Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
3 декабря 2018 г. 14:09

Компоновка виджетов.

QLayout, QDockWidget, QMdiArea, qt5

Здравствуйте.

Есть программа в которой формируется набор различных компонентов (виджет) и нужно составить из них пользовательский интерфейс с возможностью изменять положение и размеры каждого компонента.

Я использовал QMdiArea, но возникла проблема  с восстановлением геометрии QMdiSubWindow  т.к. окна не находятся на слое и их размер не привязан к основному окну.

Вариант с QMainWindow + QDockWidget тоже использовался, однако это не совсем то что хотелось получить, да и смотрится это ужасно(если использовать в данном ключе).

Хочется перенести идею по компоновке из QtDesigner, но не представляю как...

Подскажите как можно решить данную проблему или в каком направлении двигаться.
7

Добрый день.

Посмотрел наш проект. Нет, у нас используется QMdiArea и такая идея как в QtDesigner и рядом не лежала.

Но есть несколько вариантов, или отрисовка на QGraphicsView и QGraphicsScene. Там можно перетаскивать объекты. На сайте есть такой пример , рекомендую также почитать комментарии, там есть полезная информация.

Также, думаю, что можно создать Widget, в который вы можете помещать объекты без QLayout и перетаскивать их мышкой с абсолютным позиционированием, как жто сделано с переопределнием событий мыши в статье, которую я вам дал. Но там скорее всего нужно будет переопределить все виджеты, которые у вас есть или поведение виджета который будет содержать в себе эти виджеты.

Вообще, если я начинаю правильно понимать вашу задачу, то лучшим решением будет глянуть то, как это сделано в исходниках QtDesigner, поскольку задача не самая простая по факту.

Более кастомный вариант, это определить области компоновки и переопределить методы drag and drop, так можно будет сделать перетаскивание виджетов. Полностью для виджетов не пробовал это... Но кое-что делал, это вполне возможно реализовать, как я думаю.

Тут пока скорее направление получится подсказать. Конкретный пример равносилен реализации всей вашей программы, по крайней мере той части...

Для Django рекомендую VDS-хостинг TIMEWEB

0
  • 3 декабря 2018 г. 16:54

Была идея с QGridLayout (пример http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-layouts-flowlayout-example.html )и переопределенными drag&drop, но Все дороги ведут в QtDesigner.

Большое спасибо. Надеюсь все окажется проще, чем выглядит.


0

Мне кажется, что у вас нет концепции того, как должен компоноваться интерфейс.

Если дать пользователю возможность компоновать его как захотите, то придёте к ситуации, что у вас целая куча костылей на каждый чих, и при этом эти костыли занимают половину логики вашей программы.

Я не знаю, какое конкретно приложение вы пишите, но думаю, что вы ещё до конца не продумали концепцию. То, что в Qt Designer реализовано, то это всего лишь компоновка виджетов и там тоже есть свои правила, но Qt Designer для этого и предназначен, чтобы накидать виджетов и сгенеровать код.

Возможно вам будет удобно какое-то иное решение, например, как компануются редакторы кода в самом Qt Creator.


Для Django рекомендую VDS-хостинг TIMEWEB

0
  • 4 декабря 2018 г. 13:31

Вы правы, пока что нет концепции.

В общем суть программы, есть блоки-источники информации, их можно соединить с обработчиками или с виджетами отображения(стрелочный прибор, цифровой индикатор и т.д.). Собственно эта часть очень хорошо реализовалась с QGraphicsView и QGraphicsScene. После этого я собираю все блоки отображения и помещаю их на QMdiArea, где располагаю их как хочу. Проблема только в сохранении геометрии окон(saveGeometry).

0

А у вас этот будет деляться в стиле UML диаграм? типо соединение различных циферблатов, индикаторов и т.д. между собой стрелками? или какими-то связями?

Если так, то мне кажется, что вам лучше будет и дальше работать с QGraphicsView и QGraphicsScene. Вот идея по соединению объектов линиями . И ещё думаю, что вам может пригодиться статья по примеру векторного редактора .

Главная идея в том, что информацию о графической сцене можно будет сохранить в XML или JSON а потом снова счтитать. Это же у вам по сути конфиг нужен будет. Кстать сохранение геометрии тоже можно сохранять в конфиг, а потом восстанавливать.


Для Django рекомендую VDS-хостинг TIMEWEB

0
  • 4 декабря 2018 г. 14:27

Т.е. есть блок у которого уникальный id, который может отдать объект виджета. Если взять стрелочный прибор, то он имеет один вход. Сам механизм отрисовки стрелок, шкалы и т.д. спрятан в виджете. Похоже на NodeEditor из blender'a.

0

Понятно. Знаете, вам тогда точно QGraphicsView нужно использовать. У вас же по сути область отрисовки объектов с вольной компоновкой. Вам нужно только реализовать перетаскивание и сохранение информации об этих объектах. А для сохранения и восстановления можно использовать или XML, или JSON.

Также у графической сцены есть метод addWidget(), через него можете добавлять виджеты на графическую сцену.



Для Django рекомендую VDS-хостинг TIMEWEB

0

Ответы

Только авторизованные пользователи могут отвечать на форуме.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
9 декабря 2018 г. 22:00
Yura Gajdar

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:70баллов,
  • Очки рейтинга1
9 декабря 2018 г. 2:33
anat_home@ukr.net

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
9 декабря 2018 г. 2:29
anat_home@ukr.net

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:60баллов,
  • Очки рейтинга-1
Последние комментарии
9 декабря 2018 г. 8:14
Евгений Легоцкой

Вы можете в QSettings записать откуда угодно bool переменную без всяких чекбоксов. def save_check_box_settings(self): settings = QSettings() settings.setValue(SETTINGS_TRAY,...
8 декабря 2018 г. 13:02
Жасулан Нургожинов

а как можно это сделать без чек бокса
5 декабря 2018 г. 13:25
Евгений Легоцкой

Значит всё-таки в переменных окружения была проблема. Полагаю, что Qt Creator берёт информацию сначала из переменных PATH, либо записывает её из  своего конфига, а потом берёт уже из PATH при ...
5 декабря 2018 г. 13:21
IscanderChe

В переменной PATH путь к CMake был указан как G:\soft\CMake\bin, в реальности же каталог называется Cmake. Причём после изменения в переменной PATH всё заработало, а в Qt Creator путь ос...
5 декабря 2018 г. 10:53
Евгений Легоцкой

Под linux как правило проще, там всё по свои каталогам и полочкам разложено сразу. Думается мне, что проблема все-таки где-то в путях переменных...
Сейчас обсуждают на форуме
9 декабря 2018 г. 18:55
Игорь Максимов

Доброго времени суток. Нашел приложение для конвертации видео + celery что очень радует. Не радует только то что оно отказывается работать под python3 Трейсбек прикладываю: File "/ho...
9 декабря 2018 г. 15:14
Евгений Легоцкой

Непонятно, вы драйвер скачали или собирали? Сдаётся мне, что возможно более правильный вариант собрать своим компилятором вначале его, а потом уже подключать.
8 декабря 2018 г. 18:30
Жасулан Нургожинов

может так будет понятнее# -*- coding: utf-8 -*-# Form implementation generated from reading ui file 'C:\Users\hallgato\PycharmProjects\workers.ui'## Created by: PyQt5 UI code generator 5.11...
8 декабря 2018 г. 10:51
Даниил Тетерин

Но если серьезно, то действительно помощь нужна. Мне по-хорошему нужно сдать это в понедельник
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы