Sprite картинки + QPixmap
Привет. Есть класс "ждун", который используется на разных виджетах:
class WaiterDialog; #define WAITER_DIALOG Singleton<WaiterDialog>::instance() class WaiterDialog : public QObject, public QGraphicsItem { Q_OBJECT public: WaiterDialog(QObject *parent = nullptr); private slots: void nextFrame(); private: void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget); QRectF boundingRect() const; private: QTimer *_timer; // Таймер для пролистывания изображения в QPixmap QPixmap *_spriteImage; // В данный объект QPixamp будет помещён спрайт public slots: void startWait(); void stopWait(); void setActive(const bool active); };
WaiterDialog::WaiterDialog(QObject *parent) : QObject (parent), QGraphicsItem () { _spriteImage = new QPixmap(":/main/Sources/Images/loaderSpriteSheet.png"); _timer = new QTimer(); connect(_timer, &QTimer::timeout, this, &WaiterDialog::nextFrame); _timer->start(25); } QRectF WaiterDialog::boundingRect() const { return QRectF(-20, -20, 44, 44); } void WaiterDialog::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { Q_UNUSED(option); widget->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint); widget->setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground, true); widget->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true); painter->drawPixmap(boundingRect().toRect(), *_spriteImage); widget->render(painter); } void WaiterDialog::nextFrame() { update(boundingRect()); } void WaiterDialog::startWait() { setVisible(true); } void WaiterDialog::stopWait() { setVisible(false); } void WaiterDialog::setActive(const bool active) { if(active) startWait(); else stopWait(); }
Проблема в том, что "ждун" не отображается.
Возможно, проблема в реализации void WaiterDialog::paint(...)
Подскажеите, пожалуйста, ошибку.
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD
- Akiv Doros
- 11 ноября 2024 г. 22:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50баллов,
- Очки рейтинга-4
m
- molni99
- 26 октября 2024 г. 8:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80баллов,
- Очки рейтинга4
m
- molni99
- 26 октября 2024 г. 8:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20баллов,
- Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 19:51
Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 21:37
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 14:51
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Mosquito Spray System Effective Mosquito Systems for Backyard | Eco-Friendly Misting Control Device & Repellent Spray - Moogo ; Upgrade your backyard with our mosquito-repellent device! Our misters conce…
Evgenii Legotckoi24 июня 2024 г. 22:11
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey115 ноября 2024 г. 14:04
NSProject4 июня 2022 г. 10:49
IscanderChe31 октября 2024 г. 22:43
Добрый день.
Объект QGraphicsItem может отрисовываться только в графической сцене. Плюс ещё вы делаете Singleton, не думаю, что это хорошая идея, поскольку вы можете вырвать диалог из основного потока приложения. Так что лучше создавайте самостоятельный инстанс там, где вам нужно вызвать ждуна, а потом уничтожайте его.