M
Mister9222 мая 2017 г. 20:17

Клиент серверное приложение "удаленный проводник"

Всем привет. Нужна помощь в оформлении запроса и ответа клиента и сервера. Все делается под линукс. Соединение между клиентом и сервером есть. Знаю что нужно использовать для просмота и скачивания данных классы qdir и qfile. Честно говоря я на самом деле далек от этого... Очень нужна помощь. Парни выручайте.

provodnik.txt
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

7
Evgenii Legotckoi
  • 23 мая 2017 г. 12:31

День добрый. Я так понимаю, что это код сервера и клиента. Они на данный момент работают? У вас получилось передать какую-нибудь текстовую информацию?

У вас сейчас получается следующий список задач:

  1. Сделать навигацию по каталогам
  2. Получить список файлов в текущем каталоге
  3. Реализовать скачивание файлов

Поэтому давайте по порядку.

Навигацию по каталогам нужно реализовывать с помощью QDir, но для передачи информации нужно оформить запросы. Как у вас обстоят дела с пониманием JSON?

    M
    • 23 мая 2017 г. 12:37

    Да, этот код рабочий. А с JSON не знаком (

      Evgenii Legotckoi
      • 23 мая 2017 г. 12:42

      Я про JSON сказал для того, что Вам придётся передавать информацию с сервера на клиента и наоборот. Эту информацию нужно как-то организовывать. Обычно берут или XML или JSON. Я предпочитаю JSON

      Посмотрите статью про JSON для начала, чтобы ознакомиться с ним.

        M
        • 23 мая 2017 г. 12:56

        Спасибо. Я посмотрю. А вот вообще как должен выглядеть запрос и ответ по моей теме.. Я не могу толком сообразить (

          M
          • 24 мая 2017 г. 3:07

          Как составить грамотно запрос чтобы сервер отобразил файлы клиенту?

            Evgenii Legotckoi
            • 24 мая 2017 г. 12:59

            Чтобы сделать всё грамотно, придётся потратить достаточно много времени (Разработка архитектуры программы - это процесс длительный), но идею я Вам сейчас подкину.

            Начнём с сервера

            mainwindow.h

            #ifndef MAINWINDOW_H
            #define MAINWINDOW_H
            
            #include <QMainWindow>
            #include <QTcpServer>
            #include <QTcpSocket>
            
            namespace Ui {
            class MainWindow;
            }
            
            class MainWindow : public QMainWindow
            {
                Q_OBJECT
            
            public:
                explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
                ~MainWindow();
            
            public slots:
                void newConnection();
                void serverRead();
                void slotClientDisconnected();
            
            private:
                Ui::MainWindow *ui;
                QTcpServer *m_server;
                QTcpSocket *m_socket;
            };
            
            #endif // MAINWINDOW_H
            

            mainwindow.cpp

            #include "mainwindow.h"
            #include "ui_mainwindow.h"
            
            #include <QDebug>
            #include <QDir>
            
            MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
                QMainWindow(parent),
                ui(new Ui::MainWindow)
            {
                ui->setupUi(this);
            
                m_server = new QTcpServer(this);
            
                connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, &MainWindow::newConnection);
            
                if(!m_server->listen(QHostAddress::Any, 7777)){
                    qDebug() << "server is not started";
                } else {
                    qDebug() << "server is started";
                }
            }
            
            MainWindow::~MainWindow()
            {
                delete ui;
            }
            
            void MainWindow::newConnection()
            {
                m_socket = m_server->nextPendingConnection();
            
                connect(m_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::serverRead);
                connect(m_socket, &QTcpSocket::disconnected, this, &MainWindow::slotClientDisconnected);
            }
            
            void MainWindow::serverRead()
            {
                while(m_socket->bytesAvailable() > 0)
                {
                    QByteArray array = m_socket->readAll();
                    // Допустим, получили команду, которая выглядит как "Get Paths"
                    if (QString(array) == "Get Paths")
                    {
                        // Если получили такую команду, то попробуем выдать список того, что содержится в домашнем каталоге
                        for (QString filePath : QDir::home().entryList())
                        {
                            m_socket->write(QString(filePath + "\n").toUtf8());
                        }
                    }
                    else
                    {
                        m_socket->write("No");
                    }
                }
            }
            
            void MainWindow::slotClientDisconnected()
            {
                m_socket->close();
            }
            

            А теперь по клиенту. Тут удобно будет выделить отдельный класс под клиента.

            client.h

            #ifndef CLIENT_H
            #define CLIENT_H
            
            #include <QObject>
            #include <QTcpSocket>
            
            class Client : public QObject
            {
                Q_OBJECT
            public:
                explicit Client(QObject *parent = 0);
            
            signals:
                void readyRead(QByteArray data);
            
            public slots:
                bool connectToHost();
                bool writeData(QByteArray data);
                void readFromSocket();
            
            private:
                QTcpSocket* m_socket;
            };
            
            #endif // CLIENT_H
            

            client.cpp

            #include "client.h"
            
            #include <QDebug>
            
            Client::Client(QObject *parent) : QObject(parent)
            {
                m_socket = new QTcpSocket(this);
                connect(m_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Client::readFromSocket);
            }
            
            bool Client::connectToHost()
            {
                m_socket->connectToHost("127.0.0.1", 7777);
                return m_socket->waitForConnected();
            }
            
            bool Client::writeData(QByteArray data)
            {
                m_socket->write(data);
                return m_socket->waitForBytesWritten();
            }
            
            void Client::readFromSocket()
            {
                emit readyRead(m_socket->readAll());
            }

            И посмотрим, как эта увязка может выглядеть в самом окне клиентского приложения

            mainwindow.h

            #ifndef MAINWINDOW_H
            #define MAINWINDOW_H
            
            #include <QMainWindow>
            #include "client.h"
            
            namespace Ui {
            class MainWindow;
            }
            
            class MainWindow : public QMainWindow
            {
                Q_OBJECT
            
            public:
                explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
                ~MainWindow();
            
            private slots:
                void on_pushButton_clicked();
                void readyRead(QByteArray array);
            
            private:
                Ui::MainWindow *ui;
                Client *m_client;
            };
            
            #endif // MAINWINDOW_H
            

            mainwindow.cpp

            #include "mainwindow.h"
            #include "ui_mainwindow.h"
            
            MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
                QMainWindow(parent),
                ui(new Ui::MainWindow)
            {
                ui->setupUi(this);
                m_client = new Client(this);
                connect(m_client, &Client::readyRead, this, &MainWindow::readyRead);
            }
            
            MainWindow::~MainWindow()
            {
                delete ui;
            }
            
            void MainWindow::on_pushButton_clicked()
            {
                m_client->connectToHost();
                m_client->writeData("Get Paths");
            }
            
            void MainWindow::readyRead(QByteArray array)
            {
                ui->plainTextEdit->appendPlainText(array);
            }
            

            Это пример, как отправить запрос от клиента к серверу и заставить сервер сообщить некоторую информацию. Нужно делать различные команды для запросов и сделать проверку на наличие таких команд. Тогда в зависимости от команд можно будет сделать навигацию по каталогам.

              M
              • 24 мая 2017 г. 16:29

              Благодарю за пример.

                Комментарии

                Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
                Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
                m
                • moreSpb
                • 18 марта 2024 г. 15:32

                C++ - Тест 003. Условия и циклы

                • Результат:85баллов,
                • Очки рейтинга6
                в

                C++ - Тест 003. Условия и циклы

                • Результат:50баллов,
                • Очки рейтинга-4
                l

                C++ - Тест 005. Структуры и Классы

                • Результат:91баллов,
                • Очки рейтинга8
                Последние комментарии
                k
                kmssr8 февраля 2024 г. 18:43
                Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                АК
                Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 1:50
                Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
                EVA
                EVA25 декабря 2023 г. 10:30
                Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
                J
                JonnyJo25 декабря 2023 г. 8:38
                Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
                G
                Gvozdik18 декабря 2023 г. 21:01
                Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
                Сейчас обсуждают на форуме
                P
                Pisych27 февраля 2023 г. 4:04
                Как получить в массив значения из связанной модели? Спасибо, разобрался:))
                AC
                Alexandru Codreanu19 января 2024 г. 11:57
                QML Обнулить значения SpinBox Доброго времени суток, не могу разобраться с обнулением значение SpinBox находящего в делегате. import QtQuickimport QtQuick.ControlsWindow { width: 640 height: 480 visible: tr…
                BlinCT
                BlinCT27 декабря 2023 г. 8:57
                Растягивать Image на парент по высоте Ну и само собою дял включения scrollbar надо чтобы был Flickable. Так что выходит как то так Flickable{ id: root anchors.fill: parent clip: true property url linkFile p…
                Дмитрий
                Дмитрий10 января 2024 г. 4:18
                Qt Creator загружает всю оперативную память Проблема решена. Удалось разобраться с помощью утилиты strace. Запустил ее: strace ./qtcreator Начал выводиться весь лог работы креатора. В один момент он начал считывать фай…
                Evgenii Legotckoi
                Evgenii Legotckoi12 декабря 2023 г. 6:48
                Побуквенное сравнение двух строк Добрый день. Там случайно не высылается этот сигнал textChanged ещё и при форматировани текста? Если решиать в лоб, то можно просто отключать сигнал/слотовое соединение внутри слота и …

                Следите за нами в социальных сетях