n
npukoluct11 августа 2018 г. 1:07

Qt C++ vs QML

QML, Qt

Добрый день. Имею опыт разработки  различных расчетных приложений на C++/QT. С QML дел не имел. Решил попробовать себя в Gamedev'е, используя QT. Хочу написать игру по типу Бомбомен для Windows и Android. И задумался над реализацией:

1. Стоит ли использовать QML для этого дела или можно обойтись c++ и opengl?
2. Если использовать QML, то я так понимаю на нем делается весь интерфейс (кнопки меню, джойстик управления для андроид, ...), а сама логика пишется на с++(передвижение персонажа, взрывы,...)?  И на сцене эти оба слоя объединяются?
3. Какой проект предпочтительнее? C++ с присобаченным QML или QML c присобаченным С++?







Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

1
Evgenii Legotckoi
  • 11 августа 2018 г. 16:12

Добрый день.

Если Андроид предполагается, то конечно нужно использовать QML.
Я занимался разработкой арканоида на QML и ещё одной игры. Пытался реализовывать логику на QML, но это было довольно накладно и не очень удобно. В итоге логику реализовал на С++. Была игровая сцена, которая являлась классом, наследованным от QQuickItem и зарегистрированным через qmlRegisterType в приложении.
Также и все остальные игровые объекты были наследованы от QQuickItem в C++. Созданием объектов, инициализацию уровня делал по большей части в C++. В QML был интерфейс, кнопки там, джойстики, как Вы сказали, таблицы рейтингов, настройки и т.д.
Отрисовку всех игровых объектов делал, используя OpenGL, через метод updatePaintNode
Не знаю, какое значение вы вкладываете в эти две комбинации
C++ с присобаченным QML или QML c присобаченным С++

На мой взгляд это одно и тоже получится: создаёте некоторые классы в C++, регистрируете их в QML слое, используете.

В сухом остатке вывод такой:
  1. Интерфейс можно написать чисто на QML
  2. Игровую сцену реализовать в C++ через наследование от QQuickItem
  3. Игровые объекты, в том числе и их анимацию, также реализовывать в C++ через наследование от QQuickItem, для отрисовки переопределить метод updatePaintNode










    Комментарии

    Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
    Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
    Ua

    Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

    • Результат:84баллов,
    • Очки рейтинга4
    Ua

    Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

    • Результат:42баллов,
    • Очки рейтинга-8
    ОК

    Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

    • Результат:47баллов,
    • Очки рейтинга-6
    Последние комментарии
    ИМ
    Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51
    Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
    Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZE19 октября 2024 г. 17:19
    Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
    Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas55 июля 2024 г. 20:02
    QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    Сейчас обсуждают на форуме
    f
    firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46
    Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
    Дмитрий
    Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
    Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
    NW
    Nayo Wai30 января 2025 г. 19:22
    не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
    n
    nkly3 января 2025 г. 12:52
    Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
    M
    Marsel17 августа 2023 г. 0:26
    OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

    Следите за нами в социальных сетях