BlinCT
BlinCT1 апреля 2020 г. 20:09

Утечка памяти при динамическом выделении

Всем привет.
Такой вопрос, в классе есть приватный метод, в который передаются некоторые данные

QSGGeometryNode *NavRect::lineNode(QPoint beginPoint , QPoint endPoint, QColor colorLine, QSGGeometryNode *oldNode)
{
    auto material = new QSGFlatColorMaterial;
    material->setColor(colorLine);

    if(!oldNode)
    {
        auto pNode = new QSGGeometryNode;
        auto pLineGeometry=new QSGGeometry(QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D(), 2);
        pLineGeometry->setLineWidth(1);
        pLineGeometry->setDrawingMode(GL_LINES);

        pLineGeometry->vertexDataAsPoint2D()[0].set(beginPoint.x(), beginPoint.y());
        pLineGeometry->vertexDataAsPoint2D()[1].set(endPoint.x(), endPoint.y());

        pNode->setGeometry(pLineGeometry);
        pNode->setFlags(QSGNode::OwnsGeometry | QSGNode::OwnsMaterial);
        pNode->setMaterial(material);

        return pNode;
    }
    else
    {
        oldNode->setMaterial(material);
    }

    return oldNode;
}

Как тут видите в нем аж 3 new, то есть один возвращается в метод класса для дальнейшей работы, а вот другие 2 нет.
Как правильно разабратся с ними чтоыб указатели не плавали после выхода из метода?
Если их сделать мемберами в данном классе это вроде не избавляет от проблемы?
Спасибо.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

8
Evgenii Legotckoi
  • 2 апреля 2020 г. 2:37
  • (ред.)

Привет.

Здесь не надо ничего такого делать, память здесь будет очищаться за счёт этой строчки

pNode->setFlags(QSGNode::OwnsGeometry | QSGNode::OwnsMaterial);

То есть ты берёшь владение материалом и геометрией на pNode, а сама pNode должна будет уничтожаться дальше в дереве объектов OpenGL, попутно уничтожая материал и геометрию. QML всё это предусматривает.

Если по какой-то причине всё-таки происходит утечка памяти, то значит косяк где-то в логике метода updatePaintNode

Для проверки можно сделать для всех этих классов наследников и переопределить деструктор с выводом qDebug, как сделано в этой статье для QStandardItem . Это позволит убедиться, что удаление всё-таки происходит.

    BlinCT
    • 2 апреля 2020 г. 3:35

    Оки спасибо, сейчас проверю.

      BlinCT
      • 2 апреля 2020 г. 4:40

      В общем все таки утечка есть, по причине логики метода где вызывается данная функция.
      Вот так она выглядит

      QSGNode *NavRect::updatePaintNode(QSGNode *oldNode, QQuickItem::UpdatePaintNodeData *updatePaintNodeData)
      {
          Q_UNUSED(updatePaintNodeData)
      
          QColor foreground = Qt::white;
          QColor background = Qt::black;
      
          auto width = boundingRect().width();
          auto height = boundingRect().height();
      
          if(hasFocus())
          {
              background = Qt::white;
              foreground = Qt::black;
          }
      
          setProperty("foreground", foreground);
          setProperty("background", background);
      
      
          if(!oldNode)
          {
              //! complete creation of objects and attaching them to a node, background color
              m_pBackgroundNode = window()->createRectangleNode();
              m_pBackgroundNode->setRect(boundingRect());
              m_pBackgroundNode->setColor(background);
      
              //! draw lines
              m_pNodeLineOne = lineNode(QPoint(0, 0), QPoint(width, 0), foreground);
              m_pNodeLineTwo = lineNode(QPoint(width, 0), QPoint(width, height), foreground);
              m_pNodeLineThree = lineNode(QPoint(width, height), QPoint(0, height), foreground);
              m_pNodeLineFour = lineNode(QPoint(0, height), QPoint(0, 0), foreground);
      
              m_pBackgroundNode->appendChildNode(m_pNodeLineOne);
              m_pBackgroundNode->appendChildNode(m_pNodeLineTwo);
              m_pBackgroundNode->appendChildNode(m_pNodeLineThree);
              m_pBackgroundNode->appendChildNode(m_pNodeLineFour);
      
              return m_pBackgroundNode;
          }
      
          //! if a node exists, update the background
          m_pBackgroundNode->setColor(background);
      
          //! updating lines
          m_pNodeLineOne = lineNode(QPoint(0, 0), QPoint(width, 0), foreground, m_pNodeLineOne);
          m_pNodeLineTwo = lineNode(QPoint(width, 0), QPoint(width, height), foreground, m_pNodeLineTwo);
          m_pNodeLineThree = lineNode(QPoint(width, height), QPoint(0, height), foreground, m_pNodeLineThree);
          m_pNodeLineFour = lineNode(QPoint(0, height), QPoint(0, 0), foreground, m_pNodeLineFour);
      
          return oldNode;
      }
      

      То есть при первом входе создаюется обьект и вызывается lineNode для создания линий, а потом когда уже нода существует то мы снова заходим в метод и опять делаем new.
      Так что вот с этим и проблема как раз.

        Evgenii Legotckoi
        • 2 апреля 2020 г. 4:50
        • (ред.)

        Проблема в том, что если нода уже была создана, то ты заново пересоздаешь ноды, а не перерисовываешь. Посмотри как сделано в этой статье QML - Урок 032. Создаём Custom QuickItem из C++ с использованием средств OpenGL

        Я не создаю там новые объекты, если oldNode существует, я перерисовываю ноду в уже существющих объектах. А ты просто создаешь каждый раз новые объекты m_pNodeLineOne, m_pNodeLineTwo, m_pNodeLineThree, m_pNodeLineFour если oldNode . Либо удаляй их, если они существуют и потом создавай новые, либо переопределяй некоторые свойства. Переопределение наверняка будет производительнее, чем создавать новые объекты.

        В общем тебе нужен ещё один метод, который будет менять точки, то есть менять геометрию.

          Evgenii Legotckoi
          • 2 апреля 2020 г. 4:53
          • (ред.)

          хотя, если вниметльно посмотреть на метод lineNode, то скорее всего проблема в том, что ты создаешь материал в начале метода. Старый скорее всего не удаляется, пока не была удалена нода, а просто заменяется, и остаётся висеть в памяти.

            BlinCT
            • 3 апреля 2020 г. 12:52

            В общем я просто сделал вторйо метод который простог обнавляет цвет и материал, вроде сделал правильно.
            Но вот на эмбедеде есл ия быстро переключаюсь межуд обьектами они начали как бы мерцать, у меня предположение что я что то еще должен добавить в метод но не пойму что.

            QSGGeometryNode *NavRect::nonExistLineNode(QPoint beginPoint , QPoint endPoint, QColor colorLine, QSGGeometryNode *oldNode)
            {
                m_pMaterial = new QSGFlatColorMaterial;
                m_pMaterial->setColor(colorLine);
            
                if(!oldNode)
                {
                    m_pGeometryNode = new QSGGeometryNode;
                    m_pGeometry = new QSGGeometry(QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D(), 2);
                    m_pGeometry->setLineWidth(1);
                    m_pGeometry->setDrawingMode(GL_LINES);
            
                    m_pGeometry->vertexDataAsPoint2D()[0].set(beginPoint.x(), beginPoint.y());
                    m_pGeometry->vertexDataAsPoint2D()[1].set(endPoint.x(), endPoint.y());
            
                    m_pGeometryNode->setGeometry(m_pGeometry);
                    m_pGeometryNode->setFlags(QSGNode::OwnsGeometry | QSGNode::OwnsMaterial);
                    m_pGeometryNode->setMaterial(m_pMaterial);
            
                    return m_pGeometryNode;
                }
                else
                {
                    oldNode->setMaterial(m_pMaterial);
                }
            
                return oldNode;
            }
            
            QSGGeometryNode *NavRect::existLineNode(QPoint beginPoint, QPoint endPoint, QColor colorLine, QSGGeometryNode *oldNode)
            {
                m_pMaterial->setColor(colorLine);
            
                oldNode->setMaterial(m_pMaterial);
            
                return oldNode;
            }
            
              BlinCT
              • 3 апреля 2020 г. 12:53

              Само собою на компе этого незаметно.

                Evgenii Legotckoi
                • 6 апреля 2020 г. 4:19

                Попробуй не переустанавливать материал, а просто менять цвет

                  Комментарии

                  Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
                  Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
                  d
                  • dsfs
                  • 26 апреля 2024 г. 14:56

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:80баллов,
                  • Очки рейтинга4
                  d
                  • dsfs
                  • 26 апреля 2024 г. 14:45

                  C++ - Тест 002. Константы

                  • Результат:50баллов,
                  • Очки рейтинга-4
                  d
                  • dsfs
                  • 26 апреля 2024 г. 14:35

                  C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

                  • Результат:73баллов,
                  • Очки рейтинга1
                  Последние комментарии
                  k
                  kmssr9 февраля 2024 г. 5:43
                  Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                  АК
                  Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 12:50
                  Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
                  EVA
                  EVA25 декабря 2023 г. 21:30
                  Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
                  J
                  JonnyJo25 декабря 2023 г. 19:38
                  Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
                  G
                  Gvozdik19 декабря 2023 г. 8:01
                  Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
                  Сейчас обсуждают на форуме
                  G
                  Gar22 апреля 2024 г. 15:46
                  Clipboard Как скопировать окно целиком в clipb?
                  DA
                  Dr Gangil Academics20 апреля 2024 г. 17:45
                  Unlock Your Aesthetic Potential: Explore MSC in Facial Aesthetics and Cosmetology in India Embark on a transformative journey with an msc in facial aesthetics and cosmetology in india . Delve into the intricate world of beauty and rejuvenation, guided by expert faculty and …
                  a
                  a_vlasov14 апреля 2024 г. 16:41
                  Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Евгений, добрый день! Такой вопрос. Верно ли следующее утверждение: Любое Android-приложение, написанное на Java/Kotlin чисто теоретически (пусть и с большими трудностями) можно написать и на C+…
                  Павел Дорофеев
                  Павел Дорофеев14 апреля 2024 г. 12:35
                  QTableWidget с 2 заголовками Вот тут есть кастомный QTableView с многорядностью проект поддерживается, обращайтесь
                  f
                  fastrex4 апреля 2024 г. 14:47
                  Вернуть старое поведение QComboBox, не менять индекс при resetModel Добрый день! У нас много проектов в которых используется QComboBox, в версии 5.5.1, когда модель испускает сигнал resetModel, currentIndex не менялся. В версии 5.15 при resetModel происходит try…

                  Следите за нами в социальных сетях