17 марта 2020 г. 3:17

Как отключить логи QtQuick

Подскажите, есть ли возможность отключить логи QtQuick.Layouts 1.0
После того как подключил эту либу у меня в консоль начали сыпаться дебаг сообщения
пример
[D] unknown:0 - QQuickLayoutAttached::invalidateItem
[D] unknown:0 - QQuickLayoutAttached::invalidateItem
[D] unknown:0 - ItemChildAddedChange
[D] unknown:0 - QQuickLayoutAttached::invalidateItem
[D] unknown:0 - QQuickLayoutAttached::invalidateItem

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
9

Добрый день,
Отключить логи конкретно одной библиотеки нет возможности, скорее в настройках можно поменять уровень детализации сообщений, но тогда вы не увидите и другие полезные сообщения.

Добрый день.
Спасибо, Евгений.
Соответственно, а какие настройки отвечают за уровень детализации и как их поменять?

Попробуйте в pro файлу прописать следующее

QT_LOGGING_RULES="*.debug=false;driver.usb.debug=true"

Но тогда вы скорее всего лишитесь всех логов, что довольно глупая затея.

Либо можете попробовать установить свой фильтр сообщений и попытаться отфильтровать ненужное. Здесь есть пример фильтра для логирования в файл -> custom logging in Qt , Вы можете поправить пример и поппробовать сделать фильтрацию вывода.

Но занятие тоже бессмысленное, поскольку причин может быть две для тех сообщений:

  • ваша ошибка, тогда вам нужно правильно написать вёрстку
  • ошибки в библиотеке, возможно, что более новая версия уже не будет содержать ошибки. Тогда вы бесполезно потратите время.

еще раз спасибо. Попробую, но в моём случае, наверное, будут сложности другого плана. Дело в том что отлаживаю и запускаю прямо на устройстве с Sailfish os в сделанной любителями среде tIDE. Подозреваю, что таи не используются про-файлы. Может получится если задать этот параметр в переменной окружения...

Здесь нечего предполагать, использование pro файлов не зависит от IDE.
Qt проекты собирают обычно или с использованием qmake или cmake. Так что ищите в проекте *.pro или CMakeLists.txt файлы.

Понятно, спасибо. "Будем искать" (с) Бриллиантовая рука.

Добрый день, Евгений.
Да, таки есть pro-file и в моём проекте. Попробовал прописать эту строчку, но. к сожалению, без эффекта.
Так же не дал эффектатакой вариант: QT_LOGGING_RULES=qml=false :(

Добрый день, Вячеслав
Тогда вариант с установкой кастомного фильтра сообщений, как в статье, только вывод перенаправлять вместо файла на стандартный вывод std::cout , просто придётся парсить текст ошибок и не выводить их, если удалось распознать, откуда прилетел варнинг.
Но по-моему личному мнению, овчинка выделки не стоит. На разных устройствах с разными драйверами Qt может сыпать что угодно, в том числе и зависящее от OpenGL, таким образом можно прохлопать важную инофрмацию. А от версии к версии что-то фиксистся, а что-то наоборот добавляется.
Возможно стоит даже написать весточку на официальный багтрекер Sailfish или Qt

Спасибо, Евгений.
Ясно. Попробую еще в питоновском коде задать переменную окружения, может так прокатит. Ну а если нет, то, пожалуй, оставлю как есть.

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Donate

Здравствуйте, уважаемые пользователи EVILEG !!!

Если сайт вам помог, то поддержите разработку сайта финансово, пожалуйста.

Вы можете сделать это следующими способами:

Спасибо, Евгений Легоцкой

DK
1 апреля 2020 г. 8:03
Dmitry Kozhinov

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:40баллов,
  • Очки рейтинга-8
A
30 марта 2020 г. 12:47
Anna

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:60баллов,
  • Очки рейтинга-1
A
29 марта 2020 г. 12:14
Alexanderv66

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:71баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
3 апреля 2020 г. 8:06
Konstantin Grudnitskiy

Я надеюсь вы уже разобрались в чем дело, но если вдруг нет, то проблема состоит в том, что вы пытаетесь запустить программу из интерпретатора питона. Файл main.py это уже готова…
3 апреля 2020 г. 6:18
Konstantin Grudnitskiy

>>> text = 'hello world'>>> ' '.join(word for word in text.split()[:-1])'hello'>>> def remove_last_word(text):... return text and ' '.join(word for word in text.s…
27 марта 2020 г. 14:40
Евгений Легоцкой

Добрый день. В конце пятой статьи скачать можете.
27 марта 2020 г. 14:28
mkdir _

Здравствуйте, а можно, пожалуйста, ссылку на целые исходники, если есть?
27 марта 2020 г. 4:36
Евгений Легоцкой

Скорее всего также, как и для установки всех остальных переменых в CMake, через использование set
Сейчас обсуждают на форуме
3 апреля 2020 г. 12:53
BlinCT

Само собою на компе этого незаметно.
3 апреля 2020 г. 8:48
Intruder

Евгений, добрый день. Спасибо!
s
3 апреля 2020 г. 7:52
solmik

да вроде много чего установленно, если неправильный путь указать то же самое, пробовал запустить видео через плей лист (по примерам из док)и из него назад путь взять, не получилось
3 апреля 2020 г. 5:50
Юрий-В

Спасибо ! Поковырявшись и посмотрев интерфейс QSvgRender и т.д. понимаю что похоже нужно будет лезть в реализацию ::render(..). Кто может подсказать как и где выкачать актуальные исходники…
2 апреля 2020 г. 2:46
Евгений Легоцкой

Я думаю, что это где-то описано, но в такой глубине документации и максимум в самых базовых вещах, то есть отдельно в классах этого не пишут, просто потому, что придётся писать для каждого класс…
EVILEG
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2019
Рекомендует хостинг TIMEWEB