M
Mister9222 мая 2017 г. 10:17

Клиент серверное приложение "удаленный проводник"

Всем привет. Нужна помощь в оформлении запроса и ответа клиента и сервера. Все делается под линукс. Соединение между клиентом и сервером есть. Знаю что нужно использовать для просмота и скачивания данных классы qdir и qfile. Честно говоря я на самом деле далек от этого... Очень нужна помощь. Парни выручайте.

provodnik.txt
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

7
Evgenii Legotckoi
  • 23 мая 2017 г. 2:31

День добрый. Я так понимаю, что это код сервера и клиента. Они на данный момент работают? У вас получилось передать какую-нибудь текстовую информацию?

У вас сейчас получается следующий список задач:

  1. Сделать навигацию по каталогам
  2. Получить список файлов в текущем каталоге
  3. Реализовать скачивание файлов

Поэтому давайте по порядку.

Навигацию по каталогам нужно реализовывать с помощью QDir, но для передачи информации нужно оформить запросы. Как у вас обстоят дела с пониманием JSON?

    M
    • 23 мая 2017 г. 2:37

    Да, этот код рабочий. А с JSON не знаком (

      Evgenii Legotckoi
      • 23 мая 2017 г. 2:42

      Я про JSON сказал для того, что Вам придётся передавать информацию с сервера на клиента и наоборот. Эту информацию нужно как-то организовывать. Обычно берут или XML или JSON. Я предпочитаю JSON

      Посмотрите статью про JSON для начала, чтобы ознакомиться с ним.

        M
        • 23 мая 2017 г. 2:56

        Спасибо. Я посмотрю. А вот вообще как должен выглядеть запрос и ответ по моей теме.. Я не могу толком сообразить (

          M
          • 23 мая 2017 г. 17:07

          Как составить грамотно запрос чтобы сервер отобразил файлы клиенту?

            Evgenii Legotckoi
            • 24 мая 2017 г. 2:59

            Чтобы сделать всё грамотно, придётся потратить достаточно много времени (Разработка архитектуры программы - это процесс длительный), но идею я Вам сейчас подкину.

            Начнём с сервера

            mainwindow.h

            #ifndef MAINWINDOW_H
            #define MAINWINDOW_H
            
            #include <QMainWindow>
            #include <QTcpServer>
            #include <QTcpSocket>
            
            namespace Ui {
            class MainWindow;
            }
            
            class MainWindow : public QMainWindow
            {
                Q_OBJECT
            
            public:
                explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
                ~MainWindow();
            
            public slots:
                void newConnection();
                void serverRead();
                void slotClientDisconnected();
            
            private:
                Ui::MainWindow *ui;
                QTcpServer *m_server;
                QTcpSocket *m_socket;
            };
            
            #endif // MAINWINDOW_H
            

            mainwindow.cpp

            #include "mainwindow.h"
            #include "ui_mainwindow.h"
            
            #include <QDebug>
            #include <QDir>
            
            MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
                QMainWindow(parent),
                ui(new Ui::MainWindow)
            {
                ui->setupUi(this);
            
                m_server = new QTcpServer(this);
            
                connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, &MainWindow::newConnection);
            
                if(!m_server->listen(QHostAddress::Any, 7777)){
                    qDebug() << "server is not started";
                } else {
                    qDebug() << "server is started";
                }
            }
            
            MainWindow::~MainWindow()
            {
                delete ui;
            }
            
            void MainWindow::newConnection()
            {
                m_socket = m_server->nextPendingConnection();
            
                connect(m_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::serverRead);
                connect(m_socket, &QTcpSocket::disconnected, this, &MainWindow::slotClientDisconnected);
            }
            
            void MainWindow::serverRead()
            {
                while(m_socket->bytesAvailable() > 0)
                {
                    QByteArray array = m_socket->readAll();
                    // Допустим, получили команду, которая выглядит как "Get Paths"
                    if (QString(array) == "Get Paths")
                    {
                        // Если получили такую команду, то попробуем выдать список того, что содержится в домашнем каталоге
                        for (QString filePath : QDir::home().entryList())
                        {
                            m_socket->write(QString(filePath + "\n").toUtf8());
                        }
                    }
                    else
                    {
                        m_socket->write("No");
                    }
                }
            }
            
            void MainWindow::slotClientDisconnected()
            {
                m_socket->close();
            }
            

            А теперь по клиенту. Тут удобно будет выделить отдельный класс под клиента.

            client.h

            #ifndef CLIENT_H
            #define CLIENT_H
            
            #include <QObject>
            #include <QTcpSocket>
            
            class Client : public QObject
            {
                Q_OBJECT
            public:
                explicit Client(QObject *parent = 0);
            
            signals:
                void readyRead(QByteArray data);
            
            public slots:
                bool connectToHost();
                bool writeData(QByteArray data);
                void readFromSocket();
            
            private:
                QTcpSocket* m_socket;
            };
            
            #endif // CLIENT_H
            

            client.cpp

            #include "client.h"
            
            #include <QDebug>
            
            Client::Client(QObject *parent) : QObject(parent)
            {
                m_socket = new QTcpSocket(this);
                connect(m_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Client::readFromSocket);
            }
            
            bool Client::connectToHost()
            {
                m_socket->connectToHost("127.0.0.1", 7777);
                return m_socket->waitForConnected();
            }
            
            bool Client::writeData(QByteArray data)
            {
                m_socket->write(data);
                return m_socket->waitForBytesWritten();
            }
            
            void Client::readFromSocket()
            {
                emit readyRead(m_socket->readAll());
            }

            И посмотрим, как эта увязка может выглядеть в самом окне клиентского приложения

            mainwindow.h

            #ifndef MAINWINDOW_H
            #define MAINWINDOW_H
            
            #include <QMainWindow>
            #include "client.h"
            
            namespace Ui {
            class MainWindow;
            }
            
            class MainWindow : public QMainWindow
            {
                Q_OBJECT
            
            public:
                explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
                ~MainWindow();
            
            private slots:
                void on_pushButton_clicked();
                void readyRead(QByteArray array);
            
            private:
                Ui::MainWindow *ui;
                Client *m_client;
            };
            
            #endif // MAINWINDOW_H
            

            mainwindow.cpp

            #include "mainwindow.h"
            #include "ui_mainwindow.h"
            
            MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
                QMainWindow(parent),
                ui(new Ui::MainWindow)
            {
                ui->setupUi(this);
                m_client = new Client(this);
                connect(m_client, &Client::readyRead, this, &MainWindow::readyRead);
            }
            
            MainWindow::~MainWindow()
            {
                delete ui;
            }
            
            void MainWindow::on_pushButton_clicked()
            {
                m_client->connectToHost();
                m_client->writeData("Get Paths");
            }
            
            void MainWindow::readyRead(QByteArray array)
            {
                ui->plainTextEdit->appendPlainText(array);
            }
            

            Это пример, как отправить запрос от клиента к серверу и заставить сервер сообщить некоторую информацию. Нужно делать различные команды для запросов и сделать проверку на наличие таких команд. Тогда в зависимости от команд можно будет сделать навигацию по каталогам.

              M
              • 24 мая 2017 г. 6:29

              Благодарю за пример.

                Комментарии

                Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
                Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
                AD

                C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                • Результат:50баллов,
                • Очки рейтинга-4
                m
                • molni99
                • 26 октября 2024 г. 1:37

                C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                • Результат:80баллов,
                • Очки рейтинга4
                m
                • molni99
                • 26 октября 2024 г. 1:29

                C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                • Результат:20баллов,
                • Очки рейтинга-10
                Последние комментарии
                i
                innorwall11 ноября 2024 г. 22:12
                Django - Урок 055. Как написать функционал auto populate field Freckles because of several brand names retin a, atralin buy generic priligy
                i
                innorwall11 ноября 2024 г. 18:23
                QML - Урок 035. Использование перечислений в QML без C++ priligy cvs 24 Together with antibiotics such as amphotericin B 10, griseofulvin 11 and streptomycin 12, chloramphenicol 9 is in the World Health Organisation s List of Essential Medici…
                i
                innorwall11 ноября 2024 г. 15:50
                Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP It decreases stress, supports hormone balance, and regulates and increases blood flow to the reproductive organs buy priligy online safe Promising data were reported in a PDX model re…
                i
                innorwall11 ноября 2024 г. 14:19
                Алгоритм сортировки кучей The role of raloxifene in preventing breast cancer priligy precio
                i
                innorwall11 ноября 2024 г. 13:55
                PyQt5 - Урок 006. Работа с QTableWidget buy priligy 60 mg 53 have been reported by Javanovic Santa et al
                Сейчас обсуждают на форуме
                i
                innorwall11 ноября 2024 г. 20:56
                добавить qlineseries в функции buy priligy senior brother Chu He, whom he had known for many years
                i
                innorwall11 ноября 2024 г. 10:55
                Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
                9
                9Anonim25 октября 2024 г. 9:10
                Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
                ИМ
                Игорь Максимов3 октября 2024 г. 4:05
                Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!

                Следите за нами в социальных сетях