED in 30s -- Skipping D:/QT/5.12.0/android_armv7/plugins/iconengines/libqsvgicon.so. It has unmet dependencies: lib/libQt5Svg.so. -- Skipping D:/QT/5.12.0/android_armv7/plugins/imageformats/libqsvg.so. It has unmet dependencies: lib/libQt5Svg.so. Building the android package failed! -- For more information, run this command with --verbose. 14:50:11: Процесс «D:\QT\5.12.0\android_armv7\bin\androiddeployqt.exe» завершился с кодом 14. Ошибка при сборке/установке проекта QtAdMobApp (комплект: Android для armeabi-v7a (Clang Qt 5.12.0 for Android ARMv7)) Во время выполнения этапа «Сборка Android APK» 14:50:11: Прошло времени: 00:55.

Требует очень старую систему сборки gradle. (Сам по себе тот пример очень старый, вообще сдаётся мне что библиотека заброшена) Вы в своём проекте создавали свой Android Manifest, а потом исправляли, как там в примере было?

Да, и после этого тоже не компилировалось

Библиотека только первой версии с отсуствием последующих появившихся возможностей рекламы

не знаю тогда. Возможно имеет смысл форкнуть и переписать все нерабочие моменты, но это крупный объём работы. Пошагово придётся смотреть, что и где не работает и внедрять. В общем не самая радужная перспектива. Либо попробовать контактировать с автором библиотеки и уточнить, использует ли он её в реальных проектах сейчас или выбрал какую-то иную альтернативу.

Из альтернатив только V-Play. Но там похоже все на QML, а мое приложение все на с++. Скажите пожалуйста, QML это ведь альтеонатива дизайнеру и коду C++?

Нет, QML - это не альтернатива, а дополнение для замены фронтенда приложения. Критичные секции и бизнес-логику я всё равно писал на C++, также как и кастомные QML типы. Для меня это лишь удобная морда приложения.

Тоже самое касается и V-Play, ничто не мешает использовать его вместе со своими C++ классами. Я его пару лет назад пробовал, но не имел актуальных задач для внедрения V-Play в реальные проекты, поэтому особо не знаю, как там эта кухня варится на данный момент, но не думаю, что использование своего C++ бэкенда является такой проблемой там.

А есть ли удобный QML редактор, на подобие дизайнера c++? Или там каждую люнию вручную прописывать?

Создайте проект QML с ui формой и сами всё увидите. А так ещё в состоянии бета есть Qt Designer Studio, там даже какой-то функционал импорта из фотошоп вроде бы есть.

А как его создавать? Qt Quick - пустое?

Не нашел в моем Qt такой возможности:(

Создайте проект Qt Quick - Swipe. Там будет создан проект с файлами ui.qml

Спасибо, посмотрел. А можно ли код из .ui файла как то перенести в ui.qml?

Понятия не имею. Но также сомневаюсь, что кто-то делал подобные конверторы. Вручную переписывать придётся.

Наборы элементов очень сильно разнятся у классических виджетов и qml виджетов, тем более, что в QML присутствует то, чего нет в виджетах, например, Navigation Drawer и всё остальное, что относится к Material Design. По-хорошему, Вам следовало бы ознакомиться с текущим положением вещей, прежде чем писать под Андроид на виджетах.

спасибо

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Donate

Здравствуйте, уважаемые пользователи EVILEG !!!

Если сайт вам помог, то поддержите разработку сайта финансово, пожалуйста.

Вы можете сделать это следующими способами:

Спасибо, Евгений Легоцкой

Т
11 декабря 2019 г. 16:56
Тома

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
АТ
10 декабря 2019 г. 8:06
Анастасия Трощенкова

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:60баллов,
  • Очки рейтинга-1
АТ
10 декабря 2019 г. 8:02
Анастасия Трощенкова

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
9 декабря 2019 г. 3:41
Евгений Легоцкой

Эта ошибка invalid use of incomplete type ‘class Ui::AnotherWindow’ обычно говорит о том, что не найдено определение класса или структуры. Типичная проблема - не подключён заголовочны…
НБ
9 декабря 2019 г. 3:36
Николай Батманов

Ну, не настолько со мной всё полхо...))) Вроде бы. Я ж кнопки отрисовываю.
9 декабря 2019 г. 3:14
Евгений Легоцкой

Добрый день. У вас ui файлов по ходу нет. UI файлы используются для вёрстки в графическом дизайнере.
НБ
9 декабря 2019 г. 3:05
Николай Батманов

Здравствуйте! Полностью скопировал ваш пример к себе, чтобы разобраться. А он не хочет запускаться, дает ошибку: invalid use of incomplete type ‘class Ui::AnotherWindow’ ui(new Ui…
8 декабря 2019 г. 7:23
Евгений Легоцкой

У меня здесь есть одна старая статья с примером векторного редактора. Там есть ответы на ваши вопросы. Поизучайте Qt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt QGraphicsItem, QG…
Сейчас обсуждают на форуме
MU
11 декабря 2019 г. 8:27
Maciej Urmański

Thank you! Now works, and this is solution. num_embed = Embed.objects.filter(added_by=recipe.added_by).count()
11 декабря 2019 г. 8:12
Михаиллл

Так работает. Взял этот пример https://api-2d3d-cad.com/face_recognition_with_opencv/ void MainWindow::on_pushButton_4_clicked() //фото определение лица{ // Load Face cascade (.xml…
ТД
10 декабря 2019 г. 4:14
Тимур Досов

Спасибо, работает. А ещё вопрос: как загрузить страницу с динамической подгрузкой контента по скроллингу? Например - [https://ntvplus.ru/tv/]. Пока делаю через костыль - QApplication::s…
9 декабря 2019 г. 7:16
qml_puthon_user

Я сделал простой вывод текста по испусканию сигнала... Чего не хватает программе?) Python: # системные библиотекиimport cv2import numpy as npimport sysimport threading# PyQt б…
СК
8 декабря 2019 г. 16:11
Семен Косандяк

інтерфейс qt, приклад того додаю на малюнку, я натискаю на кнопку і у мене з'являється 2 текст лайну в які я вводжу значення, тобто в 1 цифри,у другому випадку це літери, тобто c++, без графічно…
EVILEG
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2019
Рекомендует хостинг TIMEWEB