Sprite картинки + QPixmap
Привет. Есть класс "ждун", который используется на разных виджетах:
class WaiterDialog; #define WAITER_DIALOG Singleton<WaiterDialog>::instance() class WaiterDialog : public QObject, public QGraphicsItem { Q_OBJECT public: WaiterDialog(QObject *parent = nullptr); private slots: void nextFrame(); private: void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget); QRectF boundingRect() const; private: QTimer *_timer; // Таймер для пролистывания изображения в QPixmap QPixmap *_spriteImage; // В данный объект QPixamp будет помещён спрайт public slots: void startWait(); void stopWait(); void setActive(const bool active); };
WaiterDialog::WaiterDialog(QObject *parent) : QObject (parent), QGraphicsItem () { _spriteImage = new QPixmap(":/main/Sources/Images/loaderSpriteSheet.png"); _timer = new QTimer(); connect(_timer, &QTimer::timeout, this, &WaiterDialog::nextFrame); _timer->start(25); } QRectF WaiterDialog::boundingRect() const { return QRectF(-20, -20, 44, 44); } void WaiterDialog::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { Q_UNUSED(option); widget->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint); widget->setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground, true); widget->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true); painter->drawPixmap(boundingRect().toRect(), *_spriteImage); widget->render(painter); } void WaiterDialog::nextFrame() { update(boundingRect()); } void WaiterDialog::startWait() { setVisible(true); } void WaiterDialog::stopWait() { setVisible(false); } void WaiterDialog::setActive(const bool active) { if(active) startWait(); else stopWait(); }
Проблема в том, что "ждун" не отображается.
Возможно, проблема в реализации void WaiterDialog::paint(...)
Подскажеите, пожалуйста, ошибку.
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
B
- Bogdannn
- 28 марта 2024 г. 1:15
C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных
- Результат:46баллов,
- Очки рейтинга-6
Последние комментарии
Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 8:50
EVA25 декабря 2023 г. 17:30
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Сейчас обсуждают на форуме
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Евгений, добрый день! Такой вопрос. Верно ли следующее утверждение: Любое Android-приложение, написанное на Java/Kotlin чисто теоретически (пусть и с большими трудностями) можно написать и на C+…
Павел Дорофеев14 апреля 2024 г. 9:35
Вернуть старое поведение QComboBox, не менять индекс при resetModel Добрый день! У нас много проектов в которых используется QComboBox, в версии 5.5.1, когда модель испускает сигнал resetModel, currentIndex не менялся. В версии 5.15 при resetModel происходит try…
Как получить в массив значения из связанной модели? Спасибо, разобрался:))
AC
QML Обнулить значения SpinBox Доброго времени суток, не могу разобраться с обнулением значение SpinBox находящего в делегате. import QtQuickimport QtQuick.ControlsWindow { width: 640 height: 480 visible: tr…
Alexandru Codreanu19 января 2024 г. 18:57
Добрый день.
Объект QGraphicsItem может отрисовываться только в графической сцене. Плюс ещё вы делаете Singleton, не думаю, что это хорошая идея, поскольку вы можете вырвать диалог из основного потока приложения. Так что лучше создавайте самостоятельный инстанс там, где вам нужно вызвать ждуна, а потом уничтожайте его.